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一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克

一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收集整理的《天谕手(shǒu)游》狐妖(yāo)联动(dòng)第(dì)二(èr)篇章有什(shén)么活动 狐妖联动活(huó)动介绍游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

完(wán)成活动任(rèn)务还(hái)可免费获得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以(yǐ)及联动永久发(fā)型“小(xiǎo)红(hóng)娘·情(qíng)思”。

第二(èr)篇章“谕见(jiàn)之(zhī)旅(lǚ)”11月2日更(gèng)新(xīn)后全服上(shàng)线,完成活动(dòng)任务还(hái)可免费获得全新英灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情(qíng)思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资(zī)料(liào)片“谕见(jiàn)红线仙”,第(dì)二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日(rì)更新(xīn)后全服上线,跟随涂山红红与东方月初(chū)一(yī)起畅(chàng)游云垂美景(jǐng),吃遍云垂(chuí)美(měi)食。完(wán)成(chéng)活(huó)动任务还(hái)可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永(yǒng)久发型“小红娘·情思(sī)”。

【新活动·乐游(yóu)进行时】

活动类(lèi)型:单(dān)人休(xiū)闲 ≥26级

活(huó)动时(shí)间:11月(yuè)2日-12月(yuè)13日

活动简(jiǎn)介:跟随(suí)涂山红红与(yǔ)东方月初脚步,一起(qǐ)畅游云垂。乐游进(jìn)行时共(gòng)分为四个(gè)阶段,玩家将在浮云狐(hú)宫、盈灵(líng)郡、帝都、苏(sū)澜郡四个(gè)地点(diǎn)完成不同的活动任务。四个(gè)阶段将按照时间逐渐开放。完成各阶(jiē)段(duàn)任(rèn)务即可解锁(suǒ)对应的阶段奖励。完成所有阶段(duàn)的(de)活动任务后(hòu),可解锁最终大奖,获得涂(tú)山苏苏英灵(líng)等超值(zhí)好礼(lǐ)。

【活动(dòng)任务(wù)一·错位时空】

活动(dòng)介绍(shào):

在(zài)错位时(shí)空,现实与(yǔ)幻(huàn)想(xiǎng)交织,冒险家们踏上了一段充满幻想和离奇的旅程。穿越神秘的狐(hú)宫(gōng),在那里寻找传说中的宝藏(cáng);在百狸之林中与邪恶的(de)星垣教徒展开激烈的战斗……一切的一切都由你来(lái)决定。冒险家们(men)需(xū)要选择合(hé)适的(de)天(tiān)赋、属性以及伙伴组建一个强(qiáng)大的队伍,以(yǐ)应对不同的挑战(zhàn)。天赋和属性将在模拟过程(chéng)中发挥作(zuò)用,触发不同的(de)事件(jiàn),产(chǎn)生不同的(de)影响(xiǎng)。模拟(nǐ)结(jié)束后,冒险家们将(jiāng)接受评分,并(bìng)根据评(píng)分解锁各种不同(tóng)档次的奖励。

【活动任(rèn)务(wù)二(èr)·旅情轶事】

活动(dòng)简介:漫漫旅途即(jí)将开(kāi)始,路程中(zhōng)又会发生什么趣事(shì)呢?根据(jù)线(xiàn)索,在(zài)旅(lǚ)行图片中找到(dào)指定物品,助力涂山红红和东(dōng)方月初(chū)的旅(lǚ)行(xíng)!

【活动(dòng)任务三·冒险考核】

活动简介:在(zài)云(yún)垂大陆(lù)游玩这么久,是(shì)时(shí)候(hòu)来考验一下涂山红红和东方(fāng)月初对云垂知识的(de)掌握程度了。11月9日(rì)-11月(yuè)13日每(měi)天发布一(yī)次冒险考核(hé)任务,完成考核获取奖励。

【新副本·相(xiāng)思离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级(jí)

活动简(jiǎn)介:一曲(qū)悲歌(gē),尽诉相(xiāng)思(sī)情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐成,曲歌(gē)孤注一掷,为爱以命(mìng)相搏。助其破除执念,恢(huī)复(fù)神(shén)智,方能化解九尾(wěi)之(zhī)劫。

活动规则(zé):相(xiāng)思离恨歌为首(shǒu)领(lǐng)挑战副本,分为剧情(qíng)模式(shì)、平衡模式两种难(nán)度。曲歌首领拥有两个(gè)阶段,在人形(xíng)态的曲(qū)歌被冒(mào)险家逼入绝境后会孤注一掷吞下(xià)流星(xīng)碎片(piàn),进(jìn)入二阶段。

难度简介:剧情模式下副本内怪物等级(jí)为队伍(wǔ)内玩家平均等级(jí)。平衡模式下副本内所有玩家都会被(bèi)置(zhì)于69级平衡模板下,数(shù)值强弱(ruò)和战力无关(guān),但副本具(jù)有相(xiāng)当的挑战性,建(jiàn)议5人手动操(cāo)作(zuò)挑战。

【新活动·三(sān)生树(shù),灯前愿】

活动(dòng)类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-11月15日

活(huó)动简介:一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克念念不忘(wàng),必有回响。前(qián)往三生树下,许(xǔ)下你的心愿。

【新英灵·涂(tú)山苏苏】

【背景故事】

来自于(yú)涂山(shān)狐妖一族(zú),因为业务能力差,被认为是笨蛋狐妖(yāo)。为了完(wán)成(chéng)自己堂堂(táng)正正做(zuò)狐(hú)妖的(de)梦想,涂山苏苏拼命练习法术(shù),拼命抢任务。在涂(tú)山苏苏(sū)接到的之(zhī)一(yī)个任务中,她(tā)从电(diàn)视台楼顶掉下来认识(shí)了白月(yuè)初(chū),但因为种种(zhǒng)意外(wài),涂山苏苏未能(néng)完成任务。在被取消红线仙资格时,白月初保护了她。在白(bái)月(yuè)初的帮助下,涂山苏苏最终(zhōng)完成了之一(yī)个任务。在与(yǔ)白月初共同完成(chéng)的一系列(liè)任(rèn)务中,涂山苏苏了解到了自己的身(shēn)世和涂山红红、东方月(yuè)初(chū)的往(wǎng)事,也在(zài)完成理想与嫁给白月(yuè)初之间犹(yóu)豫不决。

【战(zhàn)斗设定】

涂山(shān)苏苏为灵属性特殊辅(fǔ)助型英(yīng)灵。性(xìng)格爱好和平,拒(jù)绝战斗。

涂山苏苏(sū)处于备战、守护位时,可以给玩家提供(gōng)属性和战力(lì)加成(chéng)。

【核心技能】

被动技能1纯爱(ài)天(tiān)篇:涂山苏苏处于守护位置时(shí),基础属性转换给主人(rén)的(de)比例提升(shēng)。

被动技(jì)能2再世之(zhī)颜相机:涂(tú)山苏苏处于备战(zhàn)、守护位置时,主(zhǔ)人可获得额外(wài)的穿透(tòu)力(lì)。

被动技能(néng)3绝缘(yuán)之爪:涂山(shān)苏(sū)苏处于备(bèi)战、守护位置时,主人获得额外的闪避力。

【英灵神武】

涂山(shān)苏苏的的专属(shǔ)武器【神武(wǔ)·铃(líng)】将在后续(xù)版本推出,敬请期(qī)待。

【举(jǔ)世争(zhēng)锋(fēng)-s5赛(sài)季】

【举世(shì)争锋-s5赛季】即将正式打响,此(cǐ)次组队模式进行(xíng)了全面升(shēng)级——采取(qǔ)同赛区内所(suǒ)有玩家自由组(zǔ)队的模(mó)式(shì),经(jīng)过(guò)海选赛、积分(fēn)赛、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事时(shí)间】

战队组建:11月2日(rì)12:00开启,战队组建完毕(bì)后自动报名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛时(shí)间:11月13日(rì)、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时(shí)间(jiān)段(duàn)内系统(tǒng)会为玩(wán)家(jiā)匹配6场(chǎng)对(duì)局)

积(jī)分赛时(shí)间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划(huà)分】

本次赛(sài)事(shì)根(gēn)据服务(wù)器开服时间(jiān)与服务器(qì)人数(shù)共划分【王牌(pái)赛区】、【天骄赛区】、【精(jīng)英赛(sài)区(qū)】和【新锐赛区】,本次赛事(shì)可参与的服(fú)务器(qì)截止于【夏余(yú)秋生】,之(zhī)后(hòu)开放(fàng)的服(fú)务(wù)器(qì)以及回归服均不参与(yǔ)本次赛事。

【王牌赛区(qū)】:梦回(huí)苏澜(lán)、一生恋语(yǔ)、盛世鲸波、长歌星森、云(yún)海(hǎi)龙语(yǔ)、星(xīng)辰梦语、月下星海、万(wàn)灵筑梦、光(guāng)海(hǎi)长吟、神木沁枫(fēng)

【天骄赛区】:春(chūn)月(yuè)有(yǒu)情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛(sài)区】:枫舞雅音、星落云垂(chuí)、天羽誓歌、春满(mǎn)人间(jiān)、东风(fēng)纸鸢

【新锐(ruì)赛(sài)区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜(yè)、盛夏童(tóng)话、幻想之旅(lǚ)、无尽夏歌、夏(xià)余秋生

【等(děng)级保护(hù)机(jī)制】

【精英赛(sài)区】和【新锐(ruì)赛区】两个赛区的玩家等(děng)级(jí)差(chà)距(jù)战力影响较(jiào)大,当对(duì)局中双方战队存在等级(jí)差时,系统(tǒng)会给等级(jí)低的战队提供一(yī)部分(fēn)属性加成。属性加成包(bāo)括:物理攻击(jī)、法(fǎ)术(shù)攻(gōng)击、物理防(fáng)御、法术(shù)防御(yù)、生命值。

精英赛(sài)区(qū):

双方出战玩家平均等级差在9级时,等(děng)级低的(de)队伍获得9.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级差在7级时,等级(jí)低的(de)队伍获得8.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平(píng)均等级(jí)差在5级(jí)时,等(děng)级低的队(duì)伍获得7%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩家平(píng)均(jūn)等(děng)级差(chà)在3级时,等级低的队伍获得5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)1级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得(dé)3%属性加成。

新(xīn)锐赛区(qū):

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差(chà)在(zài)13级(jí)时(shí),等(děng)级低的队伍获得10.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级(jí)差在11级(jí)时(shí),等级低(dī)的队伍获(huò)得9%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在9级(jí)时,等级低的队伍获得7.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在7级时(shí),等级低的(de)队(duì)伍获得6%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在5级时,等级低的队伍获得4.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平(píng)均等(děng)级(jí)差在3级(jí)时,等(děng)级低(dī)的(de)队伍获得(dé)3%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等(děng)级(jí)差在1级时,等级低的队伍获得1.5%属性加(jiā)成。

【跨服组队平台】

同赛区内,各服务器玩家之间(jiān)可以通(tōng)过【一战高下】的【举(jǔ)世争(zhēng)锋(fēng)】进入到赛事主(zhǔ)题(tí)界面进行(xíng)自由组(zǔ)队。

1.跨服组(zǔ)队平(píng)台,玩家(jiā)在此通过【高级搜(sōu)索】功能可精确寻找目标职(zhí)业、战力、等级的队友。

2.可自由(yóu)发布个人信息寻找目标战(zhàn)队,信息一旦(dàn)发(fā)布便呈(chéng)现在招募(mù)界面的【找队友(yǒu)】界(jiè)面上。

3.在(zài)招募界面的【找战队】界面上,可便(biàn)捷查(chá)询各战队当(dāng)前成员的(de)组(zǔ)成情况以及私聊队长、快(kuài)速申请加入等操作。

4.举世争锋(fēng)的战队成员中同门派(pài)的成员最多2名,有5种及以上不同门(mén)派的成员,将会激活战队额外增益效果(guǒ),请各(gè)位(wèi)队长组(zǔ)建战(zhàn)队(duì)时(shí)合(hé)理安排队伍阵(zhèn)容。

5.从(cóng)海选赛开始到11月17日19:55期间(jiān)都可以自(zì)由创建、加入战队,从11月17日的海选赛开启(qǐ)后已(yǐ)经拥有战队的成员不可退出战队。海(hǎi)选(xuǎn)赛比赛期间战队功(gōng)能将临时(shí)锁(suǒ)定直(zhí)至当日比(bǐ)赛(sài)结束。

【赛制】

举世争(zhēng)锋每轮对局中都(dōu)可使用战队技能(néng),在每局(jú)对(duì)局(jú)中(zhōng)队长先(xiān)选择上场队员再选取(qǔ)战队技能(néng),详细战队技能介(jiè)绍可前往【我的战队】-【比赛技能】进行查(chá)看。

海选(xuǎn)赛:

1.在(zài)海(hǎi)选赛的每个比赛时间内(nèi),系(xì)统将为(wèi)进入休(xiū)息(xī)室的战(zhàn)队进(jìn)行系统匹(pǐ)配(pèi),海选(xuǎn)赛每(měi)个比赛日对阵场数为6轮,海选(xuǎn)赛总共为24轮,每轮(lún)获(huò)胜的(de)队伍可(kě)以获得3点积分,失(shī)败的队伍获得(dé)1点积分,局(jú)内(nèi)采用(yòng)5V5单局一(yī)场定胜负的规(guī)则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配战队积分相(xiāng)同(tóng)的队伍,随着匹(pǐ)配(pèi)时间增加,逐渐(jiàn)扩(kuò)大(dà)匹配范围(wéi)。

3.局内胜负(fù)判(pàn)定优(yōu)先看存活数,存活数多者胜;存活数(shù)相同(tóng),输出(chū)总和(hé)高者(zhě)胜出;若出(chū)现轮空(kōng)情况(kuàng),按当轮(lún)获(huò)胜处理。

4.根据(jù)战队积(jī)分高低进行(xíng)排名,战队积分情况相同(tóng)时优先比较击败数,击败数情况相同时优先比较战队(duì)战力,战力高的队(duì)伍晋级,最终排名(míng)前64名的(de)队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积(jī)分(fēn)赛共设立(lì)8个小组,每个小组8支战队(duì),根(gēn)据海选赛结(jié)束(shù)时的(de)排名(míng),将排(pái)名前(qián)8的战队分别分入(rù)A-H小组,每个小组内(nèi)剩下的(de)7个名(míng)额(é)再根据海(hǎi)选赛的名次进行分配(pèi)(9~16名将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组内进行单循环比赛(sài),每轮为与同一战队进行三局两胜制的(de)比赛,每(měi)组总共进行7轮比赛。

3.每个小组(zǔ)的前两名(míng)晋级淘汰赛,总(zǒng)共16支(zhī)战(zhàn)队(duì)晋级(jí)。

4.局(jú)内胜(shèng)负判定优先(xiān)看存活数,存活数(shù)多者胜;存(cún)活数(shù)相同,输出总和(hé)高者胜(shèng)出;若出现轮空情况,按获胜处理(lǐ)。

5.若排名积分相同,按(àn)净胜局(jú)、击败数、平均(jūn)战力排(pái)名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰(tài)赛赛制为(wèi)淘汰制(zhì),积分赛前(qián)16名队伍将晋级淘汰赛(sài),淘汰赛(sài)将于(yú)11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛开始(shǐ)直至决出最终(zhōng)冠军。

2.十六强赛与八强(qiáng)赛均(jūn)采用三局两胜制进(jìn)行对(duì)局,半决(jué)赛开始(shǐ)局内采用五(wǔ)局三胜制(zhì),优先进行上半区半决赛对局,再开启下半区半决赛对局,最(zuì)后进行巅峰对决产生最终冠军。

【奖(jiǎng)励(lì)】

四大赛区(qū)冠军(jūn)队伍的(de)每(měi)位成员可获(huò)得翅膀外观(guān)【青霜鸾羽】、冠军专属(shǔ)坐(zuò)骑(qí)、专属(shǔ)头(tóu)像(xiàng)框、名片(piàn)、神谕(yù)精华等专属稀有道具。

1.海选(xuǎn)赛参与奖(jiǎng):参与(yǔ)举世(shì)争锋(fēng)对应的场次(cì)无论胜(shèng)负均可(kě)获得(dé)。

3.积(jī)分赛轮(lún)次奖:只要(yào)参与(yǔ)积分赛,无(wú)论胜(shèng)负(fù)都(dōu)可获得对应的轮次(cì)奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘(táo)汰赛(sài)的队伍(wǔ)都将获得名片外观等奖励,将根据最终的排名可获(huò)得对应的名次(cì)奖励。

4.荣誉(yù)积分(fēn)奖(jiǎng)励:玩家参与(yǔ)对(duì)局无论胜负,均可获得海量荣誉积分,当荣誉积分(fēn)达到对应(yīng)阶段,系统将为玩家发放对(duì)应(yīng)阶段的奖励道具。

【外观(guān)】

1.天机(jī)商店上架面妆【霜月红(hóng)染】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦衣商店上(shàng)架面(miàn)妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣(yī)商店上架商品【转职抵扣券】,售价200锦(jǐn)衣券。

4.星空(kōng)旅行(xíng)/星(xīng)空(kōng)旅(lǚ)行·别款成女少(shǎo)女(nǚ)体型新增皮肤(fū),已拥有(yǒu)该外观(guān)的玩家将自(zì)动解锁。

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