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再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活

再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是(shì)目前手游双端市场中(zhōng)的上游水平(píng),尤(yóu)其是各(gè)种空连、技(jì)能放(fàng)置、前(qián)摇技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操作性(xìng)。

《晶核》是一款魔导朋(péng)克题材(cái)的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险(xiǎn)家协会的一员,在阿(ā)特兰世界进行探(tàn)索,寻(xún)找(zhǎo)世(shì)界能量之源(yuán)晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志(zhì)将(jiāng)在(zài)此重燃,浮空闪(shǎn)避多维(wéi)出(chū)击,感(gǎn)受在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式(shì)关(guān)卡林立,沉浸(jìn)式寻(xún)宝(bǎo)解谜险象环生(shēng)。在未(wèi)知迷途的(de)冒险征(zhēng)程上,集结志同道(dào)合的(de)伙伴,组队团战挑战(zhàn)各方势(shì)力,运用丰富的技能(néng)系统(tǒng),自由搭(dā)配(pèi)组合(hé),顺(shùn)畅切(qiè)换,构筑独(dú)家(jiā)战斗(dòu)体系。

晶核现世,纷(fēn)争(zhēng)开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的,开服两(liǎng)个月,已(yǐ)经有两个团本和几种玩法了,但(dàn)是最后还是会暴露出ARPG的(de)问题,就(jiù)是无聊的(de)打(dǎ)团本装备加(jiā)强化,前者周期长,后者搞心态,所以开服役两个月的流失率已(yǐ)经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶核(hé)》动作的流(liú)畅度绝对(duì)是目前手游双端(duān)市场中(zhōng)的上游水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消都(dōu)很有操作性,技能共用(yòng)一个按(àn)键的设计(jì)也很合理周到,这两点(diǎn)是值得点(diǎn)赞的(de)。

打击(jī)感比(bǐ)较(jiào)一(yī)般,缺乏拳(quán)拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时(shí)候(hòu)感(gǎn)觉(jué)是纸人在对(duì)砍。

三(sān)、平(píng)衡性

前期(qī)不明显,但是魔剑和狂(kuáng)战在(zài)升级路上明显会更(gèng)顺畅。但是当(dāng)大家的职业设置逐渐凑齐(qí),官方做出改变后,职业操作付出(chū)和伤害收入的差(chà)距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本(běn)命全齐,装备分数差不多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑(jiàn)要(yào)想打出高输出,就(jiù)要(yào)实打实的打9-12连实战(zhàn)。但是国(guó)王本和女王本的女(nǚ)王(wáng)都(dōu)爱来(lái)回走(zǒu)动,而且经常冻技能导致实战(zhàn)中绝影,真的很(hěn)难刷,会经常断(duàn)线。这时候如(rú)果没(méi)有猫,基(jī)本上只能被平a,错过10s以上的输出(chū)时间,还(hái)需要考虑(lǜ)是(shì)否在残影刷(shuā)新(xīn)前放其他技能,更别说(shuō)是躲避各种技(jì)能了,还(hái)有龙卷风不跟怪,大(dà)拔刀(dāo)穿模(mó)只打(dǎ)一下等bug,这都会让实战(zhàn)绝影很难,从(cóng)而大大降低(dī)输出。相反,本(běn)命收集齐的赏金基本(běn)是(shì)80%的时间火力倾泻,cd期间穿插(chā)其他技能(néng),舒适稳定。 这还没提到现(xiàn)在最酷的(de)元(yuán)素,真的(de)是完全碾(niǎn)压其(qí)他职业,10s全技能清空,有爆发和续(xù)航双重优势,PVE基(jī)本(běn)上没有(yǒu)缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶核》的(de)肝度挺(tǐng)高的,目前最多可以有(yǒu)7个职(zhí)业,刷(shuā)图升级基本上是每小时一个号,满级(jí)后(hòu),每(měi)个号(hào)会(huì)在(zài)深渊里(lǐ)待15分钟左右,每天(tiān)只有深渊都要(yào)接近2个小时。更不用说团本(běn)、灵响、两周一(yī)次的决斗场、金羊毛(máo)等等,有点dnf的(de)感(gǎn)觉(jué)像上班(bān)一样。

不过,这也是对平(píng)民比较友好的一(yī)点,氪度直(zhí)线下降,基本上月卡(kǎ)和(hé)大(dà)月卡以外的所(suǒ)有道具都可(kě)以通过搬砖(zhuān)还钱的方式(shì)获得,虽然金价(jià)一直在跌,但是搬砖的收入还(hái)是比较高的(de),0氪的天(tiān)空也很常见(jiàn)。

五、运营(yíng)服务

《晶核》最糟糕的部分是运(yùn)营,基本上(shàng)各种雷点(diǎn)都踩了(le),就(jiù)目前投诉(sù)最多的徽记而言,官方除了不断(duàn)提高(gāo)徽记的价(jià)格上(shàng)限(xiàn)之外,没(méi)有(yǒu)任何手段,导致徽(huī)记供不应求或者被刻意压货,价格从原来的200w到(dào)现在的800w,还(hái)是买不到,直接(jiē)把各种(zhǒng)中间和偏下(xià)的玩家玩死。

其(qí)次是深渊设计,有明显(xiǎn)的账号检测逻(luó)辑,除非你祈愿,否则掉(diào)落自己装备的概率几乎为零,有时候才一个多月,魔剑(jiàn)士(shì)仓库六把大枪加(jiā)一把(bǎ)武器,五个狂战加一把武(wǔ)器(qì),本(běn)命(mìng)却只出了一(yī)个。有意(yì)思的(de)是,大枪(qiāng)号上(shàng)出了四把魔剑, 但是没有一(yī)件自己本命的(de)装备,两件在元素号(hào)上,加上自己拉满祈(qí)愿的几件,好不容易(yì)才能凑(còu)齐。这种再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活强行放慢节奏,让你(nǐ)出金祈愿的机制,真的很不(bù)行。还有,大深(shēn)渊的票量是普通(tōng)深(shēn)渊(yuān)的5倍,结(jié)果一(yī)般的ss也在其中,有时再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活(shí)候200体力保底,结果(guǒ)是(shì)个(gè)普通的ss,真的很想骂人。

最(zuì)后是团(tuán)本掉(diào)落的设计(jì),这(zhè)个图(tú)突出了(le)一(yī)个随机性(xìng),没有任何交(jiāo)换机(jī)制(zhì),全靠随机刷脸,成型时间被无限放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优(yōu)化完全是敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩5分(fēn)钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退之(zhī)外,pc的优化也离(lí)谱,游戏会经(jīng)常报(bào)错(cuò)和直接(jiē)卡死,注(zhù)意是游戏(xì)卡死,电脑其他完(wán)全没问题(tí),而且,这个情况完(wán)全是(shì)随(suí)机的,有时候是读条,有时候打本的时候,有时候是(shì)站(zhàn)街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有这个问题),都不解决问题,真的让人无语。

七、总结

总(zǒng)的(de)来(lái)说,《晶(jīng)核(hé)》这个(gè)游戏是一(yī)款ARPG游戏(xì),内(nèi)容还是比较(jiào)充足的(de),动作的流畅度绝对(duì)是目前手游双端市场中的上游水平(píng),尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有操作性,但是游(yóu)戏(xì)的运(yùn)营服务和游(yóu)戏优化(huà)部分不(bù)是很到位,希望官方能够继续改(gǎi)进,给(gěi)玩家更好的游(yóu)戏体验。

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