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碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别

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在《金(jīn)庸群侠传》中更(gèng)好拿的(de)几本小说是《白马(mǎ)啸西风》《鸳鸯刀(dāo)》《鹿鼎(dǐng)记(jì)》《连城诀》《书剑(jiàn)恩仇录》。

在《金庸群侠传》中更好拿的几本(běn)小说是《白马啸(xiào)西风》《鸳鸯刀(dāo)》《鹿鼎(dǐng)记》《连城诀》《书剑恩仇录》。只要我们玩(wán)过一次(cì)之后,基本(běn)上分分钟就能拿到(dào),对(duì)玩(wán)家没有(yǒu)什么硬性的要求。

那么(me)最难拿到(dào)的小说是(shì)哪几本呢?

应(yīng)该就是《倚天屠龙记》《笑傲江湖》《天(tiān)龙(lóng)八部(bù)》《神雕侠侣》《射雕英雄传》了(le)吧(ba)!每一本的需(xū)求都(dōu)非(fēi)常(cháng)复杂,而且(qiě)环环相(xiāng)扣。虽(suī)然(rán)我们可以同时进行好几本(běn)小说的流程(chéng),但(dàn)难(nán)度还是比较大的(de)。

有的(de)地方一开始(shǐ)就能拿(ná)关键道(dào)具,有的地方必(bì)须等到剧情(qíng)到了才能去(qù),而有的(de)地方则必(bì)须品(pǐn)德高尚才能去......总之(zhī)是各(gè)种(zhǒng)门槛。想要速通的话,就(jiù)必须把握每一个关(guān)键点。

那么(me),对于(yú)当年的玩(wán)家来说,更大的难点都在哪里呢(ne)?

游(yóu)戏(xì)最难(nán)的地方(fāng)在于开头

游戏一(yī)开始(shǐ)更(gèng)大的难(nán)点就在于(yú)没(méi)有武功,没有跟班,没(méi)有轻功,处处碰壁,开个(gè)箱子还要口品德,实(shí)在太(tài)难(nán)了。

那么如何排除万难打造(zào)最强开局呢(ne)?

首先去客栈(zhàn)找段誉(yù),这家伙很(hěn)单纯只要你开口(kǒu)就会加入,经过无量山洞之后学会武(wǔ)功拿到青蛙,然后直接去冰火(huǒ)岛找金毛狮王(wáng)拿到“一撮(cuō)金毛(máo)”。

再去(qù)昆仑仙境找到张(zhāng)无忌,金毛给他就可以加(jiā)入队伍了,此(cǐ)时可以将九阳神功(gōng)、六脉神剑(jiàn)和野球(qiú)拳都练起来。

队伍最初(chū)的规(guī)模有了,下一步就(jiù)是“武(wǔ)学(xué)知(zhī)识(shí)”。

去绝情谷拿到燕(yàn)国(guó)玉玺,然后去(qù)铁掌山拿到“大燕皇帝世袭(xí)表”,在燕子(zi)坞将王语嫣收(shōu)走(zǒu),那基本上前期(qī)就可以横着走了。除了遇到成昆这(zhè)种血(xuè)多药多(duō)的人,其他的杂兵都很轻松就能(néng)解决。

之后(hòu)的(de)剧情(qíng)就完(wán)全(quán)是走(zǒu)流程了(le)。

最难加入的人

游戏中最难加入的(de)人,应该(gāi)就是令狐冲了吧!其实他加不加入,对于我们拿《笑傲江湖》的影响都不(bù)大,但我(wǒ)们就无法拿到(dào)除了《葵(kuí)花神功》以外最强的面伤武功《独孤九剑》了(le)。

而且令(lìng)狐冲加入队(duì)伍的话(huà),在(zài)五岳(yuè)大会中他就(jiù)会参与,并且将剧情引入正轨(guǐ)。

想要(yào)令(lìng)狐冲加(jiā)入,先(xiān)请他(tā)喝“烧(shāo)刀子(zi)”,但他喝了(le)之后并不满意。于是去梅庄拿到梨花(huā)酒,去白驼山拿到翡翠杯,令狐冲终于加入了。

令狐冲的“独孤(gū)九剑(jiàn)”在游戏中的地位(wèi)比(bǐ)较高,甚(shèn)至在张(zhāng)无(wú)忌(jì)的(de)“九(jiǔ)阳神功”之上。遗憾的是这门武功只有他(tā)一(yī)个人才(cái)能(néng)使用。

另外,比(bǐ)较(jiào)难(nán)加入的(de)人就是小龙(lóng)女。先去山洞找到杨过,然后去(qù)绝情谷拿(ná)到断(duàn)肠(cháng)草,拿到玉峰浆。在(zài)老顽童这里得到了蜜蜂翅膀上的坐标(biāo),成功找到(dào)绝情谷底,进入就能见到(dào)小龙女。

说实话,之一(yī)次(cì)玩的(de)时候我们的确都(dōu)能找到绝情(qíng)谷底。但(dàn)是第(dì)二次(cì)玩(wán)的时候就(jiù)被卡在这(zhè)里(lǐ)了。这是为什么呢?原来啊!绝(jué)情谷底必须(xū)是在玉峰浆(jiāng)交(jiāo)给老顽童之后才会开启。

但(dàn)第二次玩,我们往(wǎng)往(wǎng)知道位置就直接(jiē)过去(qù)了,偏(piān)偏进(jìn)不去。

另外,程英的加入都(dōu)必须人品达到(dào)一(yī)定的程度。

要是程英(yīng)没有加入的话,那盲走黑龙潭(tán)将是玩家们必须(xū)面对的(de)重大难点了。

虚(xū)竹(zhú)要求(qiú)玩家的品德达(dá)到75以(yǐ)上,这(zhè)是什么概念(niàn),必(bì)须一开场就(jiù)收(shōu),要(yào)不然开几次(cì)箱子(zi)之后就收不了了。

虚竹不加(jiā)入的话(huà),那小无相(xiāng)功(gōng)和天山六(liù)阳掌就(jiù)拿不(bù)了。带上(shàng)虚竹(zhú)和薛慕华干掉丁(dīng)春秋,那种感(gǎn)觉实在(zài)太(tài)爽。

程灵素(sù)的加入必须(xū)队伍中有胡斐、欧阳克(kè)的加入必须(xū)队伍中有女(nǚ)人(rén)、平一指的加入(rù)必须杀(shā)了导师田伯光、岳老三的(de)加入必须有段(duàn)誉。

最让人琢磨(mó)不透的钥匙

游戏中最让人郁(yù)闷的事,莫过于看(kàn)到箱子打不开。但当我们拿到钥匙之后却发现,之前宝箱的位置都(dōu)给忘记了,又要返回去找。

说实话,我们无论玩了多少(shǎo)次,对于游戏中的(de)钥(yào)匙用处始(shǐ)终无法(fǎ)完全掌握。当钥(yào)匙拿多了以后更麻烦,看到箱(xiāng)子就会去试试所有的(de)钥匙,能打开倒还(hái)好(hǎo),要(yào)是打不开的话就(jiù)纠结了。

那么游戏(xì)中有哪(nǎ)些(xiē)钥(yào)匙呢?

蓝(lán)钥匙,华山派,来到华山(shān)之(zhī)后打开宝箱可(kě)以拿到紫(zǐ)霞秘籍和(hé)金钥匙(shi)。

绿钥匙,霹雳堂,这可是关键(jiàn)的道具(jù)啊(a)!用来打(dǎ)开霹雳堂地道(dào)的(de)。

橙钥匙,大伦寺,想要(yào)拿到连(lián)城诀(jué),这是(shì)必须(xū)拿到的,用在大伦寺监狱救狄云。

红(hóng)钥匙,梅庄,关键任(rèn)务关键(jiàn)道具,《笑傲江湖》用(yòng)来(lái)开梅庄地牢救任我行。

紫钥(yào)匙,燕子坞,同(tóng)样是《笑傲江湖》环节,去燕子坞开宝箱(xiāng)得刘仲(zhòng)甫呕血棋谱(pǔ)。

黄(huáng)钥匙,霹雳堂,用来打开霹雳碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别堂的要是,里面有皮衣和槟榔。虽然没什么(me)好(hǎo)东西,但(dàn)不开(kāi)这两(liǎng)个箱子总有些不甘心。

金钥匙,华山派,北丑这里的(de)宝箱必须用这把(bǎ)钥匙,打开之后(hòu)拿到黑玉断续膏(gāo)。

银钥匙,高昌(chāng)迷宫(gōng),同样是北丑宝(bǎo)箱的(de)钥匙,打开之后只有(yǒu)茯(fú)苓首乌丸(wán)两个(gè)。

铜(tóng)钥匙,万鳄岛,最(zuì)无聊(liáo)的钥匙,用来开无名(míng)藏宝洞宝(bǎo)箱,可(kě)以拿到智(zhì)慧(huì)果。

铁钥匙,云(yún)鹤崖,这个(gè)也是无名(míng)藏宝洞宝箱使用的(de),可以拿到智慧果。

有颜(yán)色的钥(yào)匙基本上都是要(yào)用来(lái)完成任务(wù)的。这些(xiē)钥匙(shi)大部(bù)分有的是过关必备的任务道(dào)具,有的也(yě)仅仅是为(wèi)了(le)拿普(pǔ)通道具的。

每(měi)次拿到钥匙我们都会(huì)想想之(zhī)前(qián)还有哪些箱(xiāng)子没开(kāi),得(dé)回过去(qù)看看。

那么,除了这些(xiē)还有哪些环节比较困难呢?

最难打的人:苗(miáo)人凤绝对(duì)是初期(qī)玩家的一道坎,胡斐和(hé)他单挑几乎是毫无胜算(suàn),就算(suàn)练(liàn)了霹雳(lì)狂(kuáng)刀也很菜。最(zuì)关键的是人家血多药多。

最难带的人:林(lín)平之,带着他去找(zhǎo)青春(chūn)派复仇,他(tā)的战斗(dòu)力本来(lái)垃圾还(hái)要单(dān)挑(tiāo)整个青城派,一(yī)旦*,我反而(ér)成为失(shī)踪人员。

最(zuì)难的(de)关卡:光明圣火阵,战败(bài)几次之后你(nǐ)会发(fā)现敌人(rén)已经是(shì)你无法战胜的了;

最难找到的位(wèi)置:金蛇(shé)山(shān)洞,几乎没(méi)有(yǒu)任何线(xiàn)索,完全靠玩家运(yùn)气(qì)发(fā)现的(de)地方。北丑会给(gěi)一个(gè)比较接近(jìn)的地(dì)方,但不进行地(dì)毯式搜索很难找到。

每个年(nián)代接触的(de)游戏都是不(bù)一样(yàng)的,投入的情感也是不同的。

曾经的(de)我们也(yě)追(zhuī)逐(zhú)过最新潮(cháo)的游戏,体验过各(gè)个时代的代表作

但终有一天还是(shì)会停下脚步,回味昔日那些经典(diǎn)的游(yóu)戏,缅怀曾经逝去(qù)的(de)青春(chūn)。

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