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为什么球星都觉得梅西是最佳

为什么球星都觉得梅西是最佳 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接(jiē)用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶段核心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流(liú)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在(zài)6人本(běn),略有清怪压力(lì)且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎(liè):拌雷手主要(yào)负责不压光环境(jìng),火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要(yào)清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师】,故火刀用火(huǒ)属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前(qián)切配(pèi)置(zhì),改碎片(piàn)会清空大招(zhāo)和技能能量(liàng),做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选(xuǎn)择考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走机制环节生(shēng)存的情况。(可根(gēn)据(jù)自己(jǐ)游戏理解选备(bèi)选(xuǎn)碎片替换)

组(zǔ)合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人等(děng)级(jí)的近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷(léi)、近战(zhàn)和(hé)类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败(bài)他们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外获(huò)得(dé) 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如(rú)果敌人死(sǐ)于(yú)施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组(zǔ)合看(kàn)起来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我选择(zé)炽热(rè)+仁慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命(mìng)救人还能(néng)触发仁慈加速技(jì)能回转。

清(qīng)怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速(sù)启动(dòng)(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回(huí)天(tiān)掌(zhǎng)法(近(jìn)战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必(bì)带(dài),不插(chā)回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可(kě)以(yǐ)强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启(qǐ)动】即使杀怪(guài)飞刀回满近(jìn)战也(yě)会消耗充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间(jiān)膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组可(kě)以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶(jiē)段优先韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提(tí)容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪(guài)能(néng)力一般,要打三波的场(chǎng)景不能用,第(dì)二波可能会缺(quē)重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责主要清(qīng)怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如(rú)门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹多(duō)且走机制很方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎(suì)片提(tí)容错,但(dàn)是也要(yào)节(jié)约(yuē)*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹(dàn)有备(bèi)弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛(sài)季更好(hǎo)火(huǒ)箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀(dāo),触(chù)发单频大师(shī))

如(rú)果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四(sì)合一),手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合(hé)一(yī)

2、切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射(shè)

3、 闪身装1发(fā)不(bù)射+火刀大(dà)招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能没装上(shàng),可以(yǐ)近战或者切空(kōng)容(róng)器打(dǎ)一(yī)发,但(dàn)是一(yī)般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)1发(fā)射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一(yī)动画(huà)不吃换弹模组加(jiā)成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是(shì)刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或(huò)者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接射,然(rán)后(hòu)直接(jiē)切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环(huán)

如果带粪(fèn)坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开局一(yī)发火箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身(shēn)装一发不射(shè)+火(huǒ)飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发(fā)化粪池(chí),三发融(róng)合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加(jiā)操(cāo)控(kòng)加换弹速(sù)度)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然(rán)后切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身(shēn)就闪身(shēn)装填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮(lún)输出(chū)情况。生存依(yī)靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行(xíng),黄(huáng)血精英怪(guài)就(jiù)渎职满(mǎn)弹夹(jiā)切(qiè)2号位,再切回来(lái)触发(fā)【幸运裤(kù)】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时(shí):获得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣(xiá)为满的动能手炮(pào)或与(yǔ)你职业分支属性相(xiāng)同(tóng)的(de)能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期(qī)间命中将(jiāng)启动(dòng)伤害(hài)增(zēng)幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲娜(nà)时,增伤降低为每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超(chāo)因(yīn)果射击以及全部(bù)的弹头类perk造成的(de)伤害不(bù)受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效(xiào)果结束,或是满足第二条要(yào)求时(shí)切换至其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害(hài)增幅(fú),持(chí)续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和(hé)类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们联(lián)动

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的(de)情况(kuàng)

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容(róng)器、火融(róng)合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益(yì)和奶。

需要你(nǐ)带(dài)狼头情(qíng)况可(kě)以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一般上(shàng)狙也没(méi)问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合(hé)*、榴(liú)弹等

输出手(shǒu)法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导(dǎo)推销(xiāo))+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙(jū)击(jī)射几(jǐ)发精准(由于(yú)10s幸运(yùn)裤cD,这里切(qiè)狙击补伤(shāng)害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能(néng)提高短(duǎn)轴DPs,如(rú)果输(shū)出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输(shū)出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替(tì)换(huàn)为近战(zhàn)刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频(pín)大师(shī)】

三(sān)、绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人(rén)上(shàng)推推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击(jī)喷(pēn)或(huò)独头(tóu)喷( 精确重击(jī)模型框(kuāng)架)3切

省心就选择(zé)抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能续增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空(kōng)碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭(xí)和地(dì)牢需要(yào)你(nǐ)续易伤(shāng)时候带(dài)

【休(xiū)止回(huí)声】终(zhōng)结技提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金(jīn)、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快(kuài)速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,需要(yào)终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存(cún)压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结(jié)技(这两基本一起带(dài)的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力(lì)吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武(wǔ)器(qì)选择方面没太大限制,虚(xū)空属性(xìng)武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力(lì)无限】手雷击杀产球(qiú),看个(gè)人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪身】是考虑到了(le)携带机枪换弹(dàn)慢的情况(kuàng),其他情(qíng)况带(dài)【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】回近战也不(bù)错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪关和(hé)日常玩,并且(qiě)队伍都需要你(nǐ)掏(tāo)虚(xū)空猎了,那更多承(chéng)担的是一(yī)个辅(fǔ)助作用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是(shì)更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药(yào)经济(jì)不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫(jié)手

永劫(jié)洞察教派(pài),主打的就(jiù)是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要(yào)职责(zé)。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来(lái)续易(yì)伤,故(gù)需要【赌徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出(chū)需(xū)要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及出(chū)隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其(qí)他(tā)碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定效果,联动你(nǐ)经常需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三还是选择(zé)了【弱(ruò)化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生存压力(lì)可(kě)换元素(sù)抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有固(gù)定(dìng)推荐,根据对(duì)应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强(qiáng),清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克(kè)洛(luò)塔之语(yǔ)】起源特性(xìng)加成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率高的(de)同(tóng)时(shí)还能(néng)联(lián)动(dòng)神器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频(pín)大师模(mó)组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察(chá)学派】产弹药(yào)的(有小首(shǒu)领的(de)关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼(yǎn)也可以在输出环(huán)境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但(dàn)是能近战的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚(xū)空救(jiù)护(hù)车 全知(zhī)之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼(láng):相比全知(zhī)之(zhī)眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适合单(dān)打独(dú)斗,两次隐身(shēn)的容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大多是单刷,个人(rén)用的比较少,但(dàn)很多人爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全(quán)知之(zhī)眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗(zōng)师等高难场(chǎng)景(jǐng)有(yǒu)用(开黑语音能配(pèi)合的情况),如果队友不需要你去保护(hù),只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就(jiù)不(bù)做推荐了(le为什么球星都觉得梅西是最佳),这两个金装都属于对策(cè)特化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备的(de)场景基本上都是有着自(zì)己(jǐ)明确的(de)目的。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换,取决于(yú)3号位带不(bù)带金(jīn)枪

●注意事(shì)项:搭(dā)配优先(xiān)保证手雷的(de)回转(zhuǎn),其余(yú)照抄(chāo)即(jí)可(kě)

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