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3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点(diǎn)优先(xiān)级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以召(zhào)唤(huàn)“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐(jiàn)。托帕的(de)普攻是(shì)一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在(zài)点亮额(é)外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害(hài)。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻还(hái)是使(shǐ)用战技,需(xū)要根据队伍(wǔ)实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情况(kuàng)用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收益高一点,有些(xiē)情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击(jī),也是托帕的核(hé)心机制启动的关键,能为目标(biāo)敌人施加【负债证明(míng)】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受到的(de)追加攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增(zēng)益,且(qiě)只对(duì)追加攻击生效。同时,战技(jì)会(huì)额外(wài)让账账(zhàng)发动一(yī)次(cì)攻击,这次攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),本次攻击既(jì)属于(yú)战技也属于追加攻击,不属于账(zhàng)账自己的行(xíng)动,不会激(jī)活需要账账自己行(xíng)动才能触发的(de)机(jī)制(zhì)。

其他需要注意的关(guān)键机制如下(xià):

①我(wǒ)方目标回(huí)合开(kāi)始或行动时,若(ruò)场上不存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随(suí)机敌方(fāng)目标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一个敌(dí)人身(shēn)上,改变目标(biāo)后,原来的(de)那个会消(xiāo)失

③敌人(rén)头上会显(xiǎn)示【负(fù)债证明】标(biāo)记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的(de)负(fù)面(miàn)效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的(de)天赋是托帕的核(hé)心(xīn)机制,可以召唤(huàn)账账进入战斗,账(zhàng)账初始(shǐ)速度80,不会随技能等级提升而(ér)改(gǎi)变。账(zhàng)账(zhàng)行动(dòng)时发动追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平均,只会攻(gōng)击(jī)拥有【负债证明】标记(jì)的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的追加攻击时,账账行(xíng)动提前(qián)50%,但账账自己(jǐ)的(de)行动不会(huì)触发这个(gè)行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击(jī)由账账自身行动的攻(gōng)击触发时(账(zhàng)账击破(pò)、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账(zhàng)回(huí)合的额(é)外(wài)阶段),所以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕的终结技是一个(gè)强(qiáng)化技(jì)能(néng),使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高(gāo),伤害倍率提高,这部分(fēn)提高(gāo)的倍(bèi)率(lǜ)在战(zhàn)斗(dòu)中表现为多1段相应倍(bèi)率的伤害(hài)。

值得一提(tí)的是,托(tuō)帕(pà)战技的那(nà)次(cì)攻击也能获得【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下(xià)的敌(dí)方(fāng)目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的(de)追(zhuī)击提(tí)前(qián)机(jī)制,基本上(shàng)只要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时(shí)间外用追击(jī)拉(lā)条账账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战(zhàn)技都(dōu)被视为追加攻(gōng)击(jī),所(suǒ)以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量(liàng)充满,但账(zhàng)账马上就要行动(dòng)了的(de)时3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子侯,建议(yì)先等账账这次行动完,再放托帕终结(jié)技(jì),避免浪费(fèi)大(dà)招的拉条(tiáo)增益(yì)效果。

进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动条上(shàng)的图标会发生变化,并且在行动值上方会标注剩(shèng)余(yú)触(chù)发(fā)次(cì)数(shù)。

 

秘技(jì):明补

秘技(jì)只(zhǐ)能(néng)在(zài)战斗外使用,托帕(pà)的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技(jì),分为主动和被动两个(gè)效(xiào)果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会(huì)自动(dòng)搜3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子寻一(yī)定范(fàn)围内的(de)普通宝箱和扑(pū)满(mǎn),且不会(huì)惊动扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动能力(lì),消耗秘(mì)技(jì)点(diǎn)获得强化,进入战(zhàn)斗后在(zài)账账首次释(shì)放攻击后,为(wèi)托帕恢复(fù)能(néng)量。

④大地(dì)图主动使用秘(mì)技后进入战斗获(huò)得胜利(lì),可以获(huò)得(dé)少量信用(yòng)点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘(mì)技(jì)后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇(qí)物(这(zhè)个(gè)效果有点难受的,万一天胡开(kāi)局之后随(suí)机出一(yī)个面具……)

技能加点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满(mǎn))

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