橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

3千克是多少斤 1千克是一斤吗

3千克是多少斤 1千克是一斤吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》怎么加点更好(hǎo) 新手(shǒu)职业加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

武士:之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血,可以提(tí)高(gāo)血量(liàng),防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期(qī)的武(wǔ)士剑(jiàn)你(nǐ)可(kě)以升级(jí)到2,一直用(yòng)到(dào)换(huàn)猎(liè)犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先(xiān)加血,可(kě)以提(tí)高血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被一(yī)刀秒(miǎo),力(lì)量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型武器都需(xū)要力量(liàng)属(shǔ)性(xìng),力量需(xū)要加(jiā)点到31;法师:初(chū)期(qī)如(rú)果胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖的属性要求(qiú)是智力18个点,新手玩(wán)家可以先把智力(lì)加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者(zhě)13这样(yàng)防(fáng)止一(yī)刀秒;剑(jiàn)士(shì):开局建(jiàn)议(yì)加(jiā)点血到20,可(kě)以(yǐ)有(yǒu)效提升容错,血低容(róng)一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的遗物,推荐大家选(xuǎn)择(zé)黄金种(zhǒng)子或者(zhě)石(shí)剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择(zé)

武士自带的打刀自身的属性就很好,升级(jí)之后也很猛,完全可以从开局用到(dào)结局。后面你还可以换其(qí)他强劲武器(qì)比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的近战,武士相对突(tū)出的(de)就是敏捷,我们在开局几(jǐ)级优先升(shēng)级(jí)灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧之后,我们(men)就可以(yǐ)提升(shēng)武士的力量,因为(wèi)我们主要(yào)走(zǒu)的还是力(lì)敏流!

高力量可以提(tí)高(gāo)的我们(men)的(de)攻击力。作为(wèi)近战职业,前期的血(xuè)量是一定要加(jiā)的。但(dàn)是开局时候(hòu)的(de)卢恩比(bǐ)较(jiào)紧张(zhāng),我们可以先把(bǎ)血量放(fàng)一放,多开(kāi)图收(shōu)集黄金种子,增加血(xuè)瓶的(de)数量。

对于伤(shāng)害相对高(gāo)的Boss采用的策略就(jiù)是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀(dāo),一定(dìng)要慢(màn)慢来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就避其(qí)锋芒(máng),毕竟(jìng)来日方长,等我(wǒ)们有了一定的(de)实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集(jí)中(zhōng)力和耐力,分别对应蓝条和格(gé)挡条,武士不需要法术,本身(shēn)耐力高,因此前期(qī)基本上不(bù)用点(diǎn)这两个属(shǔ)性(xìng)。至于(yú)信仰和智慧这两个针对于法术职业的属性,我们武士(shì)开局根本用不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如果(guǒ)你技(jì)术好,那么(me)优先加(jiā)攻击(jī)和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必须穿插着血量,初(chū)期的(de)武士(shì)剑你可以(yǐ)升级到(dào)2,一(yī)直用到换猎犬长牙(yá)。

所以(yǐ)2点力量再去(qù)加(jiā)3千克是多少斤 1千克是一斤吗一点血量(liàng)或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先(xiān)加(jiā)敏捷,先(xiān)到(dào)20!如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻3千克是多少斤 1千克是一斤吗击加(jiā)一(yī)点,先把血量点到(dào)20。

在点力量和(hé)敏(mǐn)捷之(zhī)前,也建(jiàn)议耐(nài)力(lì)点到15,可(kě)以穿上开局(jú)一些的重甲(jiǎ),到负重值达到中(zhōng)这个位置就(jiù)行了否则你翻不动!

猎(liè)犬长牙(yá)是武士很好的开荒武器,需(xū)要(yào)18的(de)力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武(wǔ)器之前都是完全可以达到的,跟本不(bù)用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再去点(diǎn)血量到25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力量到25,期间是可以穿插(chā)耐(nài)力(lì)加到20。接着25到30的点数还是(shì)按照上面(miàn)的 *** ,一直(zhí)点(diǎn)到35。

后面就(jiù)差不多这样点,玩到后面属性收益就很(hěn)低了。武士前期把血量加到20增加容错,然(rán)后根据(jù)所选武器的(de)能力值要求加点,然后想(xiǎng)玩(wán)力敏的话(huà)就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧(qiǎo),出血效果(guǒ)非常强(qiáng)力。

武(wǔ)士前(qián)期自(zì)带远程武器,可以(yǐ)用来远程(chéng)解决小兵,或者拉(lā)怪仇(chóu)恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑(qí)士(shì)就(jiù)是相当于战士职业,很推荐新(xīn)手前期熟悉(xī)游戏环(huán)境。前期的话主要就是加血,因为(wèi)血(xuè)量(liàng)就是(shì)属于容错值(zhí),很多玩家(jiā)误以为前期要加(jiā)力(lì)量,其实这是一个误区!

毕竟(jìng)血量多了的(de)话(huà),不会那么容易(yì)被一两刀带走,这个是基础核心属(shǔ)性。所以建议优(yōu)先(xiān)加点到血量(liàng)27,然后再去加力量,也(yě)同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可(kě)以保证在开荒的时(shí)候不(bù)会有(yǒu)太大的阻力,力量的增(zēng)加也能(néng)让你及(jí)时的装备一些必要的(de)武器。随(suí)后就是加到32点血量,然后再去加力量(liàng)40,因为力量(liàng)低不能拿强(qiáng)力武器,这样的话流浪骑士(shì)的攻防(fáng)就(jiù)已经成型了,另外战技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在(zài)对付(fù)BOss的时候可以用来试试造(zào)成很高伤害。

前(qián)中期武器(qì)装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟决定了你能带多少(shǎo)装备和(hé)更多的精力,所(suǒ)以侧重(zhòng)点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐力(lì)看情况而定。

2、骑(qí)士(shì)加点(diǎn)

先加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防止前期直接被一(yī)刀秒(miǎo)。提升到20点以后基本上就可(kě)以不(bù)用(yòng)管了,20点基本上可(kě)以(yǐ)保证不(bù)会(huì)被秒。

力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力量(liàng)属(shǔ)性,力量(liàng)需要加点到(dào)31,这样所有的武器都是可以用了(le)。前期更好加力量到10点或(huò)者(zhě)14点,100物防(fáng)盾的要求就是10点(diǎn)或者(zhě)14点(diǎn)的力量。

耐(nài)力(lì)是一定不够用的,所以推荐(jiàn)加(jiā)点到(dào)14-15点(diǎn),后期(qī)可以适当提升(shēng)一些(xiē)。装备重型武器以后,耐力不(bù)够会导(dǎo)致跳不动(dòng)的情况(kuàng),打boss的难度会(huì)直(zhí)线提升。

记(jì)住骑士(shì)先加(jiā)血(xuè),再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们(men)在游戏(xì)中,随(suí)意加点,会让法师前期做(zuò)的很(hěn)困难(nán)的3千克是多少斤 1千克是一斤吗(de),所以在法师的(de)加点上(shàng),我们(men)一定要注意。如(rú)果(guǒ)选择了法师,一定要看清法师的(de)着重点,因(yīn)为法师(shī)不同于战(zhàn)士和其(qí)他职(zhí)业(yè),法师的主要攻(gōng)击是法术,更多的是需要(yào)魔法的加(jiā)成,所以说(shuō)我(wǒ)们(men)在(zài)加点的时(shí)候,一定要分(fēn)清主法师(shī)来说,最重(zhòng)要的就智力(lì)。

智力可以对法(fǎ)师法(fǎ)术加成。法力值不够的话,即(jí)使(shǐ)有很多的(de)法术,我(wǒ)们也是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的伤(shāng)害加成非常高。

所以说在法师中(zhōng)加智力是非常关键的,通(tōng)过智力的提高(gāo),可以很好(hǎo)实用法(fǎ)术攻(gōng)击,在伤害敌人的时候对(duì)其进行毁灭性这(zhè)里(lǐ)建(jiàn)议在前期可以先把智力加到18点以(yǐ)上,因为(wèi)我们(men)常(cháng)使(shǐ)用的陨石(shí)术,是通过(guò)陨(yǔn)石杖来使用(yòng)的,石仗的属性要求也是需要18点,当然我(wǒ)们(men)希望在(zài)这18点之上再加一点(diǎn),两方面(miàn)我(wǒ)们使(shǐ)用法(fǎ)术,当(dāng)然我(wǒ)们(men)也(yě)要均衡其他的属性点。虽然智力对于法(fǎ)师(shī)很关键,但是(shì)在前期我(wǒ)们(men)也不要一味的(de)对(duì)法师进行智力加成,这样虽(suī)然法师的法师(shī)的攻(gōng)击很强了,但是(shì)在(zài)血(xuè)槽会造成损失(shī)。

如(rú)果我们(men)没有强大(dà)的血槽,那样也承受不了敌人(rén)的(de)攻击,虽然攻击很厉(lì)害(hài)了(le),还没有来得及使用力的法(fǎ)术,就被敌人干掉(diào)了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要加的(de)。

进法师的防御也不是很(hěn)强。但是(shì)在(zài)一(yī)些(xiē)比(bǐ)狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势群(qún)体(tǐ),如果(guǒ)我(wǒ)们没有强力(lì)的血(xuè)槽(cáo),敌人的压(yā)迫之下几下也会(huì)消灭掉,所(suǒ)以(yǐ)说(shuō),血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应前(qián)期的敌人,那么(me)可(kě)以把敏捷往上升,因为有的时(shí)候我(wǒ)们也要通过这个敏捷在(zài)移动来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐力(lì)值。血(xuè)槽够,法术(shù)也够,毁在耐力上了,中后期也要(yào)均(jūn)衡(héng)起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点(diǎn)专注,先把智(zhì)力点到(dào)20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点。

新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量(liàng),点到12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀秒,然后就(jiù)按照(zhào)智力加2点,专(zhuān)注(zhù)点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注(zhù)也到20点了。

如果(guǒ)新手在这时(shí)候感觉吃力了,可以加生命(mìng)到15,其(qí)实生命无(wú)所谓的,大多数情况下(xià)就是因为不(bù)了解敌人出招方(fāng)式,多死几次就知道怎么打了,如(rú)果你专注和智(zhì)力(lì)够高(gāo),可(kě)以打很多(duō)后期都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加(jiā)点有(yǒu)敏(mǐn)捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大(dà),走双(shuāng)持武器路线,剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵(líng)。剑(jiàn)士(shì)可(kě)以用(yòng)翻滚回(huí)避伤害,而且自带(dài)弹反的(de)小圆(yuán)盾,这个职业(yè)不适合新手。剑(jiàn)士的发展(zhǎn)方(fāng)向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士加点

开局(jú)建议加点血到20,可(kě)以有效提升容错(cuò),血低容一刀秒。开(kāi)局建议力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型(xíng)武器需(xū)要30或以上的力(lì)量才能(néng)拿(ná)得动(dòng),加(jiā)点至31点(diǎn)可以有效提升打败BOss的(de)概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更(gèng)大限度提升伤害。开局建议加点耐(nài)力(lì)至14-15点左右,毕(bì)竟耐(nài)力(lì)不够(gòu),那么装备(bèi)重(zhòng)型武器后可能(néng)遭(zāo)遇跳不(bù)动的情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器(qì)的攻击力,提(tí)升施法速度,降低坠(zhuì)落伤害。

以上就(jiù)是关于(yú)《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点推荐的全部(bù)内容,希望能够(gòu)有所(suǒ)帮助。更多艾尔(ěr)登法环相(xiāng)关攻(gōng)略点(diǎn)击(jī)艾尔登法环专区(qū)查看(kàn)。

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容很不错(cuò)的话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转发(fā)给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 3千克是多少斤 1千克是一斤吗

评论

5+2=