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五斤等于多少克,五斤等于多少克千克

五斤等于多少克,五斤等于多少克千克 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(五斤等于多少克,五斤等于多少克千克zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮(shī)子(zi)骑(qí)士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴(bàn),能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很厉(lì)害(hài),通关很轻(qīng)松,但(dàn)是(shì)玩游戏的话(huà)还是尽可能体验(yàn)游戏比(bǐ)较(jiào)重要(yào),所以在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻(gōng)击基本(běn)可以对应(yīng)一周目怪(guài)物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都并(bìng)不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎(hū)打不(bù)出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不会(huì)跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试(shì)攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立即(jí)发动(dòng)攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在(zài)远方(fāng)出(chū)现的(de)字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对(duì)红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的(de)大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标陷入(rù)出(chū)血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的(de)血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他(tā)们(men)的回复力(lì)基本上(shàng)会进一步(bù)降低

下(xià)面(miàn)是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼(hǒu)),远程压制能力(lì)很强,但是近战能力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱(xiāng)拾取

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【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室(shì)直走跳(tiào)过一个(gè)台子到室(shì)内开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自(zì)己受伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树(shù)密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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