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在(zài)2魂处手法进行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击力上限,即随(suí)攻击力(lì)增(zēng)长而变动。

卢卡是4星虚无命途物理(lǐ)角(jiǎo)色,技能均为单体伤害,可主动为敌人挂上(shàng)裂(liè)伤和易伤等效(xiào)果,本(běn)次为大家带(dài)来《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解,卢卡(kǎ)星(xīng)魂(hún)介绍分析。在2魂处手法进(jìn)行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满卢卡攻击力上限,即随攻击力增长(zhǎng)而变动。

①1魂属于增伤星魂(hún),攻击的目(mù)标处于裂(liè)伤状态,则增伤15%,这个增伤buff几(jǐ)乎(hū)可以做到全局覆盖。

Tips:如果敌人身上没有裂(liè)伤,使(shǐ)用战技并不会为自(zì)身(shēn)触发增伤(shāng)buff。

② 2魂(hún)可优化循(xún)环,战技命中(zhōng)物理弱(ruò)点敌人,则(zé)多增加1层【斗志】,即面对物理弱点敌人可打出战技→强化(huà)普(pǔ)攻→战(zhàn)技→强化普攻输出手法,再(zài)加上终结(jié)技给予(yǔ)的(de)2层【斗志(zhì)】,大大保(bǎo)证(zhèng)了【斗(dòu)志(zhì)】层数的充足(zú),几乎不需要穿插普攻来(lái)叠加【斗志】层数。

③ 4魂(hún)加攻星魂,每获(huò)得1层【斗志】,攻击力(lì)提5%,最多叠加4层,也(yě)就是整局最多永久提高20%攻击力。

加攻不但(dàn)能提高直(zhí)伤伤害,也使(shǐ)战技的裂伤dot上限得到(dào)提高,从而可以感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解使精英或(huò)boss敌人受(shòu)到更高的战技裂(liè)伤。

Tips:开(kāi)局给予(yǔ)的1层【斗志】不会加攻,使用秘技(jì)可叠(dié)加1层(céng)。

这个星魂开局不久就(jiù)能(néng)叠满加攻,尤其战技面对物理弱点敌人,配合2魂效果可(kě)直接叠加2层。

④ 6魂可(kě)就重要(yào)了,由于行迹能力【粉(fěn)碎(suì)斗志】使强化普攻中【直冲拳】段(duàn)数在3~6段浮动,而6魂则是让卢卡在强化普(pǔ)攻(gōng)命中(zhōng)裂(liè)伤状态的敌(dí)人(rén),每段【直冲(chōng)拳】都可以结算裂伤8%的伤害。

举(jǔ)个例子:

条件1:敌人身上挂有(yǒu)击破裂(liè)伤与战技裂伤(shāng)。

条件(jiàn)2:卢卡强化普攻打(dǎ)出6段【直冲拳】。

则敌人身上一(yī)共会出现21段伤害,分别是6段【直冲拳】直伤,1段【碎(suì)天拳(quán)】直伤,6段【直冲拳】结算(suàn)8%击(jī)破裂伤dot,6段【直冲拳】结算(suàn)8%战技(jì)裂伤dot,1段结算击破(pò)裂伤dot,1段结算战技裂伤。(你(nǐ)会(huì)看到密密麻麻的伤害,体验感贼爽)

Tips:强化普攻当回合击破敌人,也会结算(suàn)【直(zhí)冲(chōng)拳】相同段数的8%击破裂伤(shāng)dot以及(jí)最(zuì)后大额的击破裂(liè)伤。

◇星魂收(shōu)益:

注释(shì):

① 在2魂(hún)处手法(fǎ)进行(xíng)改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段(duàn)数取(qǔ)4.5段。

③ 裂伤(shāng)吃满卢(lú)卡攻击(jī)力上限,即随(suí)攻击力增(zēng)长而变(biàn)动。

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