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初中女生800米成绩对照表,中考女子800米标准时间

初中女生800米成绩对照表,中考女子800米标准时间 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今(jīn)诞生了(le)许多爆火的大(dà)作,相当一(yī)部分更是经(jīng)久不(bù)衰(shuāi),五六年了(le)都(dōu)还(hái)不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也有那(nà)么些游戏(xì),虽然非(fēi)常好(hǎo)玩,却因(yīn)为宣传(chuán)力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫(máng)游戏库之(zhī)中。

今天为大家挑出了8款素质极高(gāo),但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这(zhè)个(gè)系列(liè)在本作之前,其实已经(jīng)有了两款作品。虽然在剧(jù)情和设定上都(dōu)相(xiāng)当不(bù)错(cuò),并(bìng)收(shōu)获了众多(duō)游戏(xì)奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量(liàng)作品,在NS这(zhè)种大作如云的主机平台很难(nán)脱(tuō)颖而出。

而在有了前(qián)两部作品的(de)基(jī)础后,这(zhè)第三部《龙脉常歌》实现了在体量和(hé)质量的再次突破。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量

本作结合了太空(kōng)探索与冒(mào)险解谜,并以(yǐ)感(gǎn)人的叙事为驱(qū)动力。游戏中的一众(zhòng)角色将为了(le)一颗(kē)名为“龙(lóng)脉”的(de)小行星进(jìn)行争夺,讲述一段令(lìng)人难忘的绝美神话。

如(rú)果你喜欢在游戏中(zhōng)享受美(měi)妙(miào)的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错过的一部(bù)作品(pǐn)!

02.冲就完事(shì)模拟器

这款(kuǎn)游戏光(guāng)听名(míng)字多少有些(xiē)怪异,让人摸(mō)不着头脑(nǎo)的同时,又很容易(yì)浮想联翩

实际上,本作是一款使用水(shuǐ)枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单来说(shuō)就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的目的(de)非常简单,只需要玩家(jiā)接(jiē)受游戏中的委托,用(yòng)水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如(rú)车辆、路面、房屋(wū)。

听(tīng)起来可(kě)能比(bǐ)较(jiào)无聊(liáo),但实际上这款游(yóu)戏玩起来非常解压!

巨<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>初中女生800米成绩对照表,中考女子800米标准时间</span></span>好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

不需要(yào)思(sī)考战术策略,没有你(nǐ)死我活(huó)的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下扳机启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲(chōng)刷到完美如(rú)新(xīn),就(jiù)能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物(wù)体表(biǎo)面上的物理和(hé)视听反馈(kuì)很爽,而看着水枪(qiāng)所到初中女生800米成绩对照表,中考女子800米标准时间之处污(wū)垢被一扫(sǎo)而光(guāng),这(zhè)种成就感(gǎn)和满足(zú)感也是其他游戏难以替代的(de)。不需要忍受现实中被(bèi)溅一身水(shuǐ)或是搞得灰头(tóu)土(tǔ)脸的烦恼(nǎo),只要轻轻(qīng)按下手柄的(de)扳机(jī)即(jí)可获(huò)得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作(zuò)是一款(kuǎn)横版过关的解(jiě)谜(mí)游(yóu)戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头(tóu)Head”的组合,也就是游(yóu)戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色(sè)的头部(bù)和身(shēn)体(tǐ)可以分离,做到“分头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然可以操作身体,但必须在(zài)10秒内将头(tóu)捡回来(lái),否则就会失(shī)败。

通过头(tóu)部带电这一特性,可以使其(qí)接(jiē)触到的场景(jǐng)物体通(tōng)电(diàn),从而产生开或关两种状态,以(yǐ)此形成过关的道路。

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这一设(shè)计让关卡中(zhōng)的解谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼(yǎn)前一亮的状态(tài)。

这款游戏虽然(rán)并非任天堂开(kāi)发,但却有着(zhe)浓郁(yù)的(de)“任味”。非(fēi)常标准的起承转合,使得整个流程的体验极佳(jiā),让(ràng)人全程(chéng)保持惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关的那一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士(shì)》是一款(kuǎn)FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面(miàn)看(kàn)着很有8位机的(de)味(wèi)道,在配色(sè)、界面以及音(yīn)乐等多个方面,也都还(hái)原(yuán)了那时候的味道。

在大块像素(sù)点编织出的华丽画面下,极佳的操(cāo)作手感和顶(dǐng)尖(jiān)的关卡设计、多(duō)变(biàn)的玩(wán)法以及大量(liàng)的隐藏房(fáng)间,让本作的内容(róng)极度(dù)丰富(fù)且有趣(qù),同时(shí)也是极少(shǎo)数被任天堂官方(fāng)给予了极(jí)高评价的作品。

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而更关(guān)键是,这款游戏不仅(jǐn)在内(nèi)容(róng)的质量上出(chū)类拔萃,且数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无(wú)主珍(zhēn)宝》并非是一(yī)款游戏(xì),它(tā)除(chú)了包(bāo)含《铲(chǎn)子骑士》本篇(piān),还有各个(gè)DLC和资料篇(piān)游戏的合(hé)集,不(bù)同的模(mó)式甚至玩(wán)法都(dōu)截然不同,且每一(yī)种玩法(fǎ)都拥有(yǒu)极高的素质,绝对(duì)买(mǎi)不了吃亏(kuī)买不了上(shàng)当(dāng)!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许(xǔ)多小伙伴没(méi)听过(guò),但(dàn)《UFO找工(gōng)作》这款游(yóu)戏可(kě)是大有(yǒu)来头(tóu)。制作这款游戏的开发(fā)商,正(zhèng)是任天(tiān)堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡(kǎ)比》系(xì)列的HAL研究所。

但或(huò)许是因为(wèi)像素画风(fēng)确实是(shì)有些(xiē)太“独立游(yóu)戏”了,因(yīn)此很少有玩家或媒(méi)体提(tí)及这款游(yóu)戏。

本作最(zuì)初是一款买断(duàn)制(zhì)手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡(kǎ)设计上适配(pèi)了横屏,还加入了双人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本(běn)作游戏的模式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个来自外星的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱(qián),可谓(wèi)是不折(zhé)不扣的(de)“外星打工人(rén)”。

虽说最初是(shì)个手游,但其内容(róng)的精致和丰富(fù)程度,要(yào)远(yuǎn)超大多(duō)数同类型游戏。除(chú)了简单(dān)易上(shàng)手的(de)玩法,游(yóu)戏(xì)像素的画风也清(qīng)新靓(jìng)丽,还有极为动(dòng)听(tīng)的洗(xǐ)脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多(duō)小伙伴从来没听(tīng)说过《怒之铁(tiě)拳(quán)》这个系列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间(jiān),相(xiāng)隔整整26年——当年那群十几二十(shí)岁(suì)的少(shǎo)年(nián),都被(bèi)熬成中年大叔大婶(shěn)了

而当这个(gè)系(xì)列(liè)与2020年再(zài)度重见天日时,尽管(guǎn)开发(fā)商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手(shǒu)难度(dù),但游戏顶级的画面质(zhì)感、出色的操作手感,以(yǐ)及系(xì)列不变的味(wèi)道,赢得了新老玩家共(gòng)同的赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即使是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它(tā)仍然在保持更新。

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上周,本作(zuò)推(tuī)出大型更新,包括了(le)300多项(xiàng)改进,还追加了(le)全(quán)新的合作招式以(yǐ)及全新(xīn)的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已(yǐ)经是8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的(de)质量(liàng)依旧是(shì)业(yè)界顶(dǐng)尖水准,被许多玩(wán)家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天花板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不(bù)及的。

游戏在关卡设计(jì)上完美诠(quán)释了“风险(xiǎn)和回(huí)报”这一(yī)游(yóu)戏设计思路。关卡中往往会(huì)有许多非常诱人(rén)的收(shōu)集要素(回报),但这些收集要(yào)素同(tóng)时也(yě)伴随着扣血、死亡(风险),还(hái)需(xū)要有极高(gāo)的操作要求或(huò)敏锐的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版难度非常(cháng)高(gāo),因此劝退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过(guò)程中,除了一系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家,也可(kě)以畅(chàng)享本作设计(jì)精(jīng)妙的(de)关卡。

当然,这(zhè)种堪(kān)称(chēng)神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾(hàn)错(cuò)过了NS的全(quán)面中(zhōng)文(wén)化浪潮(cháo)。这也导致(zhì)这款游戏(xì)即使没(méi)几个(gè)字,除(chú)了菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这类文字(zì)外(wài),其他都是图标(biāo)符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有(yǒu)国内玩(wán)家问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的(de)还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语(yǔ)的需求会(huì)比(bǐ)《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要看懂关卡(kǎ)的隐藏(cáng)条件。但拿(ná)英文举(jǔ)例,都是些很基础的词汇,且实际游玩时(shí)只有很少一(yī)部分关卡需(xū)要真正看懂(dǒng)条件,即(jí)使(shǐ)看不(bù)懂也依旧可(kě)以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩(wán)法就脱胎于“俄(é)罗斯方(fāng)块”,7种不(bù)同形状的方块从上往下(xià)落,非常直观(guān)。

《俄(é)罗斯方块》的(de)目的是尽(jǐn)可能消除方块,而《难死塔》则是(shì)尽可(kě)能将(jiāng)方块叠高高。游(yóu)戏(xì)中的方块带有重(zhòng)力物理效果,随(suí)着方块的堆叠,越(yuè)来越高的塔将会受到(dào)重力的影响。

因此玩家(jiā)需要在(zài)确保(bǎo)方(fāng)块堆叠的过程中(zhōng)左右保持平衡,考(kǎo)虑方块的(de)重心是(shì)否(fǒu)稳定,整(zhěng)栋(dòng)楼叠起(qǐ)来会不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外(wài),游戏(xì)中还(hái)有其他玩法(fǎ),例如使用规定数量(liàng)的方块(kuài)搭(dā)建,同(tóng)时不能超过一定高(gāo)度,这就需要尽(jǐn)可能利用好每一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台(tái)。

本作(zuò)除了(le)拥有(yǒu)大量单机(jī)关卡外,还支持(chí)最多(duō)4人同(tóng)屏(píng)游(yóu)戏。在聚会中可以给(gěi)对手使坏,例如(rú)将方块变(biàn)大、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非常出色!

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