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圆的直径符号字母表示R,圆的直径符号字母表示什么

圆的直径符号字母表示R,圆的直径符号字母表示什么 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的(de)技能(néng),太(tài)阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的(de)节(jié)奏(zòu)最快,少阴(yīn)这个(gè)和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短回合的战

须(xū)弥海门派(pài)法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,须弥(mí)海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再(zài)来一波一(yī)个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的(de)技能,太阴(yīn)是有(yǒu)更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,同时也是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤更低的,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗(dòu),可(kě)以在没机会(huì)出手伤害的时候(hòu)使(shǐ)用法宝。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》须弥海(hǎi)门派法宝星海(hǎi)佩(pèi)分析

须(xū)弥海门派(pài)法宝的前置(zhì)法宝是(shì):无量(liàng)经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是(shì)先用普(pǔ)通的伤(shāng)害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带(dài)面的高伤害。

所以同样(yàng)的门派(pài)法宝也(yě)是一样,是(shì)加快节奏的效果

不过小雷音(yīn)灵珠(zhū)满时,不一定非得使(shǐ)用一念(niàn)或一劫把灵珠(zhū)消耗掉(diào),

但是(shì)须弥(mí)海这(zhè)个炸弹,在手上时不(bù)受(shòu)控制,要么不(bù)用技能,一用(yòng)就得是星鲲(kūn),就算时机不对,也(yě)不(bù)得不用

所以(yǐ)因为技能的机制问题,星海(hǎi)佩(pèi)使用时需要(yào)格(gé)外慎(shèn)重,先(xiān)上一张(zhāng)表格看看基础的效果,然后我再慢慢分析(xī)这个门派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升等(děng)级*0.15法(fǎ)术伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪阴属(shǔ)性(xìng)效果

提升等(děng)级*0.3法术防(fáng)御

其(qí)实很(hěn)多输出(chū)的门派法(fǎ)宝四象和(hé)两仪(yí)多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫(gōng)加强群体(tǐ)法(fǎ)伤能力的(de)两仪却是(shì)阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥(mí)海也一(yī)样

四、太阳

如(rú)果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直(zhí)上(shàng)的(de)技能(néng),因为他有概率哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然(rán)后用完星鲲后休息(xī)回(huí)合(hé)再(zài)给你加一次,那么你在持续期间(jiān)就有可能一直在星鲲。如果星(xīng)海佩没有获得须弥值(zhí),那么太阳(yáng)就刚好可(kě)以(yǐ)发(fā)挥,因为(wèi)须弥(mí)海本身就是(shì)一个(gè)点杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在意的(de)是四(sì)象效果,那(nà)么尽量(liàng)在战意值低(dī)时使用

不过战意值(zhí)低时(shí)使用四象效果数值(zhí)也(yě)较低,也(yě)是存(cún)在矛(máo)盾点的

五、少阳(yáng)

这一条(tiáo)相对来说最(zuì)合(hé)理,使用门(mén)派法宝(bǎo)其(qí)实(shí)也(yě)就是(shì)为了可以更快地进入星鲲的(de)节奏,连杀(shā)对(duì)方,增加星鲲时的法术伤害意(yì)义也比(bǐ)较大,因为溢出的伤害(hài)越多对(duì)其他单位的(de)溅(jiàn)射伤害(hài)也(yě)就越(yuè)高,战意值(zhí)越(yuè)多,使用收益也越大。但如果在战意(yì)值(zhí)较低时使用,则可能不能(néng)增加

少(shǎo)阳尽量在战意(yì)值较高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增(zēng)加更多(duō)的法术伤(shāng)害

六、太阴(yīn)

太阴(yīn)描述(shù)我(wǒ)不清楚(chǔ)具体效(xiào)果

因为我身边玩须(xū)弥海(hǎi)本(běn)来就(jiù)不多(duō),有(yǒu)太阴法宝的更是(shì)没有,所以我也(yě)没有办法测试太(tài)阴的具(jù)体效果(有知情的可以评论区(qū)留言)

这个描(miáo)述可能(néng)存在三种情况

1、就是(shì)法(fǎ)宝基础(chǔ)效果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回合(hé)结束时增加的(de)须弥值由三个,概率增加(jiā)到四个

2、由(yóu)技能(néng)产(chǎn)生(shēng)的须弥值在法宝持续期(qī)间有概率额外增(zēng)加一个(如果是这点,应该描(miáo)述成:持续期(qī)间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额外(wài)增加一点,所以可能性不(bù)大(dà))

3、就是类(lèi)似基(jī)础效果,但是是独立有概率获(huò)得一点须(xū)弥值(如果是这点,应(yīng)该描述增加一条:回合结(jié)束(shù)时/回合开始(shǐ)时,总得给(gěi)人(rén)家(jiā)明确获得(dé)须弥值的时间(jiān)。)

所以(yǐ),如果(guǒ)描述没有(yǒu)错误的话,应(yīng)该是之(zhī)一种可能,就是回合结(jié)束(shù)概(gài)率(lǜ)增加4点须弥值

不管是(shì)哪一种(zhǒng)吧(ba),总之太阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的(de)

七、少阴

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这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战斗,可以(yǐ)在没机(jī)会出手伤(shāng)害(hài)的时候使用法宝,如果星海佩(pèi)没有获得须弥(mí)值,那么少(shǎo)阳(yáng)就刚好可以发挥(huī),如果获(huò)得1点(diǎn)须(xū)弥值(zhí),而击水三千4个(gè)及以上时,技能(néng)伤害也更高(gāo),所以如果情况(kuàng)允许,更好也是低须弥值(zhí)时使用(yòng)

星海佩如果(guǒ)不(bù)是想使用更快得使用星鲲技能(néng)是(shì)不(bù)建议使用的(de),比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间(jiān)可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在(zài)适(shì)当的时候使用,这(zhè)些(xiē)战(zhàn)斗的星鲲只要自(zì)己(jǐ)把握好,是可以打死单位(wèi)的,获得溅射伤(shāng)害的

日常(cháng)党我比较推荐(jiàn)太(tài)阳(yáng),注(zhù)重PK的(de)太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面(miàn)板来(lái)用就行,少阳(yáng)比较(jiào)需要一些指挥、操作意识

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