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十二生肖中张牙舞爪是哪些动物

十二生肖中张牙舞爪是哪些动物 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元素反应效果有(yǒu)哪些游(yóu)戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

原神元素(sù)反应是(shì)很多(duō)玩家摸不透的(de)一个机制,不(bù)同的元素叠加后(hòu)能造(zào)成不同(tóng)的伤害,接下来小(xiǎo)编就给大家整理一(yī)下,帮助玩家更好(hǎo)的理解!

原神元(yuán)素反应(yīng)攻略

元(yuán)素(sù)反应是原(yuán)神的重中之重,掌(zhǎng)握(wò)元素反应,是掌(zhǎng)握原神战(zhàn)斗系(xì)统的之一步(bù)。本(běn)文将带你了解元素反应相关的内容(róng),只(zhǐ)讲(jiǎng)你需要了解的(de)内容,全程干货,先上一张图(tú):

元素(sù)反应一图流

先来看图片左边(biān)的(de)“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生(shēng)爆(bào)炸(zhà),对敌人(rén)造成范围火(huǒ)元(yuán)素伤(shāng)害。超载(zài)反应造成的基础伤(shāng)害(hài)仅与角色等级有关,且无法暴击。超(chāo)载反应造成(chéng)的爆炸无法为敌人附(fù)着火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害。超导反应造成的基础(chǔ)伤害仅(jǐn)与角(jiǎo)色等级有关,且(qiě)无法暴击。超(chāo)导(dǎo)反应可以降低敌(dí)人(rén)一定的(de)防御(yù)力。超导(dǎo)反应造成的爆炸无法为敌人附(fù)着冰(bīng)元素。

感电:水+ 雷(léi),反应时对敌人造成额外雷元素伤害(hài),若周围存在被水元素(sù)附着的敌(dí)人(rén),则会向周围传导雷元素伤害(hài),传导伤害无法为(wèi)敌人附着雷元素。

蒸发(fā):水+ 火,按(àn)百分比提高本次攻击(jī)的伤害。根(gēn)据攻击(jī)顺序的不同,伤(shāng)害(hài)提升的百分比也不同。

火元素(sù)攻击水附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害(hài))水(shuǐ)元素攻击火附着(zhe),提高100%(2倍伤(shāng)害(hài))

融化:冰(bīng)+ 火,按百分比提高本次攻(gōng)击的(de)伤害。根(gēn)据攻击顺(shùn)序的不同(tóng),伤害(hài)提升的百分(fēn)比也不同。          

冰元素攻击火附着(zhe),提高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤害)火元素攻(gōng)击冰(bīng)附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升(shēng)。

碎(suì)冰:被(bèi)冻结的敌人受(shòu)到重攻击(jī)时会产生碎冰反(fǎn)应,重攻击在(zài)前期体验中主要表(biǎo)现为双(shuāng)手剑(jiàn)攻(gōng)击。碎(suì)冰反(fǎn)应表现(xiàn)为敌(dí)人解除冰冻并受到一定的(de)物理伤害(hài)。

火(huǒ)、冰、水三(sān)种元素在战斗存在一定的(de)克制关系,即水克火、火克冰、冰克水。主要表现在与深渊法师的战斗中:

水(shuǐ)元素对(duì)火深渊法师的(de)护(hù)盾造成(chéng)的伤害(hài)更(gèng)高(gāo)

火元素对冰深(shēn)渊法师的护盾造(zào)成的伤害(hài)更高

冰(bīng)元素对水(shuǐ)深渊法师的护盾(dùn)造成的伤害更(gèng)高

由此导致的一个(gè)很(hěn)有意思的(de)现(xiàn)象是:在降雨(yǔ)天(tiān)气(qì)中,火(huǒ)深渊(yuān)法师(shī)会被雨水(shuǐ)淋到(dào)破盾。

草元(yuán)素是一种非(fēi)常特(tè)殊的(de)元素(sù),目前游戏(xì)中没(méi)有(yǒu)拥有草元(yuán)素神之(zhī)眼的(de)角(jiǎo)色,在(zài)元(yuán)素(sù)反(fǎn)应层面(miàn)上,草元素只和火元(yuán)素反(fǎn)应。在(zài)战斗中则表现为火元素(sù)攻击草(cǎo)史莱姆时(shí),草史莱姆会持续受到(dào)火元素(sù)伤害,直到头顶(dǐng)的花(草元素)消(xiāo)耗殆尽(jǐn)。因(yīn)此我(wǒ)们可(kě)以推断燃烧(shāo)反应是(shì)将定量(liàng)草元素(sù)消耗殆尽的反(fǎn)应。

再来看右边的风和(hé)岩

扩散(sàn):风元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原本的风元素(sù)伤(shāng)害外,还会额外造(zào)成对应转换元素的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元(yuán)素时会生成(chéng)对应元素的晶(jīng)片,角色拾取到(dào)十二生肖中张牙舞爪是哪些动物晶(jīng)片时会生成(chéng)对(duì)应元素(sù)护盾(dùn),护(hù)盾(dùn)可以吸收伤害,为角(jiǎo)色提供保护。

策略(lüè)制定思路

这里仅举几(jǐ)个例(lì)子来帮(bāng)大家理解选(xuǎn)择的思路(lù),具体的(de)选择大家(jiā)可以到游(yóu)戏里自行体(tǐ)会。

例1:雷史莱姆(雷(léi)元素免疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷=超载(zài),额外造成(chéng)火(huǒ)元素伤害,强。

冰:冰(bīng) 雷(léi)=超导,额外造成冰(bīng)元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元(yuán)素伤(shāng)害(hài),弱。

风:风 雷=扩散,额外造成(chéng)雷元素伤害,弱(ruò)。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附(fù)着火元素(sù))

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水(shuǐ) 火(huǒ)=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超载,额外造成火元素伤害,弱。

风:风(fēng) 火(huǒ)=扩(kuò)散,额外(wài)造(zào)成(chéng)火(huǒ)元素伤(shāng)害,弱。

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