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准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?

准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么? 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西(xī)游手游》各门派(pài)万象(xiàng)星盘(pán)技(jì)能怎么(me)选 各(gè)门派万象(xiàng)星盘技能推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

大唐官府主(zhǔ)动技(jì)能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔(mó),被动(dòng)技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技能冰封之(zhī)寒;花果山(shān)主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放(fàng)龙入海,被动技(jì)能潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技能熊熊(xióng)烈火,被动(dòng)技(jì)能护犊情(qíng)深;小雷音(yīn)主动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被(bèi)动技(jì)能状若封(fēng)魔;女(nǚ)儿村主动技能锁千秋,被动技能(néng)心如镜。

《梦幻西游手游》各门(mén)派万象星盘技(jì)能(néng)推(tuī)荐

【输出(chū)门派】

一、大(dà)唐官(guān)府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残(cán)血时更(gèng)多(duō)的使用(yòng)技能的(de)选择。)

每个(gè)单位(wèi)承(chéng)伤要比(bǐ)普(pǔ)攻高出不(bù)少(我认为至少(shǎo)不低于(yú)泼天(tiān)的伤害,因为(wèi)他的(de)使用成(chéng)本与使用条件都(dōu)比泼天要高(gāo),还是需(xū)要(yào)一(yī)定的气血基础,使用后还要休息一(yī)回合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢(qiǎng)不到物(wù)理(lǐ)一速时,给自己提供(gōng)更高的(de)生存(cún))

这个技(jì)能与(yǔ)上上(shàng)个版本的(de)大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉(mài)上取(qǔ)消(xiāo)了(le)这一条(tiáo),加到了万(wàn)象技能上了

技能选择:待(dài)定

看样子好像两个技能对(duì)大唐的平衡影(yǐng)响(xiǎng)不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的(de)伤害(hài),如果能高出满月月宫(gōng)月影(yǐng)摇光的(de)伤害,才值得去使用

2、星印(yìn)的白(bái)字属性,就好像门派法宝那样,如(rú)果四(sì)象没有(yǒu)明显(xiǎn)的(de)差(chà)异,就(jiù)先满足面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入(rù)魔(mó)(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合(hé),相当于用2回合的变身(shēn)换一次较(jiào)少量的单(dān)体伤害。这个技(jì)能(néng)可以在马上要(yào)推进(jìn)的时候使(shǐ)用。

我认为(wèi)这个技能(néng)可(kě)能还(hái)要比百兽(shòu)怒要实在一些

被动技能(néng):与兽同(tóng)行(xíng)

这个技能与(yǔ)内圈(quān)经脉配合(hé)使用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用性更高(gāo)一些(xiē),如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更大的魔(mó)法值(有点像牺(xī)牲)攻(gōng)击对方5个单位。(这是一个全新的技能(néng),不是月影摇光的加强版)月影(yǐng)摇(yáo)光经脉

沧(cāng)海明(míng)月满(mǎn)月时更(gèng)高90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也只能在满月(yuè)状态下使用,相当于(yú)在满月(yuè)状态(tài)月影摇(yáo)光增加1.1个(gè)目标,这个如果是推进回合,是比较(jiào)值(zhí)得使用的,当然(rán)最后也要看冷月清秋(qiū)的伤害

被动技能:冰封之寒

封月(yuè)宫可选

技能选择:更推荐主动技(jì)能。即便(biàn)是封月宫(gōng),也(yě)给满月增加一个(gè)输出加成(chéng)

四(sì)、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破(pò)凌霄(xiāo)

这个技(jì)能赌G更(gèng)爱,最多追(zhuī)击(jī)3次,欧(ōu)皇一次(cì)出手有(yǒu)4个单位承受单(dān)体技能(néng)的(de)伤害(hài),并且有3个以上是暴击的伤(shāng)害。可以作为(wèi)破血的平(píng)替技能,如(rú)果触发(fā)暴击(jī)了,最少不会(huì)低于破血的伤害。

但是却是(shì)非酋不敢(gǎn)轻(qīng)易尝试的(de)

最终还(hái)是要看技能的暴(bào)击概(gài)率(lǜ),并且更(gèng)好(hǎo)自身能有较(jiào)高的暴击特效,才(cái)有底气(qì)使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠(chǒng)时使用增加额外的伤害,如果(guǒ)击败目(mù)标召唤分身,分身也是(shì)会立即出手的

技能选择:作为(wèi)非酋的我,比较不喜欢搏(bó)运气的,我个人更愿(yuàn)意(yì)激活(huó)被动技能。而且(qiě)愤怒机制修改之后,愤(fèn)怒的获取(qǔ)更加(jiā)不容(róng)易了。当然(rán),主(zhǔ)动技能的上限还是比平常花(huā)果使用的技能要(yào)高出很多。喜欢搏(bó)一把的(de)少侠(xiá)(游(yóu)戏里还是非常多这(zhè)样(yàng)的玩家(jiā))可以选(xuǎn)择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主动(dòng)技能:放(fàng)龙入海

法(fǎ)术型破碎(suì)(但是(shì)扣除的(de)蓝(lán)量比破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒的技能,也(yě)不需要额外消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅助(zhù)封系防(fáng)御(yù)都比(bǐ)较高,一般来说是不(bù)怎么怕破碎的。而辅助(zhù)门(mén)派对(duì)单体法术(shù)抵抗力相对(duì)来说要(yào)弱(ruò)一些。不过这(zhè)个技能不是(shì)一比(bǐ)一扣蓝(lán),适合打中(zhōng)后期的运营

被动(dòng)技能:潜龙(lóng)在渊

这个技能不限制战斗(dòu)场(chǎng)合,只(zhǐ)要使用愤怒(nù)不增加法术伤害(hài),而且是整(zhěng)场战(zhàn)斗(dòu)的加伤(shāng),不受回合限制,如果(guǒ)给自己增加的一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个(gè)加伤的效果(guǒ)

技能选择:被动技(jì)能。墙(qiáng)裂(liè)推(tuī)荐。若有特别需要就(jiù)是(shì)开主(zhǔ)动技(jì)能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈(liè)火

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给目标灼烧(shāo)特地使(shǐ)的技能。灼炎除了给(gěi)急火套更广的(de)作用(yòng)面。如果(guǒ)这个技能也受经脉烽火影响的话(huà),他也能给队伍(wǔ)的其他的法术(shù)单位增加输出能力

不过(guò)这个技能只是(shì)给目标少量(liàng)的法术伤(shāng)害结果,所以其实这个也(yě)是浪费了(le)魔王自身当回合(hé)的输出。

被动(dòng)技能:护犊情(qíng)深

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当(dāng)前版本魔王印记(jì)流不太实用,不知道增(zēng)加(jiā)护盾后表现会怎样

不过也只(zhǐ)增加两种(zhǒng)印记(jì)的(de)血量

技能选择(zé):主动技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的话(huà),那么其(qí)实就(jiù)是很(hěn)长时间的法术六道

七(qī)、小雷音(yīn)

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值(zhí)要(yào)弱一(yī)些(xiē)

被动技能(néng):魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能(néng)选择(zé):除了魔雷(léi)音可以选择被动技能,相对(duì)来(lái)说更推荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹(shā)那(nà)须(xū)弥,但刹(shā)那须弥是直接补满须弥值,而更(gèng)进入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛(tāo)只增(zēng)加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个(gè)以(yǐ)上使用击(jī)水三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个(gè)层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神(shén)佑(yòu)的补偿(cháng),但(dàn)是(shì)也只是(shì)补(bǔ)偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能选择:被动技能(néng)。

主动(dòng)技能那(nà)条(tiáo)“大量(liàng)气血”是(shì)我顾(gù)忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦(mèng)要差(chà)得多,所以自己的生存也很(hěn)重要,有生(shēng)存(cún)才有怒(nù),有(yǒu)怒(nù)才能一(yī)梦。

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