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反骨是什么意思 反骨是叛逆的意思吗

反骨是什么意思 反骨是叛逆的意思吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率非(fēi)常(cháng)之大,对群情况就(jiù)偏低(dī),2魂提升率还可(kě)以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较低(dī),专武收益比其他光锥(zhuī)高(gāo)很多,5叠的记一位(wèi)星神(shén)的(de)陨落比(bǐ)1叠的无可取(qǔ)代高

崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)游戏中(zhōng),镜流是一名毁灭(miè)命(mìng)途的(de)冰属性(xìng)角色,本次为大家(jiā)带来镜流各星魂与光锥(zhuī)收益对比,镜流的1魂在对(duì)单情况下提升率非(fēi)常之大,对(duì)群情况就(jiù)偏低(dī),2魂提升率还(hái)可以,345魂(hún)提升率较低(dī),6魂更改循环轴之后提升也有20%。专武(wǔ)收益(yì)比其他(tā)光(guāng)锥高很多的,5叠的(de)记(jì)一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得(dé)不(bù)算多。有能力(lì)的情况(kuàng)建议还是抽(chōu)个专武(wǔ)更(gèng)好。

《崩坏星穹铁道》各(gè)星魂(hún)与光锥收益对比

镜流作(zuò)为一个输(shū)出角色,所以本(běn)次计算用(yòng)镜流搭(dā)配停(tíng)云(yún)的队伍进(jìn)行固定变量,最(zuì)终以单个循环的(de)Dpat(每(měi)行动(dòng)值伤害)来进(jìn)行价值对(duì)比。

一、Dpat的(de)算法

①确(què)定一个输出循环

②计算这个循环(huán)的(de)总伤(shāng)害

③引(yǐn)入(rù)速(sù)度(dù)和行动次数,计(jì)算这个循环(huán)所经(jīng)过的总行(xíng)动值

④用总伤害除以总行动(dòng)值,得出平均每(měi)经(jīng)过1行动值造成的(de)伤害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流带专武各星魂收益对比(bǐ)

三、镜流各光锥收(shōu)益对比

本次对比使用0魂的镜(jìng)流,并把我认为比较适(shì)合镜流的几(jǐ)个(gè)光锥的每个叠影等级都做了计算。

无可取(qǔ)代由于镜(jìng)流的受击(jī)概(gài)率(lǜ)不低,所(suǒ)以(yǐ)就把效果(guǒ)视为常驻(zhù)。

星(xīng)神的增伤需(xū)要击破来触发,所(suǒ)以这里按(àn)3回合覆盖(gài)2回合的比例等(děng)效平均化计算(suàn)。

秘密誓(shì)心只算了之(zhī)一段(duàn)常(cháng)驻增伤,后面那段增伤镜(jìng)流比较(jiào)难触发就不算了。

四、结论(lùn)

1.镜流的(de)反骨是什么意思 反骨是叛逆的意思吗1魂在对单(dān)情况下提(tí)升率非常(cháng)之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率较(jiào)低(dī),6魂更改循环轴(zhóu)之后提升也有(yǒu)20%,开局在秘技的(de)配(pèi)合下爆发力也更强(qiáng)。

2.专(zhuān)武收益比其(qí)他光锥高很多的(de),5叠的(de)记一位星神的陨落比(bǐ)1反骨是什么意思 反骨是叛逆的意思吗叠(dié)的无(wú)可(kě)取代要(yào)高(gāo),但高得不(bù)算多。有(yǒu)能力的(de)情(qíng)况建议还(hái)是(shì)抽个专武更好(hǎo)。

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