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再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活

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少阳可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些(xiē),但介于花果当(dāng)头使用(yòng)率也挺高(gāo),少阳不(bù)再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活做首推,装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的(de)面板不(bù)会被忽视(shì)或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤害,少阴是目(mù)标防御达(dá)到的(de)一个要求时(shí),这(zhè)个要求不会太高,就能是四(sì)象中更(gèng)好的效(xiào)果了,少阳可(kě)能(néng)对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无(wú)量经、经脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则更强的(de)效果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象(xiàng)两仪被(bèi)动法宝飞剑分析

一(yī)、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加(jiā)人物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三(sān)、两仪(yí)阳(yáng)效果(guǒ)

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比例伤害(hài)(我现在一时想不(bù)起(qǐ)来哪样的道具有一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的(de)物伤与(yǔ)目标法伤有(yǒu)关,但给(gěi)目标增加的法(fǎ)伤与自己(jǐ)的物伤相关,是自身除法(fǎ)宝外的物伤(shāng)

技能公式:

技能无法(fǎ)对自(zì)身(shēn)使用

增(zēng)加目(mù)标自(zì)身法术伤害*6%的物理伤(shāng)害

增加自身目标物理伤害*5%的法术(shù)伤害

易(yì)伤(shāng)效果:

增加10%目标及(jí)自身受(shòu)到的物(wù)法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到(dào)法(fǎ)宝增加(jiā)的面板部(bù)分

具体数值效(xiào)果

四象(xiàng)两仪伤(shāng)害结果加(jiā)成对比

说(shuō)明:这里的系数,我延用之前(qián)的玄武甲的测(cè)评(píng)的系数,如果我估的系数(shù)与(yǔ)你认(rèn)为的有出入(rù)的少侠,可以自(zì)行带入自认为(wèi)的系数(shù)中去做对(duì)比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主要是做对比(bǐ)

少阴是(shì)目标防御(yù)达到的一个(gè)要求时,这个要求不会太高,就能是四(sì)象(xiàng)中更好的效果了,因为忽视拉(lā)大(dà)伤防差,相当于增加的同(tóng)样也是物伤,只(zhǐ)是增加的效果与目标的防御有关。

虽然说大体(tǐ)上目(mù)标(biāo)的(de)物理防御(yù)越高,少(shǎo)阴的效果越(yuè)好,不(bù)过这里也要想一个问题,就是星印(yìn)里出现的新的防御逻(luó)辑,物理抵抗,如(rú)果算上物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还(hái)会是更好的吗

这个就(jiù)要(yào)看你身上携带(dài)的忽视(shì)效果有多少件,如果除了飞剑外没有(yǒu)别的忽视效果,那么(me)可要小心,玩家战(zhàn)斗(dòu)中,其实大多数玩家现在都是(shì)有抵抗(kàng)效果(guǒ)的

但是如果你自身已(yǐ)经(jīng)有几件(jiàn)忽视效果了,尤(yóu)其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直(zhí)接(jiē)弄(nòng)忽视

这个就好像暴击和抗暴一(yī)个道理,不是说目标有抗暴了你(nǐ)就觉(jué)得暴(bào)击没用了(le),就算目标有抗暴,当你的暴击高于(yú)他的抗暴(bào),一样会(huì)暴击(jī),虽然目标的抗(kàng)暴越高,你的(de)暴击(jī)效(xiào)果越(yuè)亏,除非你真的不需要(yào)暴击,也放(fàng)弃对其他(tā)目(mù)标(怪物、召(zhào)唤灵等(děng))可能产生的暴击(jī)。

不过物(wù)理自带5%暴击概率,比(bǐ)法系(xì)来说,更容(róng)易高于(yú)目标抗(kàng)暴(bào),这(zhè)里只(zhǐ)是讲这个道理(lǐ)

所(suǒ)以如果你在意目标的抵抗效果,要么(me)你一件(jiàn)都不要弄,弄得(dé)少可能会等于无(wú),要么就多(duō)弄几件(jiàn),只(zhǐ)要超(chāo)出他的抵抗,超多少算多少(shǎo),超出的部分全部有效

身上没有(yǒu)忽视效(xiào)果的,那么(me)一件两件的(de)忽视很(hěn)可能会(huì)被(bèi)对方抵(dǐ)抗完全(quán)抵消,不过(guò)目前也就只有玩家有此特效,五(wǔ)星及以(yǐ)下地煞暂(zàn)未加入星印系(xì)统(tǒng),星印之前放出的周(zhōu)常(cháng)内容也(yě)是没有的

召唤灵目前(qián)也没有此类特效(xiào)

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防御(yù),忽视60点(diǎn),目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽(hū)视,就增加1点效果(guǒ)如无忽(hū)视(shì)效果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外就是忽视(shì)虽然有被抵消的风险,但是太(tài)阴(yīn)的暴击也一样有(yǒu)风险,暴击的特效一件是1%,而(ér)抗(kàng)暴(bào)一(yī)件是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以(yǐ)不用顾虑(lǜ)太多。

如(rú)果实在要顾虑(lǜ),那么记住了,往(wǎng)一个方向去发展

如果(guǒ)实在顾(gù)虑目(mù)标的抵抗(kàng)、抗(kàng)暴(bào)效果,那么(me)往一个方(fāng)向发展。暴(bào)击的发展暴击(jī)、暴击(jī)伤害(hài)加成;忽视的发展忽视和面板

接下来要说(shuō)说太阴了(le)。

表(biǎo)格要么是少阴更高,要(yào)么是少阳更高,太(tài)阴(yīn)好像(xiàng)不算(suàn)太卓越了,因(yīn)为表格中(zhōng)只计(jì)算两仪及四象中的伤害/固(gù)伤所能增加的伤(shāng)害结果(guǒ),而太(tài)阴的1%暴击概率受益于整(zhěng)个伤害,所以其实1%伤害结果期(qī)望也(yě)要(yào)计(jì)算(suàn)到整个(gè)伤害中

所以同(tóng)样我也计算了少阳与太阴的阈值,除(chú)法外基础的伤(shāng)害(hài)高(gāo)于这个阈值时太阴期(qī)望更高,不(bù)过你的暴击要高于目标抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴击概率(lǜ)还是(shì)低于目(mù)标的抗暴,那么1%暴击概率等于(yú)毫无(wú)加成

另(lìng)外如果是石破(pò)、物暴伤害星印(yìn)属(shǔ)性、镶嵌(qiàn)震岳(yuè)等,那么暴击特效肯定是多(duō)多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个(gè)门派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天(tiān)的(de)适配度更高一些,但介于花(huā)果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给(gěi)的(de)面板也(yě)更(gèng)高

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★✫

七、少阴

如(rú)果(guǒ)技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视(shì)效果的,推荐少(shǎo)阴(yīn),能带来(lái)更(gèng)稳定,且遇强则更强的效(xiào)果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

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