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女人长期喝补血口服液好不好,女人补气补血口服液十大品牌 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相当的(de)帮助(zhù),基本上(shàng)大多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力(lì),少部(bù)分具备一定输出能力(lì),也有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话还是尽可(kě)能(néng)体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死(sǐ)外的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施(shī)加(jiā)还是受到的(de)特殊伤(shāng)害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固(gù)定位置的(de)(找到(dào)他们)

对(duì)敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生(shē女人长期喝补血口服液好不好,女人补气补血口服液十大品牌ng)命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对(duì)他(tā)们的回复力基(jī)本上会进一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的(de)会被(bèi)压得起不了身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

<女人长期喝补血口服液好不好,女人补气补血口服液十大品牌p>【古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会(huì)回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很(hěn)强,但是(shì)近(jìn)战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给(gěi)周围(wéi)友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处(chù)获(huò)得(大蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉(lā)扯,很难(nán)有效(xiào)吸(xī)引仇恨(hèn),如果使用者不太熟(shú)练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值(zhí)7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站桩输出的情况下(xià)常(cháng)态(tài)高周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修(xiū)士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾(shí)取

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