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万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗

万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞克(kè)士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之(zhī)子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相当的帮助(zhù),基(jī)本上大多数(shù)骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏(xì)的话(huà)还是尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏(xì)比较(jiào)重要(yào),所以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受(shòu)的伤害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击(jī)基(jī)本可以对应一周目怪物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常(cháng)状态(tài)【褪色者模板(bǎn)的单位(wèi)会(huì)吃】,不过无论是施(shī)加还(hái)是受到的特殊(shū)伤害都并不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来说,他们(men)所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼的(de),他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且(qiě)死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出(chū)现的字样,不(bù)过在(zài)每(měi)个(gè)召(zhào)唤点都是固(gù)定位置的(找到(dào)他们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血(xuè)壶可以提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)<万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗/p>

使用蒙格的大(dà)卢(lú)恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵(líng)造成的伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基(jī)本(běn)上(sh万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗àng)会进(jìn)一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压制力更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力(lì)相(xiāng)对(duì)英格威(wēi)尔更高(gāo),边境英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错(cuò),尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是(shì)会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也(yě)会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台(tái)子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地下(xià)墓地(dì)击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输(shū)出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士(shì)自己受伤率也(yě)更(gèng)高),击杀通往圣(shèng)树密道离群(qún)仿身泪滴获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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