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得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手

得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理(lǐ)的崩坏星穹(得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手qióng)铁(tiě)道桂乃芬行(xíng)迹分析及加点说明(míng) 桂乃(nǎi)芬天(tiān)赋推(tuī)荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次(cì),终结(jié)技优先级略(lüè)低(dī),普攻最后点。3个额(é)外能力都(dōu)有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益(yì)更高(gāo),命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是(shì)客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头(tóu)艺人。今天(tiān)为(wèi)大家(jiā)带来崩坏星穹铁道(dào)桂(guì)乃芬行迹分析及加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹(jì)详解。桂乃芬的(de)战技(jì)更优先点(diǎn),天赋其次(cì),终(zhōng)结技优先(xiān)级略低(dī),普攻最后点。3个额(é)外能(néng)力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后(hòu)点击(jī)破,三个词条(tiáo)均为有效,因此都推(tuī)荐点(diǎn)。

在加点说明之前,先为大家分(fēn)析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹(jì)的(de)效果和机制,自然也就明白这些行迹(jì)的重要(yào)性和优(yōu)先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩(cǎi)

常规(guī)的攻击倍率普攻,由于桂乃芬(fēn)不(bù)堆双暴,因此没(méi)什么(me)直伤能力,但施放频率不低。

在桂(guì)乃芬(fēn)用战技挂好灼烧后(hòu),基本稳定(dìng)施放普攻(gōng)打战(zhàn)技点(diǎn),顺便(biàn)续(xù)灼烧(shāo)。

【战技(jì)】迎(yíng)面开(kāi)门红(hóng)

对指定敌(dí)方单体造成(chéng)120%倍率的火伤(shāng),并对相邻目标造(zào)成40%倍率的火伤,有100%基(jī)础(chǔ)概率使目标与(yǔ)相邻目标陷入持(chí)续2回合的(de)灼烧状态(tài),该(gāi)状态下敌(dí)方(fāng)目标每回合开始时(shí)受到218.21%倍(bèi)率的持续(xù)伤害。

对群挂(guà)灼烧的主要手段,可以对三目(mù)标直接挂上灼烧效果,方便配合后(hòu)续引爆,打出高额伤害(hài)。后续回合中如果已经清(qīng)杂(zá)完(wán)成,就只需要用普攻(gōng)续精英(yīng)怪身上的(de)灼烧(shāo)回合数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础概(gài)率,意味着桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗的敌人(rén)时保(bǎo)证(zhèng)面板命中为(wèi)42.8%即可(kě)必定挂上灼烧(shāo),在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即(jí)可必定挂上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂(hún)桂乃芬的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境(jìng)够用。

但在解(jiě)锁1魂(hún)后,桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技会使敌方目(mù)标效果(guǒ)抵抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时(shí)实战中桂乃芬仅需保证命(mìng)中面(miàn)板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较(jiào)推(tuī)荐桂乃芬将自身命中(zhōng)面板(bǎn)堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和(hé)综(zōng)合性价比(bǐ)都是更高的。

【终结技(jì)】给您(nín)来(lái)段看家(jiā)戏(xì)

对敌(dí)方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤害,引(yǐn)爆比(bǐ)例为92%。

桂(guì)乃芬的终(zhōng)结技可以引爆战技或普(pǔ)攻(gōng)为敌方施(shī)加的灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等(děng)角色为敌方(fāng)施加的(de)灼烧也都可以(yǐ)引爆。

另(lìng)外(wài),桂乃芬终(zhōng)结技的引爆优先级位于最后(hòu),如(rú)果桂乃芬在(zài)施放终结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的(de)灼烧状态(tài),则该伤害也会被直(zhí)接引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点,带回能(néng)绳(shéng)后能量需求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普攻情况(kuàng)下可做到稳定(dìng)4动(dòng)循(xún)环,有受击情况下(xià)则可(kě)以改成1战技(jì)3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻(gōng)3动循(xún)环(huán)等,根据实战灵活调(diào)整即可(kě),桂乃芬的终结技重要性一般(bān),随(suí)缘释放即可,不(bù)需要(yào)太过在意(yì)循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺(yì)人

敌(dí)方受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概率(lǜ)陷入(rù)【吞火】状态,该状态(tài)下敌方目标受到的伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂(guì)乃芬(fēn)提供了对群(qún)挂易伤的能(néng)力,大大解放了桂乃芬的配队灵活(huó)度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天(tiān)赋的情况下(xià),叠满(mǎn)层可以为敌方挂(guà)上21%的易(yì)伤,该乘区(qū)对常规直伤队来说是比(bǐ)较宝贵的,难(nán)以(yǐ)被(bèi)稀释(shì)。不(bù)过(guò)对于有(yǒu)一定配置(zhì)的DOT队来说,该效果就算是比较(jiào)常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的(de)效(xiào)果。

如果敌(dí)方身上(shàng)同(tóng)时拥(yōng)有多个(gè)灼烧效果,则在这些(xiē)灼烧效(xiào)果(guǒ)触发伤(shāng)害后,会(huì)分别为敌方叠加【吞(tūn)火(huǒ)】层数。因此在有多个挂(guà)灼烧(shāo)能(néng)力(lì)的队(duì)伍,或(huò)能(néng)频繁(fán)引(yǐn)爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋(fù)的易伤可(kě)以很(hěn)快被叠满。

不过由(yóu)于【吞火】状态是在(zài)灼烧触发伤害后(hòu)施加的,因此前(qián)面(miàn)的灼(zhuó)烧伤害(hài)无法吃(chī)到后面施加的易伤效果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把(bǎ)式卖卖艺(yì)

前台战技,立即攻击敌人,进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)后造成4次(cì)伤害,每次对随(suí)即敌(dí)方单体造成50%倍(bèi)率的火伤,并有(yǒu)100%基础概率使目标陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态。

开(kāi)局直(zhí)接(jiē)挂灼烧的手段(duàn),不过(guò)由于这4段伤害是纯(chún)随机的,表现并不稳定,因此除非其他队(duì)友都是后台战技,否则一般(bān)情况下不会以桂乃芬的(de)秘技收尾(wěi)进(jìn)战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基础概(gài)率使(shǐ)敌方(fāng)目(mù)标陷入(rù)与战技相同的灼烧伤害。

以(yǐ)前面战(zhàn)技(jì)部分推(tuī)荐的42.8%命(mìng)中(zhōng)为(wèi)例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有68.5%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,绝大部分情况下(xià)都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌(dí)人时(shí)会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时(shí)有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性进一步(bù)提高。

同时,额外(wài)能力1为桂乃(nǎi)芬解(jiě)锁(suǒ)了只打普(pǔ)攻的(de)纯产点(diǎn)工(gōng)具(jù)人(rén)玩法,不耽误对(duì)单(dān)甚至对双(shuāng)施加灼(zhuó)烧(shāo)状态的功(gōng)能(néng),且产点效(xiào)率大幅提高。

【额外(wài)能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡(kǎ)角度来(lái)看(kàn),该(gāi)行迹的意义不明,但在配(pèi)队中就水(shuǐ)落石出了。

为桂乃芬(fēn)开(kāi)局(jú)拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在(zài)卡(kǎ)芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙卡的(de)战技(jì)多引爆一(yī)种DOT伤害(hài),在(zài)姬(jī)子、虎克等纯火(huǒ)队中也可(kě)以(yǐ)保证(zhèng)先手挂(guà)灼烧,为其提供稳(wěn)定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋(fēng)

对陷入(rù)灼烧状态的敌方目标造成(chéng)的伤害提高20%。

该额外能力(lì)揭露(lù)了桂乃芬(fēn)的副c定(dìng)位,提高(gāo)了(le)她的输(shū)出能力(lì),该(gāi)效果可以视作全覆(fù)盖,因(yīn)为桂乃芬主要的攻击(jī)目(mù)标基本必定处于灼烧状态。

【行迹(jì)加点说明】

行(xíng)迹:战(zhàn)技(jì)>天(tiān)赋>终结技(jì)>普攻

分支(zhī):火伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是(shì)最关键的行迹,更优(yōu)先点。

【天(tiān)赋】:升(shēn得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手g)级天赋(fù)会提高(gāo)其挂易伤的能力,有(yǒu)一定辅助效果,对全队都有(yǒu)增(zēng)益,其次(cì)点。

【终结(jié)技】:桂(guì)乃芬终结技频率不算(suàn)高(gāo),且升级提升(shēng)的倍率和引(yǐn)爆比例(lì)不多(duō),因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于施(shī)放频(pín)率很高(gāo),所以(yǐ)可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力(lì)都有比(bǐ)较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收(shōu)益(yì)更高,命(mìng)中(zhōng)其次,最后点击(jī)破(pò),三个(gè)词条均为有效,因此都(dōu)推(tuī)荐点(diǎn)。

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