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退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思

退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

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我们可以将游玩风(fēng)格分为七大类,游戏(xì)中没有完美(měi)的(de)角色类别,你可(kě)以选择(zé)自己(jǐ)的游玩风格(gé),并(bìng)在(zài)该(gāi)方向上大(dà)胆前(qián)进。

本游戏(xì)中(zhōng),玩家可(kě)以(yǐ)选择自己的目标并在此基础上(shàng)塑造自己的游戏(xì)角色。我(wǒ)们(men)可(kě)以将游玩风格分为七大类,游戏中(zhōng)没有完美的角色类别,你可以选择自己的(de)游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆前进。

首(shǒu)先,我(wǒ)们(men)可以(yǐ)将游玩风(fēng)格(gé)分为七大(dà)类,然(rán)后我(wǒ)将逐一(yī)介绍(shào)这些(xiē)类别及其(qí)子类别。一位玩家(jiā)可以分配到的类别和子(zi)类别数量是没有限(xiàn)制的,你(nǐ)也可以(yǐ)这(zhè)样理解:所(suǒ)退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思有玩家都可以在游(yóu)戏中追求多(duō)个目标。

1. 发(fā)育型玩家

之一个玩(wán)家类别是“发(fā)育型玩家”。这类玩家的终(zhōng)极目(mù)标是提高战力。归至(zhì)这一类别的玩(wán)家会(huì)想尽办(bàn)法(fǎ)强化自(zì)己(jǐ)的账号(hào),对(duì)游戏(xì)的其他无法帮助他们强(qiáng)化账(zhàng)号的领(lǐng)域不太感兴趣。

发育型玩家可(kě)以分为三个(gè)子类别,主要取决(jué)于他们在游戏内身处的(de)阶(jiē)段。这(zhè)三个子类别分别是:建造者、研究者和训练者。建造者是专注于(yú)建筑的玩家,这也是(shì)每一(yī)位新玩家都会经历的游戏早期阶段。

研究者专注于花(huā)费较高的各类研究。最初(chū)的(de)重要里(lǐ)程(chéng)碑是(shì)征伐平叛(pàn)、T4士兵、高级军制(zhì)改(gǎi)革(额外部队(duì)队列)以及狂(kuáng)热和(hé)减免加成。研究者(zhě)还会完成城(chéng)墙和城防研(yán)究,如(rú)果玩家(jiā)不希(xī)望将战力提升至过高(gāo)水平(避(bì)免提升迁移王国(guó)的难度),他们(men)会选择(zé)跳过这(zhè)类研究。

训练者热(rè)衷于建设部队(duì)。拥有超(chāo)过100万士兵才能在城堡受攻(gōng)击时将防御力提升至更高水平(píng)。超过这(zhè)些数字的士兵都算作储(chǔ)备军,或是提高战(zhàn)力(lì)的附加力(lì)量。要注(zhù)意的是,训练者不一定是(shì)优秀(xiù)的战(zhàn)士,在(zài)介绍战士(shì)类别时,我会详细解释(shì)这(zhè)一点。

2. 收集者(zhě)

收集型玩家热衷于收(shōu)集(jí)游戏内的(de)特(tè)定内容组合,例如(rú)领主装备(bèi)、指挥(huī)官、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这(zhè)类玩家的主要(yào)目的是(shì)拥有一套或(huò)多套(tào)上述内(nèi)容,且等级(jí)达到更高。

游戏内有许多内容组合(hé)可供玩(wán)家收集。这些内容可以通过(guò)不(bù)同方式为玩家(jiā)提(tí)供加成(chéng)和增益,而这正是玩家收集(jí)它们的主要原因。其实,你向这(zhè)些组合内容投入得越多,能从(cóng)中获得的加成和增(zēng)益数量(liàng)反而会减(jiǎn)少,在多数情况下,最有(yǒu)利的方(fāng)式是(shì)专注于(yú)收集多(duō)个内容组合,每种东西都收(shōu)集一点(diǎn),而不是只收集某一(yī)个组合。

但是,收集者(zhě)努(nǔ)力收集不一定是为了加成(chéng)和(hé)增益(yì)。玩家也(yě)可能(néng)会喜欢收集(jí)指挥(huī)官(guān),原因仅仅是他们喜欢这些指(zhǐ)挥(huī)官。当(dāng)然,也(yě)有(yǒu)玩(wán)家喜(xǐ)欢(huān)收集各种闪闪发光的领主装备(bèi),因为对这类玩(wán)家(jiā)而言,它们(men)实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会为联盟提供资源,满足作(zuò)战和活动的需(xū)求。他们会使用(yòng)账(zhàng)号(hào)超量收集资(zī)源(yuán),然后(hòu)派遣收集者去填充联盟补(bǔ)给。作为(wèi)主(zhǔ)要(yào)的玩家类(lèi)别,耕作者并没有(yǒu)特(tè)定的(de)终极(jí)目标,但他们是支持联(lián)盟(méng)长期生(shēng)存的必要力(lì)量。

收集(jí)资源的方式分为(wèi)两种(zhǒng):

A) 超(chāo)量收集:采(cǎi)用这种方式的玩(wán)家(jiā)会利用外城建(jiàn)筑生产资源。他们只会建造一种(zhǒng)资源建筑(例如至建造铁(tiě)矿(kuàng)),这样可以提(tí)高生产加成的效果。他们还会(huì)优(yōu)先(xiān)培养有利(lì)于提升该种生产(chǎn)效(xiào)果(guǒ)的指挥官(guān),以及(jí)选(xuǎn)择可以提高超(chāo)量(liàng)收集速度的天(tiān)赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源点采集枯(kū)竭后(hòu),游戏就会生成其(qí)他资源点。收(shōu)集(jí)者(zhě)会派遣行军队列一个接一个地占领采集点(diǎn)。当然(rán),不要(yào)忘记圣堂可以提供提升采集(jí)速度(dù)的增益哦!

在游(yóu)戏早(zǎo)期阶段,采集资源至关(guān)重(zhòng)要,因为它(tā)还可以帮助玩家强化领主的勇者装备套装。即便在(zài)后期,对于(yú)不同的游戏活(huó)动而言,采集的重要(yào)性依(yī)然不减。

4. 居民(mín)

“居民(mín)”类玩家的主要(yào)游(yóu)戏动力是(shì)加入(rù)游戏内的联盟(méng)和游戏外的社(shè)区。《权(quán)力(lì)的游戏 凛(lǐn)冬将(jiāng)至》这款游戏拥有庞大的玩(wán)家基础,其(qí)中包括许(xǔ)多有趣的人,你可以与(yǔ)他们(men)一起(qǐ)互(hù)动和交友。社区是鼓励多(duō)数玩家继续游玩这款游(yóu)戏(xì)的重要因素(sù)。

维斯(sī)特洛(luò)大陆的居民是与(yǔ)社(shè)区互动最活跃的(de)玩家,他们乐(lè)善好施(shī),能够在享受游戏的同时,拥有自己的(de)社交(jiāo)圈子。

在这款游戏中,几乎每(měi)一位玩家的游戏动力都是联盟、王国和好友(yǒu)。而这(zhè)款游戏之所以能延(yán)续,也依赖于(yú)退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思我们(men)一起携手构(gòu)建的健(jiàn)康社区。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战略(lüè)家与领(lǐng)袖是推(tuī)动这款游戏(xì)和其他(tā)玩(wán)家前进的动(dòng)力(lì)引擎(qíng)。领袖类玩(wán)家的终极(jí)目标是见(jiàn)证(zhèng)自(zì)己的联盟所向(xiàng)披靡。

要(yào)想(xiǎng)带领战斗(dòu)、活动、联(lián)盟或(huò)王(wáng)国(guó),玩家必须了解(jiě)游戏的运作机制。获(huò)得这(zhè)类游戏知识和(hé)经(jīng)验却并不简(jiǎn)单,玩家需要(yào)花费(fèi)许(xǔ)多时间,经历多场战斗(dòu),才能掌(zhǎng)握在(zài)竞技游戏中领导他人的能力。有(yǒu)一定的时间和精力(lì),而(ér)且本(běn)身有(yǒu)一定策(cè)略游(yóu)戏经验(yàn)且善于运(yùn)筹(chóu)帷幄的(de)玩(wán)家,在这样的一款游戏中是(shì)十分少见的,但也正(zhèng)因为此,领袖与(yǔ)战略家在游戏(xì)中会受到(dào)更多玩(wán)家的爱(ài)戴。

这部(bù)分乐于奉献的玩家热衷于领导(dǎo)他人和(hé)出谋划(huà)策,而且他们会为此(cǐ)坚持玩(wán)游戏。在联盟的战斗中,规(guī)划(huà)战场、将所有人部署在正确的(de)位置就像是(shì)在下一盘大棋。要领导(dǎo)和(hé)引(yǐn)导其他玩家(jiā),领袖必须掌握特定的社(shè)交技(jì)能(néng)且拥(yōng)有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是(shì)称(chēng)霸(bà)游戏活动或特定的目标活动。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》内(nèi)会有多(duō)种多样的游戏(xì)活动,让我们一起拭目以(yǐ)待吧(ba)!

冠军类玩家会谨慎选(xuǎn)择(zé)战斗(dòu),专注于制定战术和战略,力求(qiú)在游戏活动中取得更高名次(cì)。这不光(guāng)会(huì)让某(mǒu)些玩家成为联盟(méng)中(zhōng)的红人,也会(huì)让某(mǒu)些(xiē)顶尖(jiān)联盟站在更高、更大(dà)的舞台(tái)上让全体(tǐ)游戏玩家(jiā)看(kàn)到。而对于冠军类玩家而言,这(zhè)些无(wú)上(shàng)的荣誉和声望是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战(zhàn)士(shì)

战斗就是(shì)体验*飙升的 *** 感(gǎn)。本款(kuǎn)游戏的战士类玩家(jiā)可(kě)以分为(wèi)两个(gè)子类别(bié),相互之(zhī)间可能(néng)重叠(一名(míng)玩家可以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的增益和(hé)加成(chéng)会在战斗中生(shēng)效。要想成为(wèi)集结(jié)领袖,你必须比其他(tā)玩家(jiā)更(gèng)加强大,经(jīng)验(yàn)也要足够丰(fēng)富,其(qí)他人才有信心(xīn)将士兵托(tuō)付给你。除了(le)增益和加(jiā)成以外,集结领袖还需要关(guān)注(zhù)集结的规(guī)模。集结规(guī)模(mó)过小的领(lǐng)袖无法造成大量伤害。此外,集结领袖通常也是出色(sè)的收集(jí)者(zhě),因为他们需要(yào)与(yǔ)敌人(rén)旗(qí)鼓(gǔ)相当,甚至(zhì)更加强悍。强大的集结(jié)领袖能够占领(lǐng)奇迹城市,也(yě)能阻止敌人攻破(pò)城池,摧毁(huǐ)敌(dí)人的军队。

b) 集(jí)结参与者(zhě):联盟(méng)在战斗(dòu)中(zhōng)的战力主要取决于参战者(zhě)的人数。越多(duō)玩家愿(yuàn)意冒险提供自己(jǐ)的士兵(bīng)和巨龙参与集结(jié)与(yǔ)增(zēng)援,赢(yíng)得战斗的(de)几率就(jiù)越大。成为传奇斗(dòu)士(shì)是莫大的荣幸。本款(kuǎn)游戏将会孕育出(chū)数不胜(shèng)数的(de)伟大斗士,其(qí)中不乏(fá)会有许多零氪玩家,他们会(huì)积极地(dì)参(cān)与(yǔ)每一场战斗中(zhōng)。

从另一方面看(kàn),集结领袖和集结参与者也可以是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结领(lǐng)袖和(hé)参与者在受到攻(gōng)击时,可以选择保留最少的士兵,以便将(jiāng)他们藏(cáng)起来。这种做(zuò)法有助(zhù)于将火(huǒ)力集中在更容易被击败(bài)的敌人身(shēn)上,躲(duǒ)避无法打败的敌人所发起的攻击。零城堡战士无法成(chéng)为建造者(发育型玩家),因(yīn)为你需要将(jiāng)士(shì)兵(bīng)数量维持(chí)在较低的(de)水平,才能将他们藏起来(lái)。

b) 坦(tǎn)克:在其他游戏中,坦(tǎn)克是指(zhǐ)抵挡敌人(rén)伤害(hài)的角色。而在这款游(yóu)戏中,坦克类(lèi)玩家所(suǒ)打造的账号比(bǐ)较适合(hé)抵抗敌人的集结攻击(jī)。坦克需要拥(yōng)有更高数量(liàng)的士兵才(cái)有机会抵抗集结(jié)规模较(jiào)大的(de)集结领袖。他们还需(xū)要(yào)拥有数量(liàng)足够稳健(jiàn)的前排(pái)增援,才有助(zhù)于阻挡(dǎng)伤害,此(cǐ)外,巨(jù)龙的属性也(yě)可(kě)以提升他们的增益(yì)效果。无论多么强(qiáng)大的坦克(kè)都(dōu)无法孤军奋战,需要依靠集结(jié)队友(yǒu)的协助。

战士可(kě)以拥(yōng)有不同(tóng)的(de)终(zhōng)极(jí)目(mù)标,但主要目标依然是参与战(zhàn)斗。对战士而言,战(zhàn)场就(jiù)是这款游戏存在(zài)的意义。正如瑟(sè)曦说的(de)那样“权力(lì)之(zhī)争,不胜则死。”部分战士会(huì)集(jí)中精(jīng)力征服他人;部分人渴望见(jiàn)证敌(dí)人元气大伤、损失士兵。还有(yǒu)一些玩家(jiā)则希望炫耀(yào)自(zì)己的(de)击杀(shā)数和军功值。军(jūn)功是一种(zhǒng)特殊积分,在一(yī)位玩(wán)家与解锁(suǒ)骑士或以(yǐ)上爵位(wèi)(玩家(jiā)的战力首次达到(dào)3000万时将解锁骑士I的(de)爵位)的玩家战斗(dòu)时,如果该玩家击(jī)杀或(huò)损失(shī)T3以上士(shì)兵,就会(huì)获得(dé)军功(gōng)。

军功猎人,是指(zhǐ)通过突袭其他世界和击(jī)杀士兵获得(dé)更多军(jūn)功的玩家、玩家群体(tǐ)或(huò)联盟(méng)。为防止在离线期间(jiān)被军功(gōng)猎人(rén)或入侵者突袭(xí),你务(wù)必在退出游戏前设(shè)置结界,或拜托他人(rén)来保(bǎo)护你(nǐ)的领地。

哪一个是更(gèng)佳角(jiǎo)色(sè)类(lèi)别?

没有完美的角色类别(bié)。在这款即时战略开(kāi)放世界游戏中,你可(kě)以选择自(zì)己(jǐ)的游玩风格(gé),并在(zài)该方向上(shàng)大胆前进。最重要(yào)的是以自(zì)己喜欢的方式尽(jǐn)情享受游戏乐趣(qù)。

角(jiǎo)色类(lèi)别(bié)为什么重要?

你需要知(zhī)道自己希望在游戏里做什么(me),才不会“误入歧途”。拥(yōng)有众多士(shì)兵的玩家不一定适合成为战士,而收集了全部指挥官的玩(wán)家也不(bù)一(yī)定(dìng)拥有(yǒu)更(gèng)佳的属性。从另(lìng)一方面看,你需(xū)要寻找懂得(dé)欣赏自己游(yóu)玩风(fēng)格的人,加入与(yǔ)你目标(biāo)一致的联盟。

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