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不拘于时句式类型,不拘于时句式还原

不拘于时句式类型,不拘于时句式还原 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队:暴(bào)击伤害加成率、增(zēng)益状态持续时间(jiān)增加、冷却缩减;第(dì)二梯(tī)队:技(jì)能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻(gōng)伤害提高、装备(bèi)基础伤害(hài)增加(jiā)、你的每(měi)个队友使(shǐ)你的(de)伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴(bào)击(jī)伤害加成率、增益状态(tài)持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第(dì)二梯(tī)队:技能(néng)伤害提(tí)高、急速增加、普(pǔ)攻(gōng)伤害提高、装备(bèi)基础伤害增(zēng)加、你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高;第三梯队:格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)、移(yí)动速(sù)度、受到来自(zì)玩家的伤害(hài)降低、装备基础生命;第四梯队:更大(dà)生命值、对野兽造成的伤害(hài)提高、在控制类状态下受到的伤害降(jiàng)低(dī)、对未受过伤的敌(dí)人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提(tí)高、暴击伤(shāng)害(hài)加成率、增益状态持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条(tiáo)梯队排行(xíng)推荐

特别注意:因为很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所以(yǐ)要区分两(liǎng)个榜单(同一(yī)梯(tī)队中词条优先级(jí)不分(fēn)先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词(cí)条):

之一梯队:

暴(bào)击率提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益(yì)状态持续时间增加

冷(lěng)却(què)缩减

第二(èr)梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速(sù)增加(jiā)

普攻伤害提高(gāo)

装备基(jī)础伤害增加

你的(de)每个队友(yǒu)使你的伤害提高(gāo)

对(duì)生命低于(yú)30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成的伤害(hài)提高(gāo)

召(zhào)唤物造成(chéng)的伤害提(tí)升

装备(bèi)基础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受到来自玩(wán)家的(de)伤害降低

装备基础生命

命中(zhōng)率提高

第四梯队:

更大生(shēng)命值

对野兽(shòu)造成(chéng)的伤害提高

在控制类状态下(xià)受到的伤害降(jiàng)低

对未受过伤的敌(dí)人伤害提高

3米内的敌人对(duì)你造成(chéng)的(de)伤害降(jiàng)低

受到的所有(yǒu)伤害降低

移动时(shí)受到(dào)的伤害(hài)降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的(de)治疗效果降低

对有护(hù)盾的目标造(zào)成的(de)伤害提高

受(shòu)到的(de)持续性(xìng)伤害降低

受(shòu)到(dào)的所有伤(shāng)害降低

对亡灵(líng)造成的伤害(hài)提高

对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵(dǐ)抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗

阵亡(wáng)时为队友回(huí)复其更大生命值

对玩(wán)家造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

受到(dào)玩家的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装(zhuāng)词(cí)条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害(hài)加(jiā)成率

增益(yì)状态持续时间增加

对玩家造成的伤害提高(gāo)

受到玩家的(de)伤害降低

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤害增加

对(duì)生命低于30%的(de)敌人伤害提高

装备基础伤害

移(yí)动速(sù)度

受到来自玩家(jiā)的伤害降低(dī)

受到的持续性伤(shāng)害降(jiàng)低

在控制类状态下(xià)受到的伤(shāng)害降低

受到的所有伤害(hài)降低

移动时受(shòu)到的伤害降低

对有(yǒu)护盾的目标造成的(de)伤害提高

3米内的(de)敌人对(duì)你造(zào)成的(de)伤害降低

普攻使目标(biāo)受(shòu)到的治疗效果降低

对控制类状态下的敌(dí)人伤害提(tí)高

减速(sù)抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯(tī)队:

更大(dà)生命值(zhí)

装备基础生(shēng)命

命中率提高

你的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高(gāo)

召唤物(wù)造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提升

第四梯队:

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对未受过(guò)伤的(de)敌(dí)人伤害提(tí)高

对亡灵造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大生命值(zhí)

对精英敌人造成的伤害提高(gāo)

对野兽造成的(de)伤害提高

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