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一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克

一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详解 托(tuō)帕加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普(pǔ)攻(除(chú)了(le)普(pǔ)攻之外建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕(pà))是一名(míng)巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本(běn)次为大家(jiā)带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻(gōng)是一(yī)个(gè)常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会被视(shì)为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

至于(yú)实(shí)战中选(xuǎn)择(zé)使用(yòng)普攻还是(shì)使(shǐ)用战技(jì),需要根据队伍实际情况灵活选择(zé),有(yǒu)些(xiē)情况用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综合收益(yì)高一点,有(yǒu)些(xiē)情况(kuàng)使用战技打(dǎ)个快速爆发出伤,收益会(huì)更高(gāo)。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻(gōng)攻击(jī),也是托(tuō)帕的核心机制(zhì)启动的关键,能(néng)为目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负(fù)债证明】的敌人受到的追加攻击(jī)伤害(hài)提(tí)高,这(zhè)是易伤乘区(qū)的增益,且只对追加攻(gōng)击生效(xiào)。同时,战(zhàn)技会额外让账账发动一(yī)次攻(gōng)击,这次(cì)攻击一共分(fēn)为7段,倍率平(píng)均,本(běn)次攻击既属于战技也(yě)属(shǔ)于追加攻击,不属于账(zhàng)账自(zì)己的行(xíng)动,不会激活需要(yào)账账自己行动才能(néng)触发的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目(mù)标回(huí)合开始或行动时,若(ruò)场上不存(cún)在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方目标,托帕(pà)使随(suí)机敌方(fāng)目标陷入(rù)【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一个敌人(rén)身(shēn)上(shàng),改变(biàn)目标后,原(yuán)来(lái)的那个(gè)会消失

③敌人(rén)头上(shàng)会(huì)显示(shì)【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解除的负(fù)面效果。

天赋(fù):猪市(shì)?!

托帕(pà)的天(tiān)赋是托帕的核心机制(zhì),可(kě)以(yǐ)召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初(chū)始(shǐ)速度80,不会随技能等(děng)级提升(shēng)而(ér)改变。账账(zhàng)行动(dòng)时发(fā)动追(zhuī)加攻击(jī),一共(gòng)分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明(míng)】标记的(de)敌(dí)人。

陷入【负(fù)债证明】状态(tài)下(xià)的敌方目标受到(dào)我(wǒ)方的追(zhuī)加攻击时,账账行动提(tí)前(qián)50%,但(dàn)账账(zhàng)自己的行动不会(huì)触发这个行动提前(qián)。

而且需要注(zhù)意(yì):姬子黑塔的追(zhuī)加攻击(jī)由账账自(zì)身行动(dòng)的攻击(jī)触发时(账(zhàng)账(zhàng)击破、账账攻击半血敌人),因为账账的(de)行动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账账进(jìn)行拉(lā)条。

终结(jié)技:扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕的终结技(jì)是一个(gè)强化技(jì)能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高(gāo),伤害倍(bèi)率提高,这部分提高的倍率在(zài)战斗中表现为多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那(nà)次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持,并且会消耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的普攻、战技(jì)或(huò)终结(jié)技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提(tí)前(qián)机制,基(jī)本上只要我方发动(dòng)攻击,账账就(jiù)会行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不(bù)然感觉(jué)有点浪费。

此外(wài),由(yóu)于托帕的普攻(gōng)和战技都被视(shì)为追加攻击(jī),所以(yǐ)释放终(zhōng)结(jié)技后,托(tuō)帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

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因此在托帕(pà)能量充满(mǎn),但账(zhàng)账马上(shàng)就要行动了的时(shí)侯,建议先等账账这次行动完(wán),再放托(tuō)帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的(de)拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)后,账账(zhàng)在行动(dòng)条上的(de)图标会发(fā)生(shēng)变(biàn)化,并且在行动值上方(fāng)会标注(zhù)剩余触(chù)发次(cì)数。

 

秘技(jì):明补(bǔ)

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕(pà)的秘技是一个状态类秘(mì)技,分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动(dòng)能(néng)力(lì),常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜寻(xún)一(yī)定范围内的普(pǔ)通宝箱(xiāng)和扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获(huò)得强化,进入(rù)战斗后在(zài)账账首(shǒu)次释放攻击(jī)后,为托帕恢复能(néng)量(liàng)。

④大(dà)地图主动(dòng)使(shǐ)用(yòng)秘技后(hòu)进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗(dòu)获(huò)得(dé)胜利,可以(yǐ)获得少量宇(yǔ)宙碎(suì)片(piàn),且有(yǒu)小概率获得一个随机奇物(这个效果有点难受的(de),万一天(tiān)胡开(kāi)局之后随(suí)机出一个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻(gōng)

(除了(le)普攻之(zhī)外建议(yì)全(quán)部点满)

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