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为什么懂手机的人都不用华为

为什么懂手机的人都不用华为 《星之海洋2:第二个故事R》媒体评分解禁 M站均分为86

《星之海洋2:第(dì)二个故事(shì)R》这款游戏在11月2日(rì)正式出售了(le),现在有关(guān)这款游戏的的媒体评分正(zhèng)式解禁,截止发稿时,M站共有17家媒体关(guān)于这款游戏进(jìn)行了评测,评测(cè)均分为86。

部分媒体评测:

Hey Poor Player:90

《星之海洋2:第二个故事R》不(bù)管对新玩家仍是老玩家来说都是一种享用(yòng),游(yóu)戏远远超出了重制的规(guī)模,提(tí)高到了一个全新(xīn)的、愈加(jiā)精(jīng)彩的高(gāo)度。

Inverse:90

这部重(zhòng)制版游戏显然是受经典游戏影响的(de)开发人(rén)员的辛苦创(chuàng)造,开发商设法增强了《星之海洋2:第(dì)二个故事(shì)R》中的全部,一(yī)起保存了原作中至关重(zhòng)要(yào)的(de)美学和感觉,不足之处是叙(为什么懂手机的人都不用华为'color: #ff0000; line-he为什么懂手机的人都不用华为ight: 24px;'>为什么懂手机的人都不用华为xù)事有点(diǎn)慢。

GameSpot:80

《星之海洋(yáng)2:第(dì)二个故(gù)事R》在保存(cún)传(chuán)统和增强现代(dài)元素之间取得了平衡,改善之(zhī)后的艺术风格和(hé)音乐更具(jù)有(yǒu)美感,而2D像素增加了怀旧要素。战役体系采用(yòng)了新的功(gōng)用,使得(dé)其更(gèng)具生(shēng)机。任何一位日式(shì)RPG爱好者都(dōu)会对此(cǐ)满(mǎn)足。

Eurogamer Germany:80

因为技能(néng)变革,有特(tè)征的(de)战役和戏剧(jù)性的叙事,使得游戏体会不错。战役体系让人耳目(mù)一新,但探究要(yào)素有些过期了。

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