橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

馈赠的意思

馈赠的意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本(běn)站小编收集整理的《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么(me)玩 神古高门打法(fǎ)详细技巧游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

之一(yī)个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的翅膀;第(dì)二个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀(bǎng);主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体(tǐ)。

神(shén)古高(gāo)门(mén)是可以大量获(huò)取(qǔ)魂骨的活动副本中,阵容搭配合(hé)boss第(dì)2个机制来的搭(dā)配,所以队长换成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使(shǐ)左边(biān)的翅膀;第(dì)二个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打(dǎ)天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一(yī)、战前准备(bèi)

在打这个boss前,优先了解的(de)就是该boss的机制和(hé)弱点,因为对我(wǒ)们接下(xià)来的战斗(dòu)是(shì)巨大的(de)帮助(zhù)。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第2个机制是最为重要的并且是核心的机制。

1:boss的技能只有(yǒu)1个。

主(zhǔ)要输出技(jì)能为【圣剑一(yī)击】:对敌方全体造成伤(shāng)害,这个伤害我觉得(dé)基本可(kě)以忽略(lüè)不(bù)计,打不动我们(men)的。

2:boss的(de)机制。

①之一(yī)个机(jī)制为【主体被动(dòng)】当敌方释(shì)放累计20次魂技以后,boss会立刻行动。这个机(jī)制也(yě)可以选择(zé)直接无视。

②第二(èr)个机制是打这个boss最为核心的机制(zhì),也是最(zuì)重要的机制(zhì),我(wǒ)今天的圣(shèng)使为敏(mǐn)攻所以是(shì)【敏(mǐn)攻弱点(diǎn)】机制。这个机(jī)制(zhì)一(yī)定要(yào)去(qù)运用。

当队伍的队长为【敏攻(gōng)型】的魂(hún)师,队伍造成的(de)伤(shāng)害(hài)会大幅度提升。并且队员为敏攻系的造成的伤害也会(huì)大(dà)幅度提(tí)升(shēng)。

所以在打这(zhè)个boss前,一定要把队长换成(chéng)【敏(mǐn)攻系】魂(hún)师(shī),这样接下来的战斗才能够打出优势。

同时如果这(zhè)个boss机制(zhì)为【强攻(gōng)】或(huò)者(zhě)【暗器】类型(xíng),那么就优先上强攻和(hé)暗器(qì)的魂师作为队(duì)长(zhǎng),一(yī)定(dìng)要去(qù)激活boss的第2个机(jī)制(zhì)。

完成了战前准备,接下来进入到战斗。

二、进(jìn)入战斗

我(wǒ)们完(wán)成战前(qián)准备(bèi)以后,进入战斗。这个boss是(shì)多人匹(pǐ)配打的,不是单人挑战的。

接下来就该了解战斗中的另外(wài)一个机制。

首先boss一共(gòng)是3个阶段:2个分体阶段和1个主体(tǐ)阶段。

1:之(zhī)一(yī)个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的翅膀。

战斗(dòu)开(kāi)局攻击锁定默认是【左边的之(zhī)一个(gè)翅膀(bǎng)】。

然后之一个阶段的(de)机制是3个(gè)翅膀,开局默(mò)认锁定是(shì)左边之一个翅膀(bǎng)。

基本(běn)上大馈赠的意思多数的玩家都(dōu)会去抢之一(yī)个翅(chì)膀,因为(wèi)伤害更高(gāo)的玩(wán)家(jiā),后面打(dǎ)主体可(kě)以获(huò)得最终400%的增伤提(tí)升效果。

打boss血量到80%左右,这时(shí)候发现自己的打之一(yī)个翅膀(bǎng)的伤害不是之一的话,抢不过别人(rén),马上切换成左边的第二个(gè)翅(chì)膀。

第二个(gè)翅膀伤害之一也可(kě)以拿到200%的增(zēng)伤(shāng),如果继续(xù)呆在(zài)之一(yī)个翅膀,最后只会没有拿到(dào)伤害(hài)加成(chéng)。

同理如(rú)果第二个(gè)翅膀伤害也抢不过别人。就只能切换第三个翅膀了(le),第三个(gè)翅(chì)膀的增伤是最少的,但总比没有好。

2:第二(èr)个【分体阶(jiē)段】为打天使右边的(de)翅(chì)膀。

打法(fǎ)技巧和之一(yī)个分体阶段一样(yàng),如(rú)果(guǒ)伤害抢不过第1个翅(chì)膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀(bǎng)伤害还抢不(bù)到之一,就去打(dǎ)第3个翅膀。

注意每(měi)个翅膀伤害第1名,才(cái)能够获得(dé)增伤加(jiā)成。

同时之一阶段的增伤效果在(zài)第二阶段也会生效,或(huò)者基本上之一个(gè)阶段抢到(dào)第1个增伤的玩家,在第二(èr)个阶段也是稳稳拿到(dào)第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体(tǐ)。

最后打(dǎ)主体的阶(jiē)段,在分体阶(jiē)段拿到(dào)增伤的(de)玩(wán)家会有大幅度的提升加成(chéng)。最终的(de)奖励也是根据伤害排名来(lái)的。

三(sān)、阵容搭配

①优先(xiān)阵(zhèn)容搭配方面要结(jié)合(hé)boss第2个机制来的搭配。

比如:我(wǒ)今(jīn)天圣使boss是敏攻系,如果(guǒ)我有多培养1个敏攻系的魂师,那么我就可以考虑多搭配1个敏攻系的魂师来(lái)帮(bāng)助战斗。

比如(rú):2敏攻(gōng)+1强攻+2辅(fǔ)助+1控(kòng)制(zhì)。

然后(hòu)队长一定要选择和boss机制一(yī)样的魂(hún)师。

②如果没(méi)有多培养的敏攻(gōng)系(xì)魂师也(yě)没有(yǒu)关(guān)系(xì),就按照平时【日常打悬赏】的(de)阵容(róng)来打boss就可以,毕竟魂师的选择,要根据自己目前(qián)有(yǒu)的魂(hún)师(shī)来搭配(pèi),没有的魂师就不用(yòng)太强求。

不用太追(zhuī)求更佳(jiā)阵容(róng)搭配,因为平民玩家(jiā)和(hé)氪佬玩家的差距还(hái)是很大(dà)的(de)。掌握打boss的技巧非常重要。本人也(yě)是一民平民(mín)玩家,主(zhǔ)玩(wán)剑仙尘心。

如果觉得本站所整理的游戏(xì)内(nèi)容很不错的话(huà),欢迎(yíng)点击(jī)下馈赠的意思方分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 馈赠的意思

评论

5+2=