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单反可以带上飞机吗

单反可以带上飞机吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对单情(qíng)况下提升率非(fēi)常之大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升率(lǜ)还(hái)可以,345魂提(tí)升率较低,专武收益比(bǐ)其他光锥高(gāo)很多,5叠的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的(de)无可取代(dài)高

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命途的(de)冰属性角色,本(běn)次为大(dà)家(jiā)带来镜流各星魂与光锥收益对比,镜(jìng)流的1魂在(zài)对单情况下提升率非常(cháng)之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提升也有20%。专武(wǔ)收益比(bǐ)其他光(guāng)锥高很多(duō)的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代要(yào)高(gāo),但高得不算(suàn)多。有能力的(de)情(qíng)况建议还是抽(chōu)个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与(yǔ)光锥收(shōu)益对比

镜流(liú)作为(wèi)一(yī)个输出角色(sè),所以本次计算(suàn)用镜流搭配停(tíng)云的队(duì)伍进行固定变量,最终以单(dān)个循环(huán)的Dpat(每行动值伤(shāng)害)来进(jìn)行价值(zhí)对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定一个(gè)输出(chū)循环

②计算这个循环(huán)的总伤害

③引入(rù)速度和行动次(cì)数,计算这个循环(huán)所经过的(de)总行动值

④用总伤害除(chú)以总行(xíng)动值,得出(chū)平均每经过1行动值造(zào)成(chéng)的伤害,这就是Dpat

二、镜单反可以带上飞机吗流带专(zhuān)武(wǔ)各星魂收益对比

三、镜流各(gè)光锥收益(yì)对比

本次对比使(shǐ)用(yòng)0魂的镜流,并(bìng)把我(wǒ)认为比较适合镜流的(de)几个光锥的每(měi)个叠(dié)影等级都做了计(jì)算(suàn)。

无可取代(dài)由(yóu)于镜(jìng)流(liú)的受击概率(lǜ)不低,所(suǒ)以(yǐ)就(jiù)把(bǎ)效(xiào)果视为(wèi)常驻(zhù)。

星神的(de)增(zēng)伤需要击破(pò)来触发,所以这里(lǐ)按(àn)3回合覆盖2回合的(de)比(bǐ)例等效(xiào)平均化计算(suàn)。

秘密誓(shì)心只算(suàn)了之(zhī)一段常驻(zhù)增(zēng)伤,后面那(nà)段(duàn)增(zēng)伤镜流(liú)比较(jiào)难触发就不算了(le)。

四、结论

1.镜流的1魂在对(duì)单情况下(xià)提升率非常之大,对群情(qíng)况就偏低(dī),2魂提(tí)升率还可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更(gèng)改循环轴之后提升也有20%,开局在(zài)秘技的配合下爆发(fā)力也更(gèng)强。

2.专武收(shōu)益比其他(tā)光(guāng)锥高很多(duō)的(de),5叠的(de)记一位星神的陨落比1叠(dié)的无可取(qǔ)代要(yào)高(gāo),但高(gāo)得不算多(duō)。有能(néng)力的情况建议还(hái)是抽个专武更好。

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