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板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示

板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生成:启用。垂直同步:关闭。Reflex低延迟:开启。分(fēn)辨(biàn)率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是一款(kuǎn)多人在线射(shè)击游戏(xì),玩家们可以在游戏中(zhōng)破(p板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示ò)坏地图,自由作战。为了玩家们(men)都能玩好该游戏,这次为大(dà)家带来(lái)the finals画面设(shè)置推荐,the finals帧率太(tài)低怎么办(bàn)。DLss帧生成:启用。垂直同步(bù):关闭。Reflex低延(yán)迟:开启。分辨率缩放(fàng)格(gé)式(shì):NVDIA DLss。DLss品质:性(xìng)能。

一(yī)般情况下小(xiǎo)伙伴们可以直(zhí)接使用(yòng)游戏的(de)默认画面(miàn)设(shè)置。

如果游戏的(de)默认画面设置没有很(hěn)好的(de)游(yóu)戏帧率就可以参考(kǎo)下面的设置。<板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示/p>

窗(chuāng)口模式:窗口全屏。

分(fēn)辨率:小伙伴可以根据自(zì)己显示屏(píng)的分辨率进行调整。

DLss帧生成:启(qǐ)用。

垂直同步:关闭。

Reflex低(dī)延迟:开启。

分辨率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示野(yě):110。

动态模糊:关闭。

光线追踪:小(xiǎo)伙伴们可(kě)以根据自己(jǐ)显卡的性能(néng)选择,一般low就够用了。

视野距离:史诗。

抗(kàng)锯齿:低。

阴影:史(shǐ)诗。

后期处理:中。

贴图:低(dī)。

效(xiào)果(guǒ):低(dī)。

植被(bèi):低。

着(zhe)色:低。

全局(jú)照明分(fēn)辨率:史诗。

图像API:小伙伴们(men)需要根(gēn)据自己的显卡选择,推荐(jiàn)使用12代。

小(xiǎo)伙(huǒ)伴们在进行图像(xiàng)设置的时候,需(xū)要根据自己电脑的性能进行略微(wēi)的调整,这样才可以(yǐ)获取(qǔ)更(gèng)优质的游戏体验。

如果设置之后还是没(méi)有(yǒu)拥有优质的游戏帧率,推荐小(xiǎo)伙伴们(men)将游戏(xì)光(guāng)追(zhuī)关闭。

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