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三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式

三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

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A点思路:放(fàng)置防绕后(hòu)绊(bàn)线开局放一根绊线(xiàn),这根(gēn)绊线可以防所有绕到A点进攻(gōng)的敌人,另一(yī)跟绊线留着(zhe),根据后续战况自(zì)己决定放置位置。

A点思路:放置防绕后绊线(xiàn)开局放一根绊线(xiàn),这根(gēn)绊线可以防(fáng)所有绕(rào)到A点进攻的(de)敌(dí)人,另一跟绊线留着,根据(jù)后续战况(kuàng)自己(jǐ)决定放置位置,过点(diǎn)烟布置瞄准这两个位(wèi)置,电幕拉起后,各抛一(yī)颗(kē)电子烟,放置(zhì)监(jiān)控(kòng)这(zhè)几个监控(kòng)的作用殊途同(tóng)归(guī),都是为了拿不同位置的信息,之一(yī)枚用于(yú)观测平台(tái)和近点是否有敌(dí)人架枪,第二(èr)枚站在平台上前(qián)进跳起来放,第三(sān)枚还(hái)是(shì)站在平(píng)台上跳起来(lái)放,用(yòng)于观测(cè)A大远点(diǎn),第四枚 依(yī)然在平台上前进跳起来(lái)放,可观测平台和(hé)二楼,第五枚(méi) 在平台过(guò)点(diǎn)烟中防,用(yòng)于观(guān)测(cè)平台(tái)信(xìn)息(xī)。

《无(wú)畏契约》霓虹町零进(jìn)攻思路分享

霓虹町对于(yú)保安,无论是(shì)进攻方(fāng)还(hái)是防守方,都是(shì)相对(duì)其他地图要容易很多的。这是由地图和英雄性质决定的(de),宽阔的地(dì)图(tú)不适合保安,狭窄的(de)地图适合保安。

1、A点思路

步骤一:放置防绕后(hòu)绊线(xiàn)

开局放一根(gēn)绊线,这(zhè)根绊线可(kě)以防(fáng)所有绕到A点进攻的敌人。另一跟绊(bàn)线留着,根(gēn)据后续战况自己决定放置位置。

步(bù)骤二:过点烟布置

站在这个台上

瞄准这两个(gè)位(wèi)置,电幕拉(lā)起后,各抛一颗电子烟

这两(liǎng)颗颗电子烟(yān)会形成平台和A大的过点烟,防敌人架枪,给队(duì)友突破制造优势。

步骤三:放置监控(kòng)

这几(jǐ)个监控的作用(yòng)殊(shū)途同归,都是为了拿不同位置的(de)信息

之一枚用于观测平台和近点是否有敌(dí)人架枪(qiāng),但容易被平台(tái)上的(de)敌人打掉。

第(dì)二枚站在(zài)平台上前(qián)进跳(tiào)起来放,需要多(duō)加(jiā)练习,可观测近点是否有敌人前压。

第三(sān)枚还是站在平(píng)台上跳起来放,用于观测A大(dà)远点(diǎn)。

第四枚 依然在(zài)平台上前(qián)进(jìn)跳(tiào)起(qǐ)来放,可观测平台(tái)和二楼。

第五枚(méi) 在平(píng)台过(guò)点烟(yān)中防(fáng),用于(yú)观测平台(tái)信息。

A点(diǎn)的道具放置就这些(xiē),至于是rush、慢(màn)推(tuī)还是转点就需要跟队友沟(gōu)通并看实时战(zhàn)况决定了(le),之后就交给枪法和队友发挥了。

2、B点思(sī)路

我感觉B点相对(duì)A点来说(shuō)要难打的多(duō),因为B点的(de)地(dì)形就决定了防守占(zhàn)据(jù)优势,但也并不(bù)是没法(fǎ)打。

步骤一:防(fáng)止放(fàng)绕后(hòu)绊线(xiàn)

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步骤二:监控拿信息(xī)

看(kàn)对方扔(rēng)道具情况决定是否能上(shàng)前放监控,拿信息。

这枚监(jiān)控可拿到敌(dí)方右(yòu)侧近点(diǎn),二楼和柱后大部分地区(qū)的(de)信息。

步骤(zhòu)三:过点(diǎn)烟

这两(liǎng)颗过点烟可以掩护队友进(jìn)点、左右出拉枪(qiāng)。

或者第二颗烟往左边放,通过(guò)左前方留(liú)出的一(yī)条缝隙(xì)进行清点。

以(yǐ)上就是关(guān)于(yú)《无畏契(qì)约》霓虹(hóng)町零进攻思路(lù)分享(xiǎng)的全(quán)部内容(róng),希望能(néng)够有(yǒu)所帮(bāng)助。更多(duō)无畏(wèi)契约相关攻略点击无(wú)畏契约专区查看。

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