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三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹

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阳,首回(huí)合额外增(zēng)加10点愤怒其实(shí)这(zhè)一点是比(bǐ)较吸(xī)引人(rén),少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是(shì)我比较推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的(de)期(qī)望比(bǐ)较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回(huí)合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立(lì)竿(gān)见(jiàn)影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的(de),少阳获得的愤怒总的(de)期(qī)望比较高,增加(jiā)一(yī)回合(hé)的效(xiào)果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ),太(tài)阴的收益只有在被笑里的(de)时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒(nù)也只是跟(gēn)少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的基础效果持平,少阴,我也(yě)是不怎么推(tuī)荐的,少阴持(chí)续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实(shí)跟被笑里保留愤怒(nù)一个(gè)性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是(shì)多少。

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一、基础效(xiào)果(guǒ)

战斗中(zhōng)对自身使用,持续期间(jiān)回合(hé)结束增(zēng)加(jiā)自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们(men)先(xiān)来看一(yī)下(xià)两仪(yí)属性所能增加(jiā)的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效(xiào)果增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒

因为增(zēng)加的愤怒是不保留小数(shù)点的,所以每次增加的愤(fèn)怒三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹(nù)是含小数的时候,会向下(xià)取整,并且(qiě)不累(lèi)积

所以,在单次获(huò)得(dé)的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性增加的效果也会较(jiào)低甚至是没有,比如(rú)单次10%以下气血损失时,阴(yīn)属性(xìng)效果被约掉(diào)了

不(bù)过反过来(lái)看,如果气血损失(shī)较高时(shí),阴属性额外增加的愤(fèn)怒(nù)值就(jiù)会很高(gāo)

不(bù)过阳属(shǔ)性增加的(de)愤怒是(shì)在回合结束时一次结算,而(ér)阴(yīn)属性增(zēng)加(jiā)愤怒是(shì)在回(huí)合内(nèi)每次受到伤害(hài)时结(jié)算,上限肯定是阴属性更高(gāo)。

四(sì)、防御较高(gāo)的,阴属(shǔ)性加成就会(huì)较低(dī)

阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒也(yě)存(cún)在较(jiào)高的随机(jī)性,所(suǒ)以单纯比(bǐ)较阴(yīn)属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些(xiē)因素(sù)

1、一回合内(nèi)受伤的次(cì)数和一次(cì)受(shòu)伤的(de)痛感,如果次数多(duō),痛感(gǎn)强烈,那么阴属性(xìng)获(huò)得(dé)的就更多(duō)

2、长得好(hǎo)不好看(kàn),长(zhǎng)得好看,阳属性(xìng)的随(suí)机就随得(dé)高,长得不好看,随的就低。

五、不(bù)怎么(me)被(bèi)集(jí)火的辅(fǔ)助是(shì)比较不适合阴属性的

反过来说,比(bǐ)较(jiào)容易被(bèi)飘到伤害的(de)封印、和受(shòu)到(dào)伤害时痛感比较(jiào)强的输出阴属(shǔ)性会(huì)比较(jiào)好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点愤(fèn)怒(nù)

其(qí)实(shí)这一点(diǎn)是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹(dé)的愤怒(nù)是(shì)更(gèng)高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果

而(ér)且加成效(xiào)果不受气血损失限制,也(yě)避免如果持(chí)续期间不受伤害或受较低伤(shāng)害阴属性(xìng)就没(méi)效果了(我的(de)太阴就经(jīng)常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望(wàng)和上限较低(dī)

七、少阳

少阳增加(jiā)一(yī)回合(hé)效果,其(qí)实(shí)是(shì)我比较(jiào)推荐的

少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的效(xiào)果除了(le)至少(shǎo)增加1回(huí)合至少15点基(jī)础效果,也增加一回合(hé)两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是(shì)要(yào)超太阳的。但(dàn)如果(guǒ)愤怒值在70以上使用的话,太阳就(jiù)很了,可以更快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊(a),反正一直被嫌(xián)弃,反复(fù)被要(yào)求逆转的(de)

太阴的收益只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候才会体现(xiàn),不过就算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持(chí)续的(de)基础效果持(chí)平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效果(guǒ),就算被(bèi)笑里,也(yě)没少阳(yáng)好。

而且(qiě)被(bèi)笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要说(shuō),开正常(cháng)的点抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不了(le)我多少(shǎo)血(xuè),如果再有罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿(yuàn)意起(qǐ)纸人而(ér)不是起(qǐ)塔(tǎ)

所以其实是真的不推(tuī)荐太阴

太阴(yīn),达咩(miē),不推荐

九(jiǔ)、少(shǎo)阴(yīn)

少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒(nù)一个性质,使用期间(jiān)被倒(dào)地的机(jī)会是(shì)多少(shǎo),如果没(méi)有倒地,则一点(diǎn)意义都(dōu)没有,另外倒地前(qián)的愤(fèn)怒(nù)也不一定会高,如果扶起来后,还有持续(xù)回合,那么少阳多一回合(hé)的持续也(yě)是可能把少阴的倒地(dì)保留(liú)给补回来的(de)

太(tài)阴我也(yě)同样不推荐

我个(gè)人是最喜欢少阳(yáng)的,其次(cì)是太(tài)阳(yáng),有时候着急用怒的时候会(huì)更依赖(lài)太(tài)阳(yáng),所以如果是太阳(yáng)或少(shǎo)阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的了

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