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为什么复兴号很少人买

为什么复兴号很少人买 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一(yī)回(huí)合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少阴也(yě)是不怎(zěn)么推荐的。

太(tài)阳,首回(huí)合(hé)额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这一点是(shì)比较(jiào)吸引人(rén),使用(yòng)的(de)当前回(huí)合获得的愤怒是(shì)更高的(de),有(yǒu)一种(zhǒng)立竿(gān)见影(yǐng)的效果,少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回合的效果除(chú)了至少增加1回合(hé)至少15点基础效果(guǒ),太阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续(xù)的基础效果持平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的(de),少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪主动法宝乾(qián)坤玄火塔分析

一(yī)、基础(chǔ)效果

战(zhàn)斗中对自身使(shǐ)用,持续期间回合(hé)结(jié)束(shù)增加自身15点愤怒(nù),持(chí)续4回合

二、两仪(yí)阴(yīn)效果

三(sān)、两仪阳效果

我们(men)先来看一(yī)下两仪属(shǔ)性所(suǒ)能(néng)增加的愤怒值的区别(bié),哪(nǎ)个好(hǎo)吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效果增加的愤(fèn)怒为什么复兴号很少人买>

因为增加的愤怒是(shì)不保(bǎo)留(liú)小数点的(de),所以每(měi)次(cì)增加的愤怒是含小(xiǎo)数的时(shí)候,会向下取整,并且(qiě)不累(lèi)积

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性增(zēng)加的(de)效(xiào)果也会较(jiào)低甚至是没有,比(bǐ)如单(dān)次(cì)10%以下(xià)气血(xuè)损失时,阴属性效果被约(yuē)掉了

不过反(fǎn)过来(lái)看,如果气(qì)血损失较(jiào)高(gāo)时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒值就会很高(gāo)

不过阳属性增加的愤怒是在(zài)回(huí)合结束时(shí)一次结算,而阴属性增(zēng)加愤怒是(shì)在回合内(nèi)每次(cì)受到伤害时(shí)结算,上限肯定是阴(yīn)属性更高。

四(sì)、防御(yù)较(jiào)高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较(jiào)高的随机(jī)性(xìng),所以单(dān)纯(chún)比(bǐ)较阴属(shǔ)性跟阳(yáng)属性(xìng)哪个获得(dé)的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和(hé)一次受伤的(de)痛感,如(rú)果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属(shǔ)性获得的就更多

2、长得好不(bù)好看(kàn),长得好看,阳(yáng)属性(xìng)的随机就(jiù)随得高(gāo),长得不好看,随的就低。

五、不(bù)怎(zěn)么被集火(huǒ)的辅助是比较不适合阴属性(xìng)的

反过来说,比较容易被飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤害(hài)时痛感比(bǐ)较强的输出阴属性会比较好

然(rán)后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首回(huí)合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒

其实(shí)这一点是比较吸引人,使用的(de)当前回合获得的(de)愤(fèn)怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的效(xiào)果

而且加(jiā)成效果不受气血(xuè)损失限制,也避免如果持续期间不受伤害或(huò)受(shòu)较低(dī)伤害阴属性(xìng)就没(méi)效果了(le)(我的太阴(yīn)就经(jīng)常被(bèi)吐槽,没受(shòu)到伤害加不上怒(nù))

效果(guǒ)立竿见影,但期望和上限较(jiào)低

七(qī)、少阳(yáng)

少阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的

少阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的(de)期(qī)望比较高,增加一回合(hé)的效果除了(le)至少增(zēng)加1回合至少15点基(jī)础效果,也增加一回(huí)合两仪带来的效果

如果说愤怒(nù)值较低的(de)时候使(shǐ)用(yòng),少阳(yáng)是要超太(tài)阳(yáng)的。但如果(guǒ)愤怒(nù)值在70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了,可以更快(kuài)得使用出大(dà)特技

八(bā)、太(tài)阴

我(wǒ)就(jiù)是(shì)太(tài)阴啊(a),反正(zhèng)一直被(bèi)嫌(xián)弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在(zài)被笑里的(de)时候才会(huì)体现,不过就算被为什么复兴号很少人买笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出来大(dà)特技为什么复兴号很少人买,玉清(qīng),破碎这(zhè)些(xiē)都用不(bù)出来(lái)

然后我还要(yào)说(shuō),开正常的点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打不了我多少血,如(rú)果再有罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不(bù)是起塔(tǎ)

所(suǒ)以其实(shí)是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多(duō)少,如果没有倒地,则一点意义(yì)都(dōu)没有,另(lìng)外倒地前的愤(fèn)怒也不(bù)一定会高,如果(guǒ)扶起来后,还(hái)有(yǒu)持续(xù)回合,那(nà)么(me)少阳多一回(huí)合的持续也是可能把少阴的(de)倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳,有时(shí)候(hòu)着(zhe)急用怒(nù)的(de)时候会(huì)更(gèng)依赖太阳,所以如果是太(tài)阳或少阳,这两者(zhě)相互之间就不(bù)要(yào)逆来逆去(qù)的了(le)

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