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燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗

燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词条:躯干首选暴击率(lǜ)/暴击伤害(hài);鞋子首选攻击力/速度;位(wèi)面球选择火属性(xìng)伤害提高;连结(jié)绳选择攻击力(lì)/能(néng)量回(huí)复效率。

托(tuō)帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡(xún)猎命途的(de)火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本(běn)次(cì)为(wèi)大(dà)家带来《崩(bēng)坏:星穹铁道》托(tuō)帕遗器搭配推荐(jiàn),托帕用什么遗器。主词(cí)条(tiáo):躯干首选暴击率/暴击伤(燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗shāng)害;鞋子(zi)首选攻击力/速度;位面球(qiú)选择火属性(xìng)伤(shāng)害提高;连结绳选择(zé)攻击力/能(néng)量回复效率。

衣服套装

推荐一:「熔岩锻铸的(de)火匠」(俗(sú)称火套)四件套(tào)

燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗

解析:这个(gè)套(tào)装(zhuāng)二件套提(tí)供火属性(xìng)伤害(hài)提高,四件套(tào)提供的增伤收益分为(wèi)两(liǎng)个部(bù)分,除(chú)了固定的(de)战技增(zēng)伤以外,还可以通过调整终结技的释放时(shí)机来安排第二(èr)部分增伤是给账账追(zhuī)加攻(gōng)击还是给战技。是目前托帕更好的套装了。但从计算数(shù)据来看其(qí)实也没(méi)有好(hǎo)太多。

推(tuī)荐二:「野穗(suì)伴(bàn)行的(de)快 *** 」(俗(sú)称(chēng)攻(gōng)击(jī)套(tào))二件(jiàn)套+「熔岩锻铸的火匠」(俗称(chēng)火套)二件(jiàn)套

解(jiě)析:这个(gè)套装组(zǔ)合提供火(huǒ)属性伤害加成(chéng)和(hé)攻(gōng)击(jī)力加(jiā)成(chéng),对托帕来说都是较(jiào)为(wèi)需求的增益。并且(qiě)成型(xíng)难度要比(bǐ)四(sì)件(jiàn)套(tào)容易得多,非(fēi)常建(jiàn)议当前(qián)版(bǎn)本(běn)先用这个套装配制。

首饰套(tào)装

推荐(jiàn)一(yī):「停转的(de)萨(sà)尔索图」(俗称停转套)二件套

解(jiě)析:套装效果常(cháng)态提高暴击率,可以进一(yī)步(bù)降低托帕的暴击率需求(qiú),而后(hòu)续的终结(jié)技与追加攻(gōng)击(jī)增伤效果要求有50%暴击(jī)率,对于想要(yào)打伤害(hài)的输出角色来说(shuō),这(zhè)点也是(shì)不(bù)难(nán)达成的。虽然(rán)托(tuō)帕的(de)终结(jié)技没(méi)有伤害(hài)吃不到增益,但托帕的(de)所(suǒ)有(yǒu)伤害都属于追加攻击,可以(yǐ)吃满增益。所以这(zhè)个套(tào)装就是当前版本最适合托帕的首饰(shì)套(tào)装了。

其他的套装目前(qián)不推荐,直接刷停转套(tào)就行(xíng)。

总结:托帕在v1.4版本的(de)毕业遗器套装推荐为「野穗伴行的快 *** 」(俗称攻击套(tào))二件(jiàn)套+「熔岩锻(duàn)铸(zhù)的火匠(jiàng)」(俗称(chēng)火套)二件套+「停(tíng)转(zhuǎn)的萨(sà)尔索图」(俗称停转套)二件(jiàn)套

词(cí)条选择

主词(cí)条:躯干首(shǒu)选暴击(jī)率/暴击伤(shāng)害;鞋子(zi)首选攻击力/速度;位(wèi)面(miàn)球选(xuǎn)择火属性伤(shāng)害提高;连结绳选择攻击力(lì)/能量回复效率。

关(guān)于鞋子的选择上(shàng),攻击和速度都(dōu)可以,主要根据队伍的配速需求来调整(zhěng),并(bìng)且(qiě)和副词条共同调控。

关于连结绳的选择上,我(wǒ)更(gèng)喜欢攻击绳(shéng),虽然能量绳(shéng)可以少1个战技开出(chū)终(zhōng)结技,但实战中的受击和(hé)击杀也会提供不(bù)少能量,攻击绳并不会慢太(tài)多,而(ér)且(qiě)攻击绳能(néng)提供更高(gāo)的伤害增益。所以选择上就看个(gè)人的(de)习(xí)惯喜好来决定即可。

副词条:双暴(bào)>速度=攻击(jī)>其他

托(tuō)帕如果想(xiǎng)打0t那么速度(dù)建议(yì)堆到134抢个开(kāi)局2动。其他情况(kuàng)根据队伍需求配速即可

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