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两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃

两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃 《主播和猫的故事》每天都跟自己的猫咪一起直播

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《主播和猫的(de)故事》每天都跟自己(jǐ)的猫(māo)咪(mī)一起直播游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

《主(zhǔ)播和猫(māo)的故事》的(de)核心(xīn)玩法(fǎ)是单机(jī)模拟操作,有体力机制(zhì),通过消耗体(tǐ)力获得生产材料,还可以培养猫,提高猫的属性值。

《主播和猫的故事》玩家(jiā)在游戏里(lǐ)扮(bàn)演(yǎn)一(yī)名猫咪主播,每天都(dōu)跟自己(jǐ)的猫咪一起直播。

直播过(guò)程中会结(jié)识许多粉丝朋(péng)友(yǒu),也会(huì)遇到一些特殊的朋(péng)友,迷路的小猫咪、闲游(yóu)的(de)鸭子、吵(chǎo)人的八哥……

所在的(de)直播平台举办了喵之星大赛,各(gè)大(dà)猫咪主播纷(fēn)纷(fēn)参与,

玩家主播初来乍到,能否在竞争(zhēng)激(jī)烈(liè)的主播行业中后起直追呢!?

一、可玩性(xìng)

《主播和猫的(de)故事》的核心玩法是单机模拟操作,有体力机(jī)制,通过消(xiāo)耗体(tǐ)力获得(dé)生产材料,还可以培养猫,提高(gāo)猫的属性值。其他(tā)玩法包括(kuò)猫星竞赛,这是(shì)一个验证养成内容的设计。

养成(chéng)内容一(yī)方面是家具的合成和替(tì)换(huàn),另(lìng)一方面是猫属性的培养(yǎng),猫属性主要是消耗体力这(zhè)种公共资源,存在投入和输出的选择性(xìng)。

有时间(jiān)可以玩(wán)一两个小(xiǎo)时,时间(jiān)不多的(de)时候(hòu),也(yě)可(kě)以(yǐ)选择快速处(chù)理猫咪,收集能(néng)量消耗体力,等(děng)有时间再做点别的。虽然有体力设置(zhì),但是获得体力(lì)的 *** 真(zhēn)的很多(duō),基两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃(jī)本上不用担心体(tǐ)力问题(tí)。

二、优点(diǎn)

1.游戏的粉丝群(qún)运营的很好,既能之一时间反馈bug,又能提出自己的想(xiǎng)法,大家也都是喜欢猫猫和(hé)谐相处的人,也可以知道每(měi)天在全国(guó)赛上跟哪个高手打。

2.价(jià)格合(hé)理,在休闲挂机(jī)游戏中,感觉合(hé)理设置价格真的很重(zhòng)要,这里(lǐ)获取金币的方式很多,而且即使新手入门,获取金币也(yě)不(bù)会很难(nán),收支基本(běn)平衡,玩起来让人(rén)感觉很(hěn)舒服,想看广告(gào)也可以。

3.还(hái)有一点不错的点就是游戏中的弹幕,语言(yán)和一切都很自然,真的让人有一般直播间的感(gǎn)觉,可见 *** 是很用(yòng)心的。

4.从更新日志和(hé)评价(jià)回(huí)复(fù)的(de)频(pín)率(lǜ)也可以看出,运(yùn)营(yíng)商真的是用心在做游戏,包括增加(jiā)了(le)一条从房(fáng)子到院子(zi)的捷径(jìng),即(jí)使(shǐ)目前还不(bù)完善,相信以后他们也会不断完善(shàn),所以不要怕他们会跑路,可以放(fàng)心玩(wán)很久(jiǔ)。

三、游(yóu)戏画面

《主(zhǔ)播和猫的(de)故(gù)事》的画面看起来有点像小游戏的品质,但是(shì)画风挺小清新的,猫造型(xíng)看起来有(yǒu)点(diǎn)悲(bēi)催,印象深(shēn)刻,像(xiàng)某个一群鸽子精工(gōng)作(zuò)室(shì)的猫造型特点。整体UI布局(jú)干净,更两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃(gèng)大的显示面积用来观察猫咪(mī)的日常生活,非常接近现实(shí)世界中宠物(wù)的直播。

画风真的很可爱有特色,设计(jì)了(le)很多(duō)彩蛋动作。画风虽然(rán)简单,但是很有灵魂。猫的(de)图案衣服很可爱,随机到什么(me)颜色都不会踩(cǎi)雷。 衣服(fú)穿久了,感觉刚开始什么都(dōu) *** 的状态不是很优雅,家具(jù)也设计的很漂亮。

四、问(wèn)题和建议

1.不知道(dào)从(cóng)哪里看猫的身材,毛发等值,对养(yǎng)成(chéng)增加的(de)数值感知不太清楚,养成成(chéng)就感低。

2.家具(jù)对直播操(cāo)作的影响不太清楚,具体影响不告(gào)知(zhī),可以(yǐ)考虑新手在指南中(zhōng)提到(dào)。

3.粉丝和影响力的(de)关(guān)系不是很清楚,主要涉(shè)及(jí)收(shōu)入的转(zhuǎn)换(huàn)关系,不够(gòu)直观。

4.猫(māo)的造型还是略少,可以进一(yī)步做一些内置小游戏的玩法,否则可以预(yù)见如(rú)果只是每天玩材料玩久(jiǔ)了还(hái)是会(huì)无聊的。

五、总结

总的来说(shuō),《主(zhǔ)播和(hé)猫的故(gù)事(shì)》这个游戏的核心玩法是单机模拟操作,有体力机制,但是(shì)获(huò)得体力的 *** 真的(de)很多,基本(běn)上不(bù)用担心体力(lì)问题。即使(shǐ)新手入门(mén),获取金(jīn)币也(yě)不会很难,收支(zhī)基(jī)本平(píng)衡,玩起来让(ràng)人感(gǎn)觉很(hěn)舒服,对这(zhè)个(gè)类型(xíng)的游戏感兴趣的玩家可(kě)以去玩一玩试试看。

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