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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持续(xù)时间增(zēng)加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤害提(tí)高、急(jí)速增加、普攻伤害提(tí)高(gāo)、装备(bèi)基础(chǔ)伤害增(zēng)加(jiā)、你(nǐ)的每个(gè)队友(yǒu)使你的(de)伤(shāng)害提高。
PVE向之一梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状(zhuàng)态持续时间(jiān)增加、冷却缩减;第二梯队(duì):技(jì)能伤(shāng)害提(tí)高、急速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备(bèi)基础伤(shāng)害增(zēng)加、你(nǐ)的每个(gè)队友使你的伤害提高;第三梯队(duì):格挡率(lǜ)、移动速(sù)度(dù)、受到来自(zì)玩家的(de)伤(shāng)害(hài)降低(dī)、装备基础生(shēng)命;第四(sì)梯队:更大生命(mìng)值、对野(yě)兽造成的伤害提高、在控制(zhì)类状(zhuàng)态下(xià)受到的伤害降(jiàng)低、对(duì)未受(shòu)过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队(duì):格挡率、暴(bào)击率提高、暴(bào)击伤(shāng)害加成率、增益(yì)状态持续时间(jiān)增加。
《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装备词条梯队排(pái)行推荐
特别(bié)注意:因为(wèi)很多词(cí)条PVP和PVE收(shōu)益在不(bù)同场景明显不(bù)同,所以要区分两(liǎng)个(gè)榜单(同一梯队(duì)中词条(tiáo)优(yōu)先级不(bù)分(fēn)先后)
PVE向(绿(lǜ)装橙(chéng)装词条):
之一梯(tī)队(duì):
暴击率提高
暴(bào)击伤害加成(chéng)率
增益状态持续时间增加(jiā)
冷却缩(suō)减
第(dì)二梯(tī)队:
技能(néng)伤害提高
急速(sù)增加(jiā)
普攻伤害(hài)提高
装备(bèi)基础伤(shāng)害增加
你(nǐ)的(de)每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高
对生命低于30%的敌人伤害提(tí)高
对精(jīng)英(yīng)敌人造(zào)成的(de)伤害(hài)提高
召唤物造成的伤害提升
装备基础伤(shāng)害
第三梯队:
格挡率
移动速度(dù)
受到来自(zì)玩家的伤害降低
装备基础生命
命中率提高
第四(sì)梯队:
更(gèng)大(dà)生命值
对野兽造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)
在控制(zhì)类状态下受到的伤害降低
对(duì)未受过伤(shāng)的敌人伤害提高(gāo)
3米内的(de)敌人(rén)对你造成的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低
受到(dào)的(de)所有伤害(hài)降低
移动时受到的伤(shāng)害降低
昏(hūn)迷抵抗率
普攻使目标(biāo)受到(dào)的治疗效(xiào)果降低
对有(yǒu)护盾(dùn)的目标造成的伤(shāng)害提高
受(shòu)到的持续性伤害降(jiàng)低
受(shòu)到(dào)的所有伤害降低
对亡灵造成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)提高
对控制类状态下的(de)敌人伤(shāng)害提高
减速抵抗(kàng)率
恐惧抵抗
阵亡(wáng)时为队友(yǒu)回复其(qí)更大生命值
对玩家造(zào)成的(de)伤害提高
受到玩家的伤害降低
PVP向(绿(lǜ)装橙装词条(tiáo)):
之一梯队:
格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)
暴击率提高
暴(bào)击伤(shāng)害加成率
增(zēng)益状态持续时间增加
对玩家造成的伤害提高(gāo)
受到玩家的(de)伤害(hài)降低
冷却缩减
第二梯队:
技能伤害提高
急速增加
普攻(gōng)伤害提(tí)高
装备基础(chǔ)伤害增加(jiā)
对生命(mì500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两 #ff0000; line-height: 24px;'>500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两ng)低于30%的敌人(rén)伤害提(tí)高(gāo)
装备基础(chǔ)伤害
移动速(sù)度
受到来自玩家的(de)伤害降低
受到的持(chí)续性伤害(hài)降低(dī)
在控制类状态下(xià)受(shòu)到的(de)伤(shāng)害降低
受到的(de)所(suǒ)有伤害降(jiàng)低(dī)
移动时(shí)受到的(de)伤害降低
对有护盾的(de)目标造成的伤害提高
3米(mǐ)内的敌人对你(nǐ)造(zào)成的(de)伤害降低
普攻使(shǐ)目标(biāo)受到的治疗效(xiào)果(guǒ)降(jiàng)低(dī)
对控制类状态下(xià)的敌人(rén)伤(shāng)害提高(gāo)
减速抵抗率
致(zhì)命抵抗率
恐惧抵抗
昏迷抵抗率(lǜ)
第三梯(tī)队:
更大生(shēng)命值
装备基础(chǔ)生命
命中率提高(gāo)
你的每个队友使你的伤害提(tí)高
召(zhào)唤物造(zào)成的伤害提升
第(dì)四(sì)梯队:
500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两yle="text-align: center;">
对(duì)未受过伤的敌(dí)人伤害提高(gāo)
对亡灵造成的伤害提高(gāo)
阵亡时为(wèi)队友回复(fù)其更大生命(mìng)值
对精英(yīng)敌(dí)人造成的伤害提高
对野兽造成的伤害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了