橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里

康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《无限深渊》去击败早(zǎo)已失去自我(wǒ)意(yì)识(shí)的(de)旧亡(wáng)灵(líng)与追随者们(men)游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

本来以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级获得道具的游戏,刚开(kāi)始玩的(de)时候,会觉得(dé)没(méi)有震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也会很僵硬(yìng),操作很难受。

《无限(xiàn)深渊》主(zhǔ)要(yào)讲述(shù)你是与众(zhòng)不同(tóng)的(de)那个(gè),是世(shì)界的救(jiù)世主。即使你将在战斗中(zhōng)不断死去,但只要意志不灭,你就不(bù)会(huì)失败。这(zhè)些磨难将促(cù)使你成长,进化到足够强(qiáng)大(dà)。

探索这个(gè)地下世界,招募与你志同道合的新盟(méng)友,去击(jī)败(bài)早已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵与追随者们(men)。这个世界的存(cún)亡与未来将掌握(wò)在你们手中(zhōng)。

一、操作(zuò)性

本来以(yǐ)为《无限深渊》是地(dì)牢探索打怪升(shēng)级获(huò)得道(dào)具的(de)游戏,刚(gāng)开(kāi)始(shǐ)玩的时候,会觉得没有震感,人物动作(zuò)很僵(jiāng)硬,怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操作很(hěn)难受,打的(de)时候动不了,前后摇摆(bǎi)也(yě)很大,玩起来很(hěn)不舒(shū)服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除了(le)第二个小(xiǎo)boss设(shè)计了两(liǎng)个,其他都是同一个boss,关卡选(xuǎn)择就是一条(tiáo)路,没什么(me)好说的,场景布(bù)置也都差不多。

三、游戏(xì)难点

《无限深渊(yuān)》的boss不知道是怎么设计(jì)的,强行给boss上了锁血(xuè),这个(gè)锁(suǒ)血在(zài)第二(èr)个boss蓝胖子身上(shàng)很严(yán)重(zhòng)。如果(guǒ)你没有(yǒu)远程伤害的(de)技能,他会(huì)一直(zhí)有盾,直到半血,偶尔(ěr)攻击一会后摇(yáo)可以攻击到他,但是近战不能打他,不然会被他下一(yī)个技(jì)能打(dǎ)飞,只要你还没打中他,他就会不停(tíng)的跳来跳去锁(suǒ)血,即使你有远程攻击,但(dàn)是在这个阶(jiē)段(duàn),很大概率你(nǐ)的道(dào)具(jù)和技(jì)能只(zhǐ)有很少一部分进(jìn)行刮(guā)痧,你会浪费很多时间(jiān),直到他(tā)转圈眩(xuàn)晕之后把他,这很浪费时(shí)间,其他boss锁(suǒ)血中规中矩不是很严重。

四、游(yóu)戏走位(wèi)

很好奇《无(wú)限深渊》的游戏走位(wèi)有没(méi)有必要,如果你能在前两(liǎng)关(guān)用翻(fān)滚躲避简(jiǎn)单的远程,但是如果你选择增加抛射(shè)物(wù)或(huò)者有护盾等加(jiā)成的(de)怪(guài)物,你躲一半(bàn)就不错了,人物本身就走得慢,站的地(dì)方要么(me)是一条线(xiàn),要么是各(gè)种站台,人物(wù)没(méi)有格挡技能,如果(guǒ)限制他(tā)们在有(yǒu)限的时间内翻(fān)滚,就会(huì)被近战击中,如果(guǒ)你绕过后面,先打远程(chéng),你(nǐ)会发现后(hòu)面还有个远程也发现你了(le),你就更难躲了。后期(qī)套装成型(xíng)几乎是秒(miǎo)杀,就不需要走(zǒu)位了,所以不知道为什么(me)既然(rán)给了玩家一个翻(fān)滚躲避就不能设定得更好点,比(bǐ)如操作(zuò)流畅或者较强(qiáng)的可操作性,现在(zài)这样设计(jì)只(zhǐ)觉得(dé)前期躲不开,后期又完全(quán)不用躲。

康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里a-fancybox="gallery" title="《无(wú)限深渊(yuān)》去击(jī)败早已(yǐ)失去自(zì)我意识的旧亡灵与追随者们">

五、难度(dù)加(jiā)成

《无限深渊》的难(nán)度对怪物(wù)的加成不是一般的离谱,加上血和伤害以及攻击次(cì)数,攻击速度什么都不(bù)是,会瞬间闪到你身后给你一下(xià),变大变强免疫(yì)僵直,你翻滚一下,他会马上跑向你,然后打你,根本没有反手的机会。 只要(yào)前期(qī)和他在一个平台上,你几乎不可能单挑他,这个(gè)时候,还有远程追着你去打(dǎ),你有加翻(fān)滚时间之(zhī)类(lèi)的(de),如果(guǒ)藏的不好,那就是瞬间(jiān)残血(xuè),对各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔(gé)几秒就恢复(fù)大部分血,出怪(guài)的数量(liàng)会增加40%以上(shàng),平台满了(le)可(kě)能(néng)还会有地形伤(shāng)害,你也(yě)会降低伤害和(hé)攻击(jī)速度。游戏本(běn)身操(cāo)作不好,再降低40%的攻(gōng)击(jī)速度结果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就那么几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程打你,你在注意(yì)boss的(de)大范围伤害同时又(yòu)要避免(miǎn)蛤(há)蟆(má)的远程攻击,你的(de)技能(néng)还必须杀死这些蛤(há)蟆,前几(jǐ)个boss如果你没有很好的套装技能,几乎(hū)要刮痧半年,如(rú)果(guǒ)再配上上(shàng)面说的蓝色锁血(xuè)boss就(jiù)更(gèng)难受了,被满屏攻击追的无处可躲。

六(liù)、养成收集

和其他游戏不(bù)同,《无限(xiàn)深(shēn)渊》这(zhè)个游戏解锁太多普通效(xiào)果的道具会降低(dī)你的游玩体验,游戏中有(yǒu)很多不(bù)同标(biāo)签的技能道(dào)具,如(rú)果你想玩一个流派,你必须(xū)拿起同类(lèi)型的道具来(lái)触(chù)发协(xié)同和其他(tā)效果,但(dàn)是(shì)这个(康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里gè)游戏(xì)解锁越多,游(yóu)戏中出现的就越(yuè)多(duō),标签相同的(de)道具就(jiù)越难凑(còu)齐,官方给了你出了禁用100件(jiàn)物品,但是如果(guǒ)你解锁(suǒ)太多道(dào)具,大部(bù)分(fēn)道具还是不(bù)够,而且有些4星道具你解锁后(hòu)就不能禁用了,而且这个道具很垃圾。如果你开了4星道具,很可能会被这些垃圾(jī)道(dào)具占据(jù),让你的套装(zhuāng)无法成型。

七、广(guǎng)告

角色(sè)目前国服(fú)只有四(sì)个,比国际(jì)服差了(le)一半以上,在(zài)游戏(xì)中可以看广告(gào),拿道具(jù)等,但不知道(dào)这是(shì)不是康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里刻意(yì)的(de)设(shè)计(jì),减少你在游戏中获得的奖(jiǎng)励,这样你就可以(yǐ)看广(guǎng)告,现(xiàn)在有些道具是有(yǒu)的,但是因为没(méi)有角色所以不能解(jiě)锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可操(cāo)作性差,玩法单(dān)一,打击感几(jǐ)乎(hū)为零,看似在(zài)收集道具,实际上还会(huì)给自己增加难度,也是很厉害的(de),玩家在(zài)想体验多套玩法的情况下,一(yī)个套装(zhuāng)可能都凑不(bù)齐,游(yóu)戏的优点(diǎn)就是让死细胞在同类(lèi)型对比(bǐ)下更优(yōu)秀了(le)。

如果觉得本(běn)站所整理(lǐ)的游戏(xì)内容很不错的(de)话,欢迎(yíng)点击下方分(fēn)享按(àn)钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里

评论

5+2=