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太(tài)阳(yáng)如果(guǒ)是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的(de)技(jì)能(néng),太阴是有更快的可(kě)能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏(zòu)最(zuì)快,少(shǎo)阴这个和太(tài)阳(yáng)一(yī)样,如果只是打个星官(guān)、地煞(shā)这些短回合(hé)的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是(shì)先用普通的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带(dài)面的(de)高(gāo)伤(shāng)害,太阳如果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的(de)可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,同时也是使用星(xīng)鲲时(shí)法伤更低的(de),少阴这个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的(de)时(shí)候使用(yòng)法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门(mén)派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害(hài)攒一波节奏,然(rán)后(hòu)再来一波(bō)一(yī)个面(miàn)伤(shān. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写ng)、一个(gè)点杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样的门(mén)派法宝n. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写也是一样,是加快(kuài)节奏的效果

不(bù)过小雷音(yīn)灵(líng)珠满时(shí),不一定非得使用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须(xū)弥海这(zhè)个炸弹,在(zài)手上时(shí)不受控(kòng)制,要(yào)么不(bù)用技(jì)能,一用就得是星(xīng)鲲,就算时机不对,也不得不用(yòng)

所以因(yīn)为技能的机制问(wèn)题,星海(hǎi)佩(pèi)使用时需(xū)要(yào)格(gé)外(wài)慎重,先(xiān)上一张表格看看(kàn)基础的效果,然后我再(zài)慢(màn)慢分析这个门派法宝

一(yī)、基础(chǔ)效果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用(yòng)后每回合结束时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法术(shù)防御

其(qí)实(shí)很多输出的门派法宝四象和两(liǎng)仪(yí)多(duō)少有点(diǎn)相悖,比如(rú)龙宫(gōng)加(jiā)强(qiáng)群体法伤能力(lì)的两仪却是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样(yàng)

四、太阳

如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的(de)技能,因(yīn)为(wèi)他有概率(lǜ)哐哐哐一次(cì)加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加一次,那么(me)你在持续(xù)期间(jiān)就有(yǒu)可能(néng)一直(zhí)在星鲲。如果(guǒ)星海佩没(méi)有获得须(xū)弥(mí)值(zhí),那么太(tài)阳就刚好可(kě)以发挥(huī),因为(wèi)须(xū)弥海本(běn)身就是一个点(diǎn)杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在(zài)意的是四象效果,那么尽量在战(zhàn)意值(zhí)低(dī)时(shí)使(shǐ)用

不过(guò)战(zhàn)意值(zhí)低时使(shǐ)用四象效果数值也(yě)较低,也是存在矛盾点的(de)

五、少阳(yáng)

这(zhè)一条相对来说最(zuì)合理,使用门派法宝其实也就是(shì)为(wèi)了可(kě)以更快地(dì)进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法(fǎ)术(shù)伤害意义也(yě)比较大(dà),因为(wèi)溢出的伤害越多(duō)对其他单位的溅射伤害也就越高(gāo),战意值越多,使(shǐ)用(yòng)收益也越大。但如果(guǒ)在战意值(zhí)较低时使(shǐ)用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量在战(zhàn)意(yì)值较(jiào)高时(shí)使用,能更快进入星鲲状态同(tóng)时,增(zēng)加更(gèng)多的法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚(chǔ)具体效果

因为(wèi)我身边玩(wán)须弥海本来就不多(duō),有太(tài)阴法(fǎ)宝的(de)更是(shì)没有(yǒu),所以我也没有办法测试(shì)太阴(yīn)的(de)具(jù)体效果(有知情(qíng)的可以评论区留言)

这个描述(shù)可能存在三种(zhǒng)情况

1、就是法(fǎ)宝基(jī)础效果的叠加(jiā),使用(yòng)法宝后,回合(hé)结束时(shí)增(zēng)加的须弥值(zhí)由(yóu)三个,概(gài)率增加到四个

2、由技(jì)能产(chǎn)生的须弥值(zhí)在法(fǎ)宝持续(xù)期间有概(gài)率额外增加一个(如(rú)果是(shì)这点,应该描述成:持续期间,获得(dé)的须(xū)弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可能(néng)性不大)

3、就(jiù)是类(lèi)似基(jī)础效果,但是是独立有概率获得一(yī)点须(xū)弥值(如果是这点(diǎn),应该(gāi)描述增加(jiā)一条:回合结束时/回合开始时,总(zǒng)得给人家明确获得须弥(mí)值的时间。)

所以,如果描述没(méi)有错误的话(huà),应该是之一种(zhǒng)可能,就(jiù)是回合结束概率增加4点须弥(mí)值

不管(guǎn)是哪一种吧,总(zǒng)之太阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的(de)

七(qī)、少(shǎo)阴

这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果(guǒ)获得(dé)1点(diǎn)须(xū)弥值,而(ér)击水(shuǐ)三千4个及以上时,技能伤害(hài)也更(gèng)高,所以如果情况允许,更好(hǎo)也是低须弥值时使用

星海佩如果不是想使(shǐ)用更快得使用星鲲技能是(shì)不(bù)建议(yì)使用(yòng)的,比(bǐ)如(rú)泡泡乐(lè)园、四周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备(bèi)时间可千(qiān)万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时候使用,这些(xiē)战斗(dòu)的星鲲只要(yào)自己把握好,是可以打死(sǐ)单(dān)位的,获(huò)得溅(jiàn)射(shè)伤害的(de)

日常党我比较推(tuī)荐(jiàn)太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都可(kě)以考(kǎo)虑,太阳比较通(tōng)用,当面板来用(yòng)就行(xíng),少阳比较需要一些指挥、操作意识

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