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哈密瓜什么季节吃比较好,哈密瓜几月份吃是正季

哈密瓜什么季节吃比较好,哈密瓜几月份吃是正季 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚(wèi)蓝之歌和往常的活(huó)动武(wǔ)器一样,实战表现(xiàn)一般可以不用强化,收藏即可。其适(shì)用(yòng)的(de)角色主(zhǔ)要是烟绯(fēi)和那维莱(lái)特这类重(zhòng)击输(shū)出为主,对充(chōng)能也(yě)有一定需求的角色(sè)。

无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌(gē)是原神4.1的新活动武器。本(běn)期为大家(jiā)带来的(de)是原神无(wú)垠蔚蓝之歌武器解析,无垠蔚蓝之歌养成材(cái)料。无垠蔚蓝(lán)之歌(gē)和往常的(de)活动(dòng)武器一样,实(shí)战表(biǎo)现一般可以不用强(qiáng)化,收藏即可。其适用的(de)角(jiǎo)色主要是烟绯和那维莱特这类重击(jī)输出为主,对充能也有一(yī)定需(xū)求的角色。

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一、武器简(jiǎn)介

二、养成材料

三、武器简评(píng)

无垠蔚蓝(lán)之歌是565白(bái)值,主词条为充能(néng)的(de)法(fǎ)器(qì)。

模(mó)型(xíng)特(tè)点是(shì)高(gāo)白值低(dī)属性,但充能是辅助向的属(shǔ)性,按理(lǐ)对于辅(fǔ)助来说,更想要更多的充能属性(xìng),而不是攻击白值,所以这个模(mó)型显得有些尴尬。

武器(qì)的(de)被(bèi)动技(jì)能可以提(tí)高角色普攻和重(zhòng)击的伤害,又像是侧重于输出,看上(shàng)去自相矛盾。这(zhè)也导(dǎo)致了其在输(shū)出面表现(xiàn)一般,辅助(zhù)能力(lì)也并不精进。

总体来说,和(hé)往常的活动赠送(sòng)武(wǔ)器一样,明显在(zài)数值是存(cún)在(zài)毒点,不建议玩家强化,收(shōu)藏即可。这也也有个好处,毕(bì)竟是绝版武器,不(bù)会导致一些玩(wán)家(jiā)因为入坑较晚(wǎn)错(cuò)过(guò)某些活动而在装备上与老玩家拉(lā)开无法弥补的差距。但同时(shí)又保证了(le)收藏价值(zhí),对于老玩家来(lái)说也能接受。

四、进阶分析

图中按(àn)那维莱特+达达利亚+枫(fēng)原万叶+钟离的(de)队伍进行计算,比较那维(wéi)莱特满buff的重击伤害期望(wàng)。可以看到,无垠蔚蓝(lán)之歌(gē)在(zài)伤害面表现并不好,甚(shèn)至(zhì)不如试做金(jīn)珀。

分析其原(yuán)因,试做和无垠的武器白值(zhí)对那维莱特(tè)来(lái)说(shuō)都(dōu)没(méi)有(yǒu)收益,其(哈密瓜什么季节吃比较好,哈密瓜几月份吃是正季qí)实就是(shì)比较(jiào)生命词条(tiáo)和增(zēng)伤词(cí)条的收益(yì)。最(zuì)终,因为目前缺少生命拐,而且(qiě)金珀的(de)生命百分比要比无垠的增伤(shāng)数值高一点(diǎn)点,所以输(shū)出(chū)还是金珀(pò)高。

充能效率(lǜ)的(de)属性对于那维来(lái)说可以是有效词条,那(nà)维开(kāi)大获得露珠可以提高其(qí)持续输(shū)出能力。能(néng)够(gòu)让输出更加平滑,大招不卡(kǎ)手。

但聪(cōng)明的你(nǐ)一定也发现了(le),无(wú)垠就(jiù)算一(yī)级都不强(qiáng)化,也可以给那(nà)维提(tí)供完(wán)整的输出属性。省材料(liào)也(yě)算一个优势吧(ba)。

图中计(jì)算烟绯(fēi)重(zhòng)击蒸发的(de)伤害期望,流浪乐章按照20%攻击+16%增伤(shāng)+80精通计算(等价于六轮(lún)平(píng)均触发三(sān)次不同的buff)。

可以(yǐ)看(kàn)到,无垠蔚蓝之歌的伤害(hài)表(biǎo)现也是较低的。但(dàn)充能效(xiào)率算是有效词条,烟绯(fēi)的大招还是比较关键(jiàn)的,总体来说会使玩(wán)家体验更加丝滑,但输出降低了。

总体来说(shuō),个人并不是很推荐(jiàn)给(gěi)烟绯换(huàn)无垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和(hé)往常的活动(dòng)武器一(yī)样,实(shí)战(zhàn)表现一般可(kě)以(yǐ)不用强化(huà),收(shōu)藏即可。其适用的角色(sè)主(zhǔ)要是烟绯和那维莱特这类(lèi)重击(jī)输出为(wèi)主,对(duì)充能也有一(yī)定需求的角色。

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