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战法配置(zhì):不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空(kōng)城,宝物推(tuī)荐:李儒的宝物推荐游(yóu)飘筹(chóu)算增加发动机率,木(mù)鹿双加的(de)宝物(wù),承(chéng)影。

战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏(è)敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李(lǐ)儒的宝物推荐游(yóu)飘筹算增加发动机率(lǜ),木(mù)鹿双加的宝物,承(chéng)影;单加(jiā)谋略的宝物(wù)游(yóu)飘,词条(tiáo)看带的(de)战法,天资(zī)、颖悟都可以,貂蝉在这套阵(zhèn)容里,「艮(gěn)止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝(bǎo)物均可。

《率土(tǔ)之滨(bīn)》撸串形兵队李儒木鹿貂蝉(chán)攻(gōng)略

撸串队够不(bù)够单独拿出来作(zuò)为一(yī)个队伍体(tǐ)系呢?肯定可(kě)以啊!理由如下:

1.不吃指挥的木鹿(lù)象兵,无论是携带绝水遏敌禁疗,携(xié)带全(quán)军突击解控,携带三(sān)军之(zhī)众回血,携带利兵谋胜 *** 进攻(gōng)性奶妈,都能提高队伍的生(shēng)存率;

2.貂蝉自带(dài)指挥减伤和(hé)稳定(dìng)暴(bào)走,随便(biàn)带个空城(chéng),形兵(bīng)简直不要太平民。

3.有(yǒu)了这样的大营(yíng)和前(qián)锋,大营(yíng)使用核弹爆发的张角(jiǎo),狙(jū)击点头的李儒,成为传奇(qí)的鬼(guǐ)吕都将有机会大(dà)放异(yì)彩。

一、战法配置

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1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双(shuāng)重增伤。

「深谋远虑」是被动战法,「不(bù)攻」是指挥战法,两者(zhě)不冲突(tū),相互叠加下,可以让法(fǎ)系大营更加炸(zhà)裂。

(2)破(pò)除规避(bì)。

首先说「垒实(shí)迎击」,如(rú)果有规(guī)避,那不攻可以破掉规避;如果没有规避,不攻是指挥谋(móu)略伤害(hài),不(bù)是普通(tōng)攻击(jī),不会触发规(guī)避。

有规避(bì)次(cì)数(shù)的「磐阵善守(shǒu)」「单骑(qí)救主」「九锡黄龙」「列(liè)营(yíng)守(shǒu)险」,有规避次数的,那肯定是消耗一次是一次;

还(hái)有回合(hé)内有(yǒu)+∞次规避的(de)「空城」。那也不(bù)怕,过(guò)了2回合(hé),「深谋远虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝水(shuǐ)遏敌(dí)」+「浑水摸(mō)鱼」

禁疗(liáo)和罚站。

开(kāi)篇的时候写(xiě)过了(le):绝(jué)水、浑(hún)水、全军(jūn)、三军、利(lì)兵谋胜非常适合(hé)象兵木鹿,能够提(tí)升(shēng)全队(duì)的生存环(huán)境,舒(shū)适大营的输出环境。

●其中浑水比较抢手,流氓队想要,大(dà)菜刀想要,蜀刀想(xiǎng)要(yào),撸铁也想要,大张张也要,好像除(chú)了(le)法刀外,别的队伍(wǔ)都想要。

●其(qí)中全军、三军和利兵也比(bǐ)较抢手,前者是(shì)蜀骑不被控的关键(jiàn),后者(zhě)在各类大肉队中(zhōng)均(jūn)是很(hěn)难被(bèi)替换的(de)。

●其(qí)中的绝水(shuǐ),其他队伍用的相对较少了。指挥法刀因为伤害不够,经典配置中(zhōng)是有极火佐(zuǒ)攻和绝门遏(è)敌的,大张张中也有(yǒu)这个战法(fǎ)。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城(chéng)」是(shì)脸好两(liǎng)回合毫(háo)发(fā)无(wú)损的规避流战法(fǎ)。

「形兵(bīng)之极」是(shì)宝(bǎo)物出来(lái)以前,唯(wéi)一一(yī)个可以(yǐ)增(zēng)加(jiā)战法发动几(jǐ)率的途径。宝物出(chū)现以(yǐ)后,很(hěn)多大佬对这个(gè)战(zhàn)法嗤之以鼻(bí),觉得「形兵队」都是垃(lā)圾(jī),理(lǐ)由是(shì)10%的发动(dòng)几率(lǜ)无所谓,增伤太(tài)拆,前锋减伤不够(gòu),队伍没有兵种加成等。但是这个战法真的(de)很(hěn)平(píng)民(mín)。

二(èr)、克制关系(xì)

这队打蜀骑、法刀、菜刀都还可以打,打(dǎ)魏智和流氓不好打。

打蜀(shǔ)骑好打(dǎ)应(yīng)该(gāi)是因为浑水的(de)控制、貂蝉的暴走、超(chāo)高的谋(móu)略伤害三个(gè)原因。

打法刀(dāo)好打应该是因为(wèi)木鹿不吃(chī)反(fǎn)计还(hái)能(néng)打(dǎ)控制和助攻(gōng),以(yǐ)及貂蝉(chán)的指挥(huī)减伤(shāng)。

打魏(wèi)智(zhì)不(bù)好(hǎo)打(dǎ)的原(yuán)因(yīn)肯定(dìng)是魏智(zhì)高额的魔防。

打流氓(máng)不好(hǎo)打的(de)原因,其实(shí)就是貂蝉的配(pèi)置有(yǒu)点低了(le)。

号主是在试师(shī)赛季,所以没有多少钜黍(shǔ)大菜刀,所(suǒ)以碰到(dào)菜刀(dāo)也能打,但是没有带自保战法的木鹿容易(yì)挂。

三、宝物设(shè)置

1.「李(lǐ)儒」的宝(bǎo)物推荐游飘筹算增(zēng)加发(fā)动机率。

2.「木(mù)鹿」双加的宝物(wù),承影;单加谋(móu)略的宝物(wù)游飘,词(cí)条看(kàn)带的战(zhàn)法,天资(zī)、颖悟(wù)都可以。

3.「貂(diāo)蝉」在这套阵容里,「艮(gěn)止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝(bǎo)物(wù)均可(kě)。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒(rú):弩(nǔ)兵——地利齐射,单核输出,本着输出去的。

●木鹿(lù):象兵——难测(cè)扰后,木鹿没有(yǒu)带(dài)自(zì)保战(zhàn)法,点个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇(yǒng)毅,步兵(bīng)辅助(zhù)单位的常用兵种特性。

五、战(zhàn)报分(fēn)享

六、总结(jié)

1.队伍(wǔ)战法亲民,效果不(bù)俗(sú)的平民队伍(wǔ)。

2.其中(zhōng)的(de)撸(lū)串队,喝着啤酒撸着串,一队平民干(gàn)满红,爽。

3.队伍的大营有较多的选择,比如李儒、张(zhāng)角、陈宫等。

4.中军的(de)替代战法较多(duō),绝(jué)水、浑(hún)水、全(quán)军、三军、利兵都可以有不错的(de)表现。

5.不吃指(zhǐ)挥(huī)的(de)木鹿(lù)象兵,可以(yǐ)更大程度的发挥上面5个主(zhǔ)动(dòng)战法的效(xiào)果,提高队伍的(de)生存率。

6.貂蝉自(zì)带指挥(huī)减(jiǎn)伤和稳定(dìng)暴(bào)走,随(suí)便带个空城,形(xíng)兵简(jiǎn)直不(bù)要太平民(mín)。

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