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强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)原神风属(shǔ)性(xìng)角色(sè)哪(nǎ)个(gè)最强游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

原神选好了火(huǒ)属性角色(sè)之后,接下来是选择风属性角色了,可是究竟原神(shén)风属性角(jiǎo)色哪个(gè)最强呢?想(xiǎng)知道答案就赶(gǎn)快看看下(xià)面(miàn)由小编(biān)分(fēn)享的攻略(lüè)。

原神(shén)风(fēng)属性角色哪个最(zuì)强

温蒂(dì):它不(bù)用跑(pǎo)的,它(tā)用飞的啊

技能原地起飞(fēi),爬山赶(gǎn)路(lù)各种必(bì)备,天(tiān)赋还减(jiǎn)滑翔(xiáng)体力消耗。前期有了她(tā),探索解谜基本上(shàng)都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大(dà)招(zhāo)强力聚(jù)怪,随便配(pèi)个元素发生器输出也不(bù)低,加上高的离谱的(de)充(chōng)能速度,后(hòu)期依然强(qiáng)而有(yǒu)力。即使几次(cì)被砍也(yě)依然是当(dāng)之(zhī)无(wú)愧(kuì)的EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运(yùn)工

只要(yào)是任何可以地形杀(shā)的副本地区,搬就完事了(le)。相比起温(wēn)蒂,聚怪(guài)变成小(xiǎo)技能(néng),对于输出效率是极大的提(tí)高,贯(guàn)穿前期(qī)到后期的优秀辅助(zhù)能力加上后期不(bù)俗的输(shū)出,虽然没有探索效率上的大幅(fú)提升(shēng),依然算(suàn)的上是(shì)EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就算是初始(shǐ)角色也要输出(chū)给你(nǐ)看!

在所有风属性角(jiǎo)色都是5星角色的(de)当前版本,更好获得的风属性工具(jù)人就是主角了。在没(méi)抽到其(qí)他风属(shǔ)性角色之前(qián)是解谜必须的角色,而且输出其(qí)实并(bìng)不低(好歹是五星的面板),命之座培养起来也相当简单(任务做着做着就练起来了),风属性探图(tú)下本也能聚怪,岩属性高额(é)输(shū)出还能套盾(dùn)增强生存,没(méi)攒(zǎn)出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有(yǒu)人(rén)比我更(gèng)懂(dǒng)降落

伞(sǎn)兵一号(划(huà)掉(diào))大威天龙(lóng)(划掉(diào))鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞(fēi)行(xíng)状(zhuàng)态(tài)下的花(huā)式暴毙(bì),虽然一直被(bèi)人吐槽不开(kāi)大(dà)的时候在刮痧,但(dàn)是开(kāi)大之后的输(shū)出(chū)真的很靓仔。同(tóng)样地作(zuò)为风属性角色,抽到之后可以解放主角成为岩属性专(zhuān)职工具人。五(wǔ)星不俗(sú)的(de)面板,突进可以辅(fǔ)助赶路(lù)。

原神风属性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进(jìn)行六段(duàn)连续(xù)的射击。其中的(de)之一(yī)段和第四段射击能够额外射(shè)出一支箭。第六(liù)段(duàn)射(shè)击具(jù)有短暂的前(qián)摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重击(jī):进行伤(shāng)害更高,更为(wèi)精(jīng)准的瞄准射击。瞄准射击分(fēn)为未满(mǎn)蓄力(lì)瞄准射击和(hé)满蓄(xù)力射击。满蓄(xù)力射击拥(yōng)有较高倍(bèi)率的伤害(hài),且(qiě)为元素伤害; 

元素技能:点按(àn):在目标位置唤出风域,对(duì)处于风域位置(zhì)的敌人(rén)造(zào)成(chéng)风(fēng)元素伤(shāng)害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自身为中心(xīn)唤出更(gèng)大的风域(yù),乘风飞到空中(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风域位(wèi)置的敌(dí)人造成(chéng)风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招(zhāo):消耗60点元素能量(liàng),射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成(chéng)巨(jù)大的暴风。暴(bào)风会持续(xù)吸引周围敌人,并(bìng)对其造成风元(yuán)素伤害,并(bìng)对(duì)弱小(xiǎo)敌人进行持续的击飞。若暴风接(jiē)触(chù)到水/火(huǒ)/冰/雷(léi)元素,则(zé)获得对应(yīng)属性,造(zào)成对应(yīng)元(yuán)素(sù)的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的(de)大招能够吸引周围的敌(dí)人,把怪聚集到(dào)一(yī)起,是(shì)一位(wèi)非常出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换(huàn)输(shū)出角(jiǎo)色,触发(fā)元(yuán)素反应,对怪堆进行整体打击(jī),比如火元素+雷(léi)元素,可以(yǐ)触发带(dài)爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):高(gāo)速五连(lián)击。 

重击:带击飞效果的二段(duàn)攻击。 

元素技能:长按将周围(wéi)的敌人拉(lā)到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创(chuàng)造(zào)一片风的领(lǐng)域(yù),伤害(hài)敌人(rén)的(de)同时为我方(fāng)成(chéng)员回复气(qì)血,回血量(liàng)取(qǔ)决(jué)于生(shēng)命(mìng)上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有(yǒu)一定输出能力的回复(fù)型(xíng)辅助。 

琴的命之座之一层,让她(tā)能够在攻击的(de)同时(shí)回(huí)复全队队友(yǒu)的气血,恢复值取决于琴(qín)的攻击面板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出血量较低(dī),奶暂时放不(bù)出(chū)大(dà)招的时候作为过渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果(guǒ)的两段(duàn)攻击。

元(yuán)素技能:对前方敌人持(chí)续(xù)造成风属性伤害,长按可(kě)提(tí)高伤害(hài)和(hé)影响范围(wéi)。 

大招:召唤持续前进(jìn)的龙卷风(fēng),将敌人(rén)和沿途物(wù)体卷入,有一定(dìng)的聚(jù)怪(guài)效果(guǒ),如果接触到水火冰雷(léi)元素(sù),还能(néng)额(é)外造(zào)成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出可辅助。 

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