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少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花(huā)果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成(chéng)效果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加(jiā)的(de)面板和(hé)朱雀(què)玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不会被忽视(shì)或比例降防(fáng),飞剑在战斗(dòu)内临时提升(shēng)的比(bǐ)例(lì)伤害(hài),少阴是(shì)目(mù)标防(fáng)御(yù)达到(dào)的一个要求时,这个(gè)要求(qiú)不会太高,就能是四象中(zhōng)更(gèng)好的效(xiào)果了,少阳(yáng)可能对花(huā)果泼天(tiān)的适配度(dù)更高一(yī)些,但介(jiè)于(yú)花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐(jiàn)太(tài)阴,而且太阴给的(de)面板也(yě)更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加(jiā)起来就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果。

《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》四象两(liǎng)仪(yí)被动法(fǎ)宝(bǎo)飞(fēi)剑(jiàn)分析

一、基(jī)础效果

佩戴后(hòu),增加人(rén)物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的(de)面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面(miàn)板不会被(bèi)忽视或比例(lì)降(jiàng)防,飞剑在战斗(dòu)内(nèi)临时提升的(de)比(bǐ)例伤害(我现在(zài)一时想不起来哪(nǎ)样(yàng)的道具有(yǒu)一种比例增伤的(de)效果)

想起来一(yī)个(gè),朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法伤与(yǔ)自己的物(wù)伤相关,是自身除法宝外的(de)物伤

技能公式(shì):

技(jì)能(néng)无法对自身使用

增加目标自身法术(shù)伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目标及自身(shēn)受(shòu)到的物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到(dào)法(fǎ)宝增(zēng)加的(de)面板(bǎn)部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加成对(duì)比

说明:这里的(de)系数,我延用之前的玄武甲的测评的系数,如果我估的系(xì)数(shù)与(yǔ)你认(rèn)为的有出入(rù)的少侠(xiá),可以自行带入自认为(wèi)的(de)系数中(zhōng)去做对比,比如(rú)觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要是做(zuò)对比

少(shǎo)阴是目标防御达抖音总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳是什么歌,总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳到的一(yī)个(gè)要求时(shí),这个(gè)要求不会太高,就能(néng)是(shì)四象中更好的效果了,因为(wèi)忽视(shì)拉大伤防差,相当于增加的同样也(yě)是(shì)物伤,只是增(zēng)加的效(xiào)果与目标(biāo)的防御有关。

虽然说大体(tǐ)上目标的物理防御(yù)越高,少阴的效果(guǒ)越(yuè)好,不过(guò)这里也(yě)要想(xiǎng)一(yī)个(gè)问题,就(jiù)是星印里出现(xiàn)的新的防御逻辑,物理抵抗(kàng),如果算上(shàng)物理(lǐ)抵抗,少阴的效果(guǒ)还会是更好的吗(ma)

这(zhè)个就要看(kàn)你身上携带(dài)的(de)忽(hū)视(shì)效果有多少件,如果除了飞剑外(wài)没有别的忽视效(xiào)果(guǒ),那(nà)么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中(zhōng),其实大(dà)多数玩(wán)家现在都是有抵抗效(xiào)果的

但是如果你自(zì)身已(yǐ)经有几件(jiàn)忽(hū)视效果了,尤其(qí)是狮(shī)驼,变身(shēn)自带10%忽视效果,那么不要怕(pà),可以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说(shuō)目(mù)标有抗(kàng)暴了(le)你就觉得暴击(jī)没用了,就算目标有抗(kàng)暴,当你的(de)暴击(jī)高(gāo)于他(tā)的(de)抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然(rán)目标的抗暴越高,你(nǐ)的暴击效果(guǒ)越亏,除(chú)非你真的不需要暴击,也放弃(qì)对其(qí)他目标(怪物、召唤灵(líng)等)可能产生(shēng)的暴击。

不过物(wù)理自带5%暴击概(gài)率,比法(fǎ)系(xì)来(lái)说,更容易高于目标(biāo)抗暴,这里只是讲这个道理

所(suǒ)以如果你在意目标的抵抗效果,要(yào)么你一件都不要(yào)弄,弄(nòng)得少可能(néng)会等于(yú)无,要么就多弄(nòng)几件,只要超出他的(de)抵抗(kàng),超多少(shǎo)算多少,超(chāo)出的部分(fēn)全部有(yǒu)效

身(shēn)上没有忽视效果的,那么一件两件(jiàn)的忽视很可能会被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过目(mù)前(qián)也(yě)就(jiù)只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加入(rù)星(xīng)印系统,星印之前放出的(de)周常内(nèi)容(róng)也是没有的(de)

召(zhào)唤灵目前也没(méi)有此(cǐ)类(lèi)特效

如4%忽视效(xiào)果(guǒ),目标1500防御,忽(hū)视60点,目(mù)标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增(zēng)加1点(diǎn)忽视,就增加(jiā)1点效果如(rú)无忽视效(xiào)果(guǒ),目标(biāo)1500防(fáng)御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等(děng)于无

另(lìng)外就是忽视虽然有被抵消的风险,但(dàn)是太阴的(de)暴击(jī)也一样有风险,暴击(jī)的(de)特效一件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以目标的(de)抵抗(kàng)啊、抗(kàng)暴啊(a)这些(xiē),可以不用顾(gù)虑(lǜ)太(tài)多。

如果实在要顾虑,那么记(jì)住了(le),往一(yī)个方(fāng)向去发展

如果实(shí)在顾虑目标的抵抗、抗暴(bào)效果,那(nà)么往一个方(fāng)向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的(de)发展忽视(shì)和(hé)面板

接下来要说说(shuō)太阴了(le)。

表(biǎo)格要么是(shì)少阴更(gèng)高,要么(me)是少阳更高,太阴好像不算太(tài)卓越(yuè)了,因(yīn)为表格中只计算两仪(yí)及四象中(zhōng)的伤害/固伤所能增加的伤(shāng)害(hài)结果(guǒ),而太阴的1%暴击概率受(shòu)益于(yú)整个(gè)伤害,所以(yǐ)其实(shí)1%伤害结(jié)果期望也(yě)要计算到(dào)整(zhěng)个(gè)伤害中

所以同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害高于这(zhè)个阈值时太阴期望(wàng)更高,不过你的暴击要(yào)高于(yú)目(mù)标(biāo)抗暴,如果加上这1%的暴击概率(lǜ)还是低(dī)于目标(biāo)的抗暴,那么(me)1%暴击概率等于毫(háo)无加成

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤(shāng)害星印(yìn)属性、镶嵌震岳等(děng),那么暴击特效(xiào)肯定是多多益善

四(sì)、太阳

太阳我实在(zài)不知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度(dù)更高(gāo)一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推

全(quán)门派推荐指数(shù):★★✫

任(rèn)务(wù)花(huā)果推荐指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也更(gèng)高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能(néng)带来(lái)更(gèng)稳定,且(qiě)遇强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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