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梦幻西游手游黄袍怪助战,精算增伤(shāng):可以使(shǐ)用召(zhào)唤型(xíng)助战(zhàn)配合黄袍怪,比(bǐ)如八(bā)戒,可实现快(kuài)速叠精算(suàn)层数(shù),挂毒战术:可以使用黄袍(páo)怪提(tí)升(shēng)挂毒(dú)效率,进而更好地消(xiāo)耗,或与蝎子(zi)精(jīng)配合,回血生存:与地府单位(wèi)配合,致使敌人(rén)中毒单(dān)位增(zēng)加,黄袍怪(guài)打击中毒(dú)单(dān)位可以回血提高(gāo)生存;其(qí)他方面:全队残血时,他偶尔(ěr)会使(shǐ)用尸(shī)腐毒(dú),治疗效(xiào)果跟(gēn)沙和尚一(yī)样低……非(fēi)常蛋疼,也(yě)是少有(yǒu)的能六道的助战,不过(guò)除非(fēi)精算叠起来(lái),否则(zé)综合输出远(yuǎn)逊于(yú)一线物理伙(huǒ)伴,起始伤害较为一般,前提是己方单位比敌方单位(wèi)数量多(duō),至少(shǎo)需要10回合(hé)叠精算层数,才能(néng)具(jù)备堪比一线物理的输(shū)出(chū)实力,特(tè)殊能力挂毒属性非常(cháng)美妙(miào),分担伤害也是比较不错的(de)存在(zài),进(jìn)阶效果攻击中毒单位回血(xuè),强(qiáng)化自身生(shēng)存(cún),适用场(chǎng)合只(zhǐ)适合竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对方输出(chū)弱势情况下的(de)长期战。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战分析

1、人物背景

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿之一(yī),在天界(jiè)时与披(pī)香(xiāng)殿(diàn)侍香玉女有情,两人下(xià)凡后,化作黄袍怪和百(bǎi)花羞,过了(le)十多年没羞(xiū)没臊的幸福生活,后来奎(kuí)木狼在小雷(léi)音寺助大圣,玄英(yīng)洞抓犀(xī)牛,跟(gēn)大圣称兄道弟

2、基础(chǔ)技能

黄袍怪乃地府系伙伴

阴曹地府的(de)阎罗令(lìng)技(jì)能(néng),通过黄(huáng)袍怪的本命技能,变成飘3型物理(lǐ)打(dǎ)击技(jì)能

阴曹地府(fǔ)成(chéng)名绝技,参透六道、洞察(chá)弱(ruò)点,给敌(dí)人群体降低(dī)物理防御

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奇毒无比,轻则(zé)伤、重(zhòng)则亡,给敌人挂毒的时候治(zhì)疗己方所有人物

3、特色(sè)技能

本命技能1

黄袍怪(guài)飘3物(wù)理打击(jī)的(de)来源,属于(yú)阴曹地府经脉灵幡

本命技能2

攻击的(de)同(tóng)时(shí)有小(xiǎo)概率可以给目标挂毒(dú),一般情况可(kě)增强(qiáng)消耗效率,也是配合蝎子(zi)精(jīng)索命的一(yī)种手(shǒu)段

天脉技(jì)能

分担伤害的(de)技能,有效致使自身(shēn)和(hé)某一单位(wèi)难以被点杀(shā),对(duì)抗(kàng)群伤意义不大,死亡(wáng)后效果消失

地脉技能

地府(fǔ)经脉陨魂的强化版

每层增(zēng)加黄袍怪(guài)物伤(shāng)5%,每(měi)回(huí)合最多增(zēng)加一层(céng),最快10回合叠满(mǎn),增(zēng)伤50%,死(sǐ)亡(wáng)后精算(suàn)效果消(xiāo)失

4、进(jìn)阶(jiē)技能(néng)

进(jìn)阶后,攻击已(yǐ)中毒的目标可以回(huí)血(xuè),回血为攻击伤害结果的20%,暴击(jī)时(shí)回血同比例(lì)上涨

5、出(chū)手规(guī)律

己方多个(gè)单位气血不(bù)足(zú)时,偶尔尸腐毒(dú),不使用尸腐毒时,敌方无六道效(xiào)果则(zé)必然六道(dào),此外(wài)均会使用(yòng)飘3打(dǎ)击

6、综合(hé)分析

(1)精(jīng)算(suàn)增伤

可以使用召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可实现快速叠精(jīng)算层数

(2)挂毒战术

可以使(shǐ)用黄袍怪提升(shēng)挂毒效率(lǜ),进而更好地消(xiāo)耗(hào),或与蝎子(zi)精(jīng)配合

(3)回血生存

与(yǔ)地(dì)府单位配(pèi)合,致使敌人(rén)中毒单位增加,黄袍怪(guài)打击中毒单位可以回血(xuè)提高(gāo)生存

(4)其他方(fāng)面

全队残血时,他偶(ǒu)尔会使(shǐ)用尸腐毒(dú),治疗效果跟沙和尚一样低……非(fēi)常(cháng)蛋疼,也是(shì)少有的能六(liù)道的助战(zhàn),不过除(chú)非精算叠起来,否则综合输(shū)出远逊于一线物理伙伴

7、助(zhù)战评价

伤害能力

起始(shǐ)伤害较(jiào)为一般(bān),前(qián)提是己方单位比敌方单位(wèi)数量多,至少需(xū)要10回(huí)合叠精算层数,才能具(jù)备堪比一线物(wù)理的输出实力(例如大圣、晚歌、汤圆(yuán))

特殊能力

挂毒属性(xìng)非(fēi)常美妙(miào),分担伤害也是比较(jiào)不错的存在

进阶效果(guǒ)

攻击中毒单(dān)位回血,强化自身(shēn)生存

适用场合

只(zhǐ)适合竞(jìng)技场战斗,擅于配合索命体系,或对方输出(chū)弱势(shì)情况(kuàng)下的长期战(zhàn)

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