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劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼

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衣服比(bǐ)较主流(liú)的衣服是恐怖消弭和暗影旁生、暖爱,头(tóu)部狂邪者之(zhī)角是可以无脑觉醒(xǐng)的(de)位置,引渡(dù)吞噬(shì劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼)也是我(wǒ)们核心技能,护肩蝠群代言人(rén)也是提高蝠声掠影(yǐng)的伤害10%,值得推荐。

衣服(fú)比较主流的衣服(fú)是恐怖消弭(mǐ)和暗影旁生、暖爱(ài),头部狂邪者之(zhī)角是可以无脑(nǎo)觉醒的位置,引渡吞噬也是我们核心技能,护肩(jiān)蝠群代言人也(yě)是提高蝠(fú)声掠影的伤害(hài)10%,值得(dé)推荐,主手(shǒu)科西嘉断枪和虔(qián)敬猎手都是引(yǐn)渡吞(tūn)噬增加10%的伤害,所以主手(shǒu)可以放心(xīn)觉醒,裤子方面常见的欢声(shēng)消逝之(zhī)容蝙蝠带腐化、回忆之伤用(yòng)来打PVP回(huí)血都可以提(tí)高蝠(fú)声(shēng)掠(lüè)影(yǐng)伤害(hài)10%。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士主流觉醒部位(wèi)推荐

【衣服】

两件比较(jiào)主流的(de)衣服是(shì)恐怖消弭和暗影(yǐng)旁生(shēng)、暖爱(ài),恐怖消弭给(gěi)的是如影随形冷却时间减少10%,暗影旁生是(shì)蝠(fú)声掠影伤害提高10%,相比来说暗影旁生(shēng)收益更(gèng)高,因为是实打(dǎ)实的伤害提高,如影随形吃增益时间所以(yǐ)这个(gè)冷却减少10%在(zài)堆增益时间(jiān)的玩家手里收益很低(dī)。

【头部(bù)】

头部狂(kuáng)邪者之角是可以无脑觉醒的位(wèi)置,引渡吞噬(shì)也是我们核心技能,直接提(tí)高10%伤害无可(kě)挑剔,这也是(shì)狂(kuáng)骑(qí)士排行榜(bǎng)里觉醒(xǐng)最多的部位(wèi)!

【护肩】

护(hù)肩蝠群代言人也是提高(gāo)蝠声掠影(yǐng)的伤害10%,值得推(tuī)荐。

哪(nǎ)怕是带上偏(piān)向PVP的沉重心债(zhài)给(gěi)蝠(fú)声掠影减少冷(lěng)却10%也是不(bù)错的,因为蝠(fú)影迷踪虽然吃增益(yì)时间,但是(shì)原本精华的时间太(tài)短,只有2秒,所以增(zēng)益时(shí)间提(tí)升加(jiā)上冷却时(shí)间减少,可(kě)以让我们(men)在PVP里有更多的存活机会,提高容错率(lǜ)。

【主手(shǒu)】

主(zhǔ)手(shǒu)科西嘉断枪(qiāng)和虔敬猎手都是引渡吞噬增加10%的伤害(hài),所以(yǐ)主手可以放心(xīn)觉醒(xǐng),都是关键(jiàn)技能(néng)的增伤效(xiào)果。

【副手】

两大(dà)锋刃增伤副手精华都是提高锋刃(rèn)10%的伤害,对(duì)于狂骑士(shì)来说(shuō)增加(jiā)10%普攻(gōng)伤害也是非常不(bù)错的。

【裤子】

裤子方面常(cháng)见的欢(huān)声消逝(shì)之容蝙蝠(fú)带(dài)腐化(huà)、回(huí)忆(yì)之伤(shāng)用来(lái)打PVP回血都可以提高(gāo)蝠(fú)声掠影伤害10%,无悔让(ràng)突刺连(lián)进冷却减(jiǎn)少(shǎo)10%都(dōu)是(shì)不(bù)错的(de)选择,对于突(tū)刺流(liú)的顺滑体验感会非常好。

【冷门觉醒(xǐng)】

头部(bù)消声自然是如影随形冷却(què)减少,基本带了消声(shēng)后如影随形可以一(yī)直持续

异色和(hé)睦是横扫千军(jūn)带点(diǎn)燃的主手,觉醒效果是(shì)横扫千军(jūn)伤害提升10%,在测试中感觉横(héng)扫千军(jūn)本身伤(shāng)害就不高,所以这个主手收益一(yī)般。

暖爱减(jiǎn)了怒(nù)涛(tāo)狂澜的(de)冷却时间,本身(shēn)就是增加充能次数,再把冷却时间减少可(kě)以(yǐ)让(ràng)怒(nù)涛狂澜(lán)搭(dā)配击飞(fēi)的控制(zhì)更加(jiā)频(pín)繁(fán)。

整(zhěng)体来(lái)说(shuō)狂骑士的(de)主流装(zhuāng)备觉醒(xǐng)效果都算优质,主手(shǒu)、副手(shǒu)、裤子、护肩(jiān)、头部都可以无脑冲,除了(le)如影随形相关精华在增益时间上收益不高,其他的都非常不错。

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