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团费一年多少?党费一年多少呢,团员一年交多少党费

团费一年多少?党费一年多少呢,团员一年交多少党费 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂(hún)在对单情(qíng)况下提升率(lǜ)非常之大(dà),对群情(qíng)况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升(shēng)率(lǜ)较低,专武(wǔ)收(shōu)益比其(qí)他光锥高很多,5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠的无可(kě)取代高

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流(liú)是一(yī)名毁(huǐ)灭命途的冰属性角色(sè),本次为大(dà)家带来镜流各(gè)星魂与(yǔ)光(guāng)锥收益(yì)对(duì)比(bǐ),镜流的1魂在对单情况下提升率非常(cháng)之大,对(duì)群情况(kuàng)就偏低,2魂提(tí)升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后(hòu)提(tí)升(shēng)也有20%。专武收益(yì)比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落(luò)比1叠(dié)的无可取代要高(gāo),但高得不算多。有能(néng)力的情况建(jiàn)议(yì)还是抽个专武更好。

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《崩(bēng)坏星穹铁道》各星魂与光锥(zhuī)收益(yì)对(duì)比

镜流作为一个输出(chū)角(jiǎo)色,所以本次计算(suàn)用镜(jìng)流搭配停云的队(duì)伍(wǔ)进行(xíng)固定变量(liàng),最终以单(dān)个循环的Dpat(每行动值(zhí)伤(shāng)害)来(lái)进行价值对比。

一、Dpat的(de)算法(fǎ)

①确定一个输(shū)出循(xún)环

②计算这个循环(huán)的总伤害

③引入速度(dù)和行(xíng)动(dòng)次数,计算(suàn)这个循环所(suǒ)经过的总行动值(zhí)

④用(yòng)总伤害(hài)除以总行动值,得出平均(jūn)每经过1行动值(zhí)造成的伤(shāng)害,这(zhè)就是(shì)Dpat

二、镜流带(dài)专武各星魂(hún)收益对比

三、镜流各光锥收益对比

本次对比使用(yòng)0魂(hún)的镜(jìng)流(liú),并把我(wǒ)认为比较适合镜流的几个(gè)光锥的(de)每个叠影等级都做了(le)计算。

无可取代由于镜流的受(shòu)击概率不低(dī),所以就把(bǎ)效果(guǒ)视(shì)为常驻。

星神的增伤需要(yào)击(jī)破来触发,所以这里(lǐ)按3回合(hé)覆(fù)盖2回合的比例(lì)等效平均化计算。

秘密誓心(xīn)只算(suàn)了之一段常驻(zhù)增伤,后(hòu)面那段增伤(shāng)镜流比较难触发就不算(suàn)了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂(hún)提升率(lǜ)还可以,345魂(hún)提升(shēng)率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提升也有20%,开局(jú)在秘技的配合下(xià)爆发(fā)力(lì)也更强。

2.专武收益比其(qí)他(tā)光锥(zhuī)高很多的,5叠的(de)记(jì)一位星神的陨落比1叠的无可取代(dài)要高,但(dàn)高得不算多。有能力的情况建议还是抽个专武更好。

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