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胸围88是多大罩杯,胸围88是多大尺码文胸 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《纪元(yuán)1800》好玩吗 设定介绍及(jí)玩法(fǎ)解(jiě)析游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

《纪元1800》是一款非(fēi)常(cháng)优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们(men)需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩(kuò)大发展。

以人为本的工业革命模拟器(qì)

作为一个时实策略(lüè)游戏而言(yán),如果(guǒ)要(yào)事无巨细(xì)的(de)讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细节,可能数万(wàn)字也不一定够(由于游戏内没有详细(xì)的百科,这也是(shì)那种需要(yào)抱着wiki来玩(wán)的(de)游戏)。不过如(rú)果让我用一个(gè)词表达对于《纪元(yuán)1800》的(de)体(tǐ)验,那么就是“以人为(wèi)本”。

对(duì)于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也(yě)都(dōu)是(shì)一切的基础——投入到农业与工(gōng)业(yè)的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养成艺(yì)术家(jiā)、科学家(jiā)等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同(tóng)点(diǎn)在于(yú),这款游戏中金钱收入(rù)也来自于(yú)人口(kǒu)——那(nà)就是“住房(fáng)”和其中居民(mín)所(suǒ)缴纳(nà)的税(shuì)赋(fù),越多的(de)人口和(hé)越高等级的人(rén)口会产(chǎn)生更高的经(jīng)济收入。工作类型的(de)划分则是以资(zī)本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业革命(mìng)时(shí)期(qī)的各个阶段。

想要(yào)获(huò)得(dé)更高(gāo)的经济收入用(yòng)来维持、建造和升级(jí)各种设施,就需要更(gèng)多和(hé)更高(gāo)级(jí)的工作人口,但更高级的工作人口(kǒu)又会(huì)带来新的需求,否则(zé)人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在(zài)建设之(zhī)初只有1人口,当提供了(le)那个(gè)阶层人口需要(yào)的生(shēng)活物资(需要在附近建(jiàn)立(lì)市场(chǎng)来供应(yīng))时,人口就会增长:比如农民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是(shì)“海(hǎi)岛文明”为基础玩法,虽然存在(zài)种(zhǒng)植区域,但基本是(shì)以经(jīng)济作(zuò)物而(ér)不是(shì)口(kǒu)粮为(wèi)主(zhǔ)。

当玩家的总(zǒng)人口增长到一(yī)定(dìng)程度时,村庄(zhuāng)就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随(suí)着人口(kǒu)增长的“自(zì)然升(shēng)本”完成以后,就可以(yǐ)把已(yǐ)经达(dá)到满人(rén)口(kǒu)(需要满(mǎn)足了所有的(de)物资需求(qiú))的住房升级到下(xià)一个阶(jiē)段,然后(hòu)可以产生(shēng)新的工(gōng)人,并且获(huò)得更高的单个住房人口(kǒu)上(shàng)限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并不是上(shàng)位替代,而是分(fēn)工共存的(de)关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工作需(xū)要农民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作类需(xū)要工(gōng)人(rén)等等(děng),所以(yǐ)需要完成的是一个(gè)整体的人口和居住区(qū)域的规划。

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在(zà胸围88是多大罩杯,胸围88是多大尺码文胸i)游(yóu)戏的最开始,玩家大(dà)概还属(shǔ)于(yú)一个“水多了(le)加面、面(miàn)多了(le)加(jiā)水”的过程中,不(bù)过(guò)随着城市规模(mó)的逐渐扩大,就需(xū)要考(kǎo)虑一(yī)些(xiē)宏观方面(miàn)的(de)内容——比如需要把仓库(kù)建成一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面(miàn)八(bā)方都有道路的(de)状态,来(lái)避(bì)免中后期复(fù)杂供(gōng)应链下的交通(tōng)拥堵。而(ér)社(shè)区扩大以后,也要配套对(duì)应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要建设消防局和(hé)医院来防范(fàn)火灾和传染病的(de)风(fēng)险、需(xū)要建污水&废物处理设施(shī)来保持城市的清(qīng)洁度等等(děng)——这些(xiē)种种内容(róng)又都(dōu)是体现(xiàn)了“服(fú)务于人”的以人(rén)为本精(jīng)神:我们(men)可以在居民住房中看(kàn)到满(mǎn)意度的数值,可以针(zhēn)对性的(de)对“红脸”的内容(róng)作出强化与改进。

长期(qī)以来的高质量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这(zhè)样的游(yóu)戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也(yě)是(shì)开(kāi)发组能力与(yǔ)态度(dù)的重要展现环(huán)节,因(yīn)为这样(yàng)的(de)游戏基本(běn)都是几十小时才(cái)入门,但与此同时重复可玩性需要更多有新鲜感的(de)内容来进行支(zhī)持,这样就需要DLc的(de)扩展(zhǎn)内容带来的变(biàn)化(huà)了(le)。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额(é)外内容,玩(wán)家可以根据(jù)自己的喜好(hǎo)来(lái)选择是否(fǒu)在(zài)自定义模式中(zhōng)启(qǐ)用这些内(nèi)容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革(gé)命时期风格(gé))、旧(jiù)城(鹅卵(luǎn)石(shí)街道(dào)、拱(gǒng)门(mén)、教堂、小农庄(zhuāng),如(rú)今的(de)南(nán)欧小城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第(dì)二(èr)季(jì)度:权(quán)力王座( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫(gōng)殿)、丰收(shōu)在(zài)望(拖(tuō)拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运河(hé)、学(xué)者、非洲风格)

第三季(jì)度:贸易(yì)港(gǎng)区(qū)(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺(wàng)季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(摩天(tiān)大楼(lóu)、购(gòu)物中心)

第四(sì)季度:变革之(zhī)种(庄园、季节(jié)、精细(xì)化种(zhǒng)田(tián))、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及每一个(gè)扩展包内(nèi)容都包(bāo)含了一段带有教学性质的(de)剧情模式,玩家可以在剧(jù)情模式的“任(rèn)务(wù)驱动”下学(xué)习新机制的玩法与特(tè)色。有一点有趣的地方在于这些剧本中的角色(sè)也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国(guó)领空》中(zhōng)的(de)主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在(zài)《新兴世界》,而她的任务依然是送(sòng)达(dá)那些航空信(《帝国(guó)领空》中的(de)新(xīn)内容机制(zhì))。

南(nán)美风情的新兴世界

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的内容特色呢?这是除(chú)了非洲草原风情的《狮子大地(dì)》以外另(lìng)一个具有比(bǐ)较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到(dào)了南美或(huò)者加勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美(měi)这边走独裁秩序然后(hòu)文化胜利的(de)路线,但其实整个泛拉(lā)丁区域(yù)在“艺术”这块的优(yōu)势是真的不明显,加上歌星、球星这些文(wén)娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先之一点(diǎn)就是相对于本体而言,居(jū)民的工(gōng)种阶段更为简洁了(le)。在《新兴世界》中只有三(sān)级,临时(shí)工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术(shù)家(jiā)”了(le)。此外每(měi)个阶层(céng)的(de)具体(tǐ)需求也就(jiù)较大的(de)变(biàn)化,比如(rú)劳(láo)工的食物需求包(bāo)含“香(xiāng)蕉饼”——不要(yào)小看这(zhè)个变化,这意味着初始(shǐ)种不了香蕉的岛是(shì)强烈不推荐用(yòng)来开局建港的(总(zǒng)不至于出(chū)门直(zhí)接开(kāi)始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本体那种东边(biān)一个(gè)岛不能(néng)种啤酒花、西边(biān)一个岛不能种辣椒的设定就稍(shāo)微(wēi)有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这(zhè)一点(diǎn)有变本加(jiā)厉(lì)的趋(qū)势,在预设剧本中可供(gōng)开发的有是(shì)十多个岛,但(dàn)几个大(dà)岛都(dōu)存(cún)在(zài)明显的资(zī)源断(duàn)层,中期开始不可避免的需(xū)要完成一些重(zhòng)新(xīn)规(guī)划的大搬迁工作。

除(chú)了人口升(shēng)级(jí)阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大(dà)的特色就是不(bù)交税了,收(shōu)入基本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这对于(yú)游(yóu)戏前(qián)中期压力还是相(xiāng)当大(dà)的,因(yīn)为(wèi)这款游戏的老(lǎo)玩(wán)家都知道(dào),《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿去(qù)卖,基本都是现实时间(jiān)2个(gè)小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也存在一些补(bǔ)偿机制,首先就是(shì)艺(yì)术家这个阶层解锁的制品,都有着相当(dāng)高的售价,中后(hòu)期商品基本单价上千,形成稳定(dìng)商路以(yǐ)后(hòu)赚钱是相当快的。其次就是(shì)新兴世界不(bù)仅包(bāo)含了(le)多(duō)样化(huà)需求的商(shāng)路(lù),还(hái)有很多(duō)临时(shí)事件,会增加(jiā)或(huò)者减少商(shāng)品价格——这(zhè)一点意(yì)义主要体(tǐ)现在“黑市物品(pǐn)”:在《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》中(zhōng)居民除了基本需(xū)求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外(wài)获(huò)得人(rén)口增长,并且获得资金(jīn)收入,黑市物品在居民(mín)形成规(guī)模(mó)以(yǐ)后收益(yì)相当可观。不过需要先花费比较高的(de)价格从旧世(shì)界(jiè)的港口来(lái)购买(mǎi),游(yóu)戏中看到说黑(hēi)市货物可以伪(wěi)造?但是我没有琢磨(mó)出(chū)来可以如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的话,特色除了(le)体(tǐ)现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑(zhù)也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆等(děng)等,DLc的(de)剧本(běn)任(rèn)务也是以(yǐ)围绕买回几款文物放入博物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目前的(de)版本比较游戏本体的话,我感觉(jué)有(yǒu)个(gè)问题(tí)就是艺术(shù)家产(chǎn)品解锁所需的人口有点太多了,后期(qī)动辄大几千上万(wàn)(相对(duì)而言劳(láo)工的产出(chū)解(jiě)锁人口需求基(jī)本都是小几百以(yǐ)内)。但游戏中实(shí)际上产(chǎn)出还是(shì)工农(nóng)需求居多,包括艺术(shù)家阶层的复杂产品,所需(xū)要的种植(zhí)和(hé)加工工序也需要大量(liàng)的工农。这(zhè)样(yàng)带来的问题就是需要频繁(fán)升降级住所(解锁产品建筑时(shí)升级房子,建筑盖好了再(zài)降级回来)。这样就带来了(le)一个和(hé)本体类似的问题,也就是本作的(de)自动化和模块化程度(dù)不够,中后期点(diǎn)起(qǐ)来太麻烦太累(lèi)了(le)。

适合入(rù)坑(kēng)的“完全体(tǐ)”

对于(yú)如今已经出了4年季(jì)票形成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩(wán)家(jiā)入手的(de)很好时机:首先不同(tóng)于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不(bù)时出(chū)来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎(hǔ)将也(yě)基本在各自的领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实时策(cè)略(lüè)种田游戏之一(yī),罕有对手。类(lèi)似(shì)的游戏可能只(zhǐ)有相对(duì)更(gèng)微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田(tián)游戏后(hòu)期都(dōu)是转造景(jǐng),而《纪(jì)元1800》的优势在于造景的微(wēi)观画(huà)面确实好看,这一点(diǎn)对(duì)比(bǐ)同系列那些比较老的经典游戏(xì)十分(fēn)明显——当(dāng)然(rán)我个(gè)人最(zuì)喜欢的其(qí)实是油画风格的游(yóu)戏插画,和(hé)以(yǐ)美术实力(lì)爆表的《人类(lèi)》大(dà)概是不分(fēn)伯(bó)仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后(hòu)就(jiù)是游戏(xì)的复杂(zá)供应链、城市布局(jú)、岛间布局有(yǒu)很(hěn)多研究的空间——可(kě)能相对于《城市天际线(xiàn)》还(hái)需要管上面(miàn)的立交桥和(hé)下面的管(guǎn)道这些相(xiāng)对纵深感(gǎn)稍逊一(yī)些,但毕竟(jìng)这游(yóu)戏可以(yǐ)造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧和种田(tián),也游玩(wán)内容的(de)“多元化”方面(miàn)也有着(zhe)更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有接触(chù)过这个系列的(de)新玩家而言(yán),大量的(de)故事(shì)剧本(běn)可以起到很(hěn)好的(de)引(yǐn)导作(zuò)用,而(ér)对于一直在玩的老玩家而言(yán),也可以体验(yàn)一下年(nián)4季票带来的(de)南(nán)美风情,还有旧城皮(pí)肤包的中世纪建(jiàn)筑风格体验。

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