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行而不辍履践致远是什么意思,行而不辍 什么意思

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子(zi)可(kě)以(yǐ)带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也(yě)不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害(hài)会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是暗影雾的头部增(zēng)伤(shāng)裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服(fú),普(pǔ)攻锋(fēng)刃+副手(shǒu)锋刃加(jiā)攻速(sù)以(yǐ)及(jí)4层(céng)引爆(bào)。这样(yàng)没有引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个(gè)主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带横扫(sǎo)千军并(bìng)且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜(qián)行怒行带横扫千军或无畏挑击动(dòng)作(zuò)爆发都不(bù)如普攻来的伤害(hài)高,所以备用主(zhǔ)手(shǒu)是空缺精华的,实(shí)战(zhàn)最少要带一个位移。

我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远远超出了(le)新精华之前的测试,确实(shí)攻速副手(shǒu)加上最新的锋(fēng)刃增(zēng)伤主手伤害(hài)太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在(zài)下(xià)面评论说测试(shì)恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪个(gè)伤(shāng)害(hài)高,整体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层(céng)预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略高前(qián)者一点,因(yīn)为(wèi)单人测试不相上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精(jīng)华衣(yī)服)

把衣服换成了(le)新的(de)精华恐骇之像,这个精华本身在之(zhī)前的测试(如(rú)影随形精华对比)就是比较低(dī)伤害的(de),实测出的(de)数(shù)据也可以(yǐ)看出是比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层(céng)预瞄伤害(hài)都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速(sù)加成,想着(zhe)还是测(cè)试一波(bō),结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼(yǎn)头(tóu)和暗影雾的对比也形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科(kē)西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤(kù)子由暗(àn)影(yǐng)雾加普攻攻速(sù)换成(chéng)蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带(dài)剧痛了。其(qí)他(tā)保持不变我们(men)来看(kàn)看伤害:

这(zhè)套的伤害(hài)竟然能(néng)平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定(dìng)是带引渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群(qún)代(dài)言人很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加(jiā)普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人(rén)的,如果没有攻速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这(zhè)里得出结论(lùn)是打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预(yù)瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨

两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言人(rén),如(rú)果(guǒ)偏向打单(dān)体带双重折(zhé)磨伤害会(huì)更高

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