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长岛冰茶好喝吗,十大断片鸡尾酒酒排名 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花(huā)果(guǒ)当(dāng)头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑(jiàn)增加的面板和(hé)朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的(de)面板(bǎn)不(bù)会被忽视(shì)或比(bǐ)例(lì)降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的(de)比例伤害(hài),少阴是目标防御达到(dào)的(de)一个要求(qiú)时,这个要求不会太高(gāo),就能是四(sì)象中(zhōng)更好的效(xiào)果了,少阳可能对花果泼天的适(shì)配度更高(gāo)一(yī)些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推(tuī),装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果(guǒ)的(de)推(tuī)荐太阴(yīn),而且(qiě)太阴给的面板也更高,如(rú)果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有(yǒu)忽视效果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更(gèng)强(qiáng)的效果(guǒ)。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪被动(dòng)法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增(zēng)加人(rén)物等(děng)级*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面(miàn)板和(hé)朱雀玄(xuán)武一(yī)样(yàng),朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内(nèi)临(lín)时提升的比例伤(shāng)害(我现(xiàn)在一时(shí)想不起(qǐ)来(lái)哪(nǎ)样的道具有一种比例增伤(shāng)的(de)效果)

想起来一个,朔风斩,虽(suī)然增加的物伤(shāng)与目标(biāo)法(fǎ)伤有关,但给(gěi)目标增加的法伤(shāng)与(yǔ)自(zì)己的(de)物伤长岛冰茶好喝吗,十大断片鸡尾酒酒排名相关,是自身除法宝(bǎo)外的物(wù)伤

技能公式(shì):

技能(néng)无法对自身(shēn)使用(yòng)

增加(jiā)目标自身(shēn)法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增(zēng)加(jiā)10%目标及(jí)自身受到的物法伤(shāng)害

比例减伤,比如唧唧(jī)歪歪,也(yě)不(bù)会减到法宝增加(jiā)的面(miàn)板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里(lǐ)的系数,我延用(yòng)之前(qián)的玄武甲的测(cè)评的系数,如果我(wǒ)估的系数与(yǔ)你认(rèn)为的(de)有出入的少侠,可以自行带入(rù)自认为的系数中去做(zuò)对比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去对(duì)比,主(zhǔ)要是做对(duì)比

少阴是目(mù)标防御(yù)达到的一个要求时,这个要求(qiú)不(bù)会太(tài)高,就能是(shì)四象(xiàng)中(zhōng)更好的(de)效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也是物伤,只是增加(jiā)的效果与目标的防(fáng)御(yù)有(yǒu)关。

虽然说大(dà)体上目标的物(wù)理(lǐ)防御越高,少阴的效果越好,不(bù)过(guò)这里也要想一个问题,就是星印里出现(xiàn)的新的防御(yù)逻(luó)辑,物(wù)理抵抗,如(rú)果算上(shàng)物理抵抗,少阴的效果还(hái)会是(shì)更好的吗

这个就要看你身上携带的忽(hū)视(shì)效果有多少件,如果除了飞剑外没有别(bié)的忽视效(xiào)果,那么可要小(xiǎo)心,玩(wán)家战斗中,其实大多(duō)数玩家现在都是有抵抗效果的

但是(shì)如果你自身已经有(yǒu)几件忽视效(xiào)果了(le),尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视(shì)

这(zhè)个就好像暴(bào)击(jī)和抗暴(bào)一(yī)个(gè)道(dào)理,不(bù)是(shì)说目标有抗暴了你就觉得暴(bào)击没用(yòng)了,就算目标有抗(kàng)暴(bào),当你的暴(bào)击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗(kàng)暴(bào)越高,你的(de)暴击(jī)效果越(yuè)亏,除非你真的不需(xū)要暴击(jī),也(yě)放弃对其他(tā)目标(biāo)(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击(jī)。

不(bù)过物理自带5%暴(bào)击(jī)概率,比(bǐ)法系(xì)来说(shuō),更容(róng)易高于目(mù)标抗(kàng)暴,这里(lǐ)只是讲这个道理

所(suǒ)以如(rú)果(guǒ)你在意(yì)目(mù)标的抵抗效果,要么你一件(jiàn)都不要弄,弄(nòng)得少可能(néng)会等于无,要么就多(duō)弄几件(jiàn),只(zhǐ)要超出他(tā)的抵抗,超(chāo)多(duō)少算(suàn)多少(shǎo),超出(chū)的部分全部有效

身上没有忽视效果的(de),那么(me)一件两件的(de)忽视(shì)很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前也(yě)就只(zhǐ)有玩家有(yǒu)此特效,五星及以下地煞暂未加(jiā)入星(xīng)印系统,星印之前放出的周(zhōu)常(cháng)内容也是(shì)没有的

召唤灵(líng)目前也(yě)没有此类特(tè)效(xiào)

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目(mù)标只(zhǐ)有50点抵抗,那(nà)么(me)每增加(jiā)1点忽视,就增加(jiā)1点效(xiào)果(guǒ)如无(wú)忽视效果,目(mù)标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等于无(wú)

另外(wài)就是(shì)忽(hū)视(shì)虽然有被抵消(xiāo)的风险(xiǎn),但是太(tài)阴的(de)暴击也一样(yàng)有(yǒu)风(fēng)险,暴击的特(tè)效(xiào)一件(jiàn)是(shì)1%,而(ér)抗(kàng)暴(bào)一件是(shì)2%,所以(yǐ)目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾(gù)虑(lǜ)太多。

如果实在要顾(gù)虑,那么记住了,往一个方向去(qù)发展

如果(guǒ)实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么(me)往一个方向发(fā)展(zhǎn)。暴击的发展暴击、暴(bào)击(jī)伤(shāng)害(hài)加成;忽(hū)视的发(fā)展忽(hū)视和面板

接下来要说说太(tài)阴了。

表格要(yào)么是(shì)少阴(yīn)更高,要么(me)是少阳更高,太阴(yīn)好像不算太(tài)卓(zhuó)越了,因为表格中只计算(suàn)两仪及(jí)四(sì)象中的伤害(hài)/固伤所能增(zēng)加的伤害结果,而(ér)太阴的1%暴击概率(lǜ)受益于整个伤害,所以其实1%伤(shāng)害(hài)结(jié)果期望也要计算到整个伤害中(zhōng)

所以同样我也计算(suàn)了少(shǎo)阳与太阴(yīn)的阈(yù)值,除(chú)法外基础的伤害高(gāo)于这个阈值时太阴期(qī)望更高,不过你的暴击(jī)要高于目标抗暴,如果加上(shàng)这1%的暴击概率(lǜ)还(hái)是低于目标的抗(kàng)暴(bào),那么1%暴击概(gài)率等于毫无加成

另外如果是石破、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴(bào)击特效肯(kěn)定是多多(duō)益善

四、太阳(yáng)

太阳我实在不(bù)知道哪个门(mén)派会需(xū)要太阳的飞剑

全门派(pài)推(tuī)荐指(zhǐ)数:✫

五(wǔ)、少阳(yáng)

可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但(dàn)介于花果当头(tóu)使用率也(yě)挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花(huā)果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板也更高(gāo)

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装备(bèi)、无量经、经(jīng)脉、结(jié)晶等加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更(gèng)稳定,且(qiě)遇强则更强的效果

全门派推荐指数(shù):★★★★

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