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寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册

寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册 《怪物猎人崛起》气血觉醒技能效果是什么 曙*血觉醒效果详解

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的《怪物猎人崛(jué)起》气血(xuè)觉醒技能效(xiào)果(guǒ)是什(shén)么 曙(shǔ)*血(xuè)觉醒效果(guǒ)详解游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略(lüè)。

气血觉(jué)醒技能累计大于(yú)50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新持续时间为30s。

怪物猎人崛(jué)起气血觉醒技能是根据(jù)吸(xī)血量分为低/高两档加(jiā)成, 分界线为50/150血,累计大于(yú)50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累(lèi)计(jì)大于150触发二(èr)阶,刷(shuā)新持续时间为(wèi)30s。

一、气血觉醒技能介绍

根据吸血量分为低/高(gāo)两(liǎng)档(dàng)加成, 分(fēn)界线为50/150血

*即(jí)使HP已满(mǎn)仍然可(kě)以(yǐ)触(chù)发,持(chí)续30秒

物理和属性双加成,固定(dìng)值(zhí)加算(suàn),属性弩可以考虑(lǜ)使(shǐ)用(yòng)

LV1 近战5/10物理和属性, 远程(chéng)4/8

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LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程(chéng)10/25物理+8/15属性

二、总(zǒng)结

累计大(dà)于50小于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大(dà)于150触(chù)发二(èr)阶(jiē),刷新持续时间(jiān)为30s

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