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张柏芝第三胎和谁生的,张柏芝第三胎和谁生的是谢贤吗

张柏芝第三胎和谁生的,张柏芝第三胎和谁生的是谢贤吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本(běn)来以为《无限深渊》是(shì)地牢探索打(dǎ)怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会(huì)觉得没有(yǒu)震感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物被打(dǎ)也会(huì)很僵硬,操作很(hěn)难受。

《无(wú)限深(shēn)渊》主要讲述你是与众不同的(de)那个,是世(shì)界(jiè)的救世主。即(jí)使你(nǐ)将在战斗(dòu)中不断(duàn)死去,但只要意(yì)志不(bù)灭,你就不会失败。这些磨(mó)难将促使你成长,进化到(dào)足够(gòu)强大。

探索这个地(dì)下世界,招募与你志同道合(hé)的新盟友,去击败(bài)早(zǎo)已失去自(zì)我意识的旧(jiù)亡灵与追随者们(men)。这个世(shì)界的存亡(wáng)与未来将掌握在你(nǐ)们手(shǒu)中。

一、操(cāo)作性(xìng)

本来以为《无(wú)限深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的(de)游戏,刚(gāng)开(kāi)始(shǐ)玩(wán)的时候,会觉得没有(yǒu)震感,人(rén)物动作(zuò)很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵(jiāng)硬,操作很难受,打的时候动不了,前(qián)后摇摆也(yě)很大,玩起(qǐ)来很不舒服。

二、随机设(shè)计

boss战里除了第二个小boss设计了两个,其他都是同一个张柏芝第三胎和谁生的,张柏芝第三胎和谁生的是谢贤吗(gè)boss,关卡选择就是一(yī)条路,没什么好说(shuō)的,场景(jǐng)布置也(yě)都差不多。

三(sān)、游戏难点(diǎn)

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的(de)boss不知道是怎么设计的(de),强行给boss上了锁血,这个锁(suǒ)血在第二(èr)个boss蓝胖(pàng)子身(shēn)上很严重。如果你没有远程伤(shāng)害的技能,他会一直(zhí)有盾,直到半血(xuè),偶尔攻击一会后摇可以攻击到他,但是(shì)近(jìn)战(zhàn)不能打他,不然会被他(tā)下一个技能打飞,只(zhǐ)要你(nǐ)还没(méi)打中他(tā),他就会不(bù)停的(de)跳来跳(tiào)去锁血,即使你有远程(chéng)攻击(jī),但是(shì)在这个(gè)阶段(duàn),很大概率你的道(dào)具和技能(néng)只有很少一部分进行刮痧,你(nǐ)会(huì)浪费很(hěn)多时间(jiān),直到他转圈眩晕(yūn)之后把他,这很(hěn)浪费时间,其他boss锁血中(zhōng)规(guī)中矩不(bù)是很严重。

四、游戏走(zǒu)位

很好(hǎo)奇《无限(xiàn)深渊》的(de)游(yóu)戏走(zǒu)位有没有必要,如(rú)果你能在(zài)前(qián)两关(guān)用翻滚躲避简(jiǎn)单的远程,但是如果你(nǐ)选择增(zēng)加抛射物或者有护盾等加成的怪物(wù),你(nǐ)躲一半就不错了,人物本(běn)身就走得慢(màn),站的(de)地方要么是一条线,要么是各种(zhǒng)站台,人物没有格挡技能(néng),如(rú)果(guǒ)限(xiàn)制他(tā)们在有限的时间内翻滚,就会被(bèi)近战击中(zhōng),如果(guǒ)你绕过后面(miàn),先打远程,你会发(fā)现(xiàn)后面还有个远(yuǎn)程也发现你了,你就更难躲了。后期套装(zhuāng)成型几乎是秒杀(shā),就不(bù)需要走(zǒu)位了(le),所以(yǐ)不知道(dào)为什么(me)既然给(gěi)了玩家一个翻滚(gǔn)躲避就不能(néng)设定得更好(hǎo)点,比如操作流畅或(huò)者较(jiào)强的可操作性,现在(zài)这样设(shè)计只觉(jué)得前期躲不开,后期又完全(quán)不用(yòng)躲(duǒ)。

五、难度加成

《无限深(shēn)渊》的难(nán)度(dù)对(duì)怪物的(de)加(jiā)成不是一般的离(lí)谱,加上血和伤(shāng)害以(yǐ)及攻击次数,攻击速度什(shén)么都不(bù)是,会(huì)瞬间闪到你身后给你一下,变大变强免(miǎn)疫僵直(zhí),你翻滚一(yī)下,他会马(mǎ)上跑(pǎo)向你(nǐ),然后打你,根本没有反手的机会(huì)。 只要前期和(hé)他在(zài)一个平台上,你几乎不可能单挑他,这个时候,还有远程追着你(nǐ)去打,你有(yǒu)加翻滚时间之(zhī)类的,如果藏的不好,那就是瞬间残(cán)血,对各种属性免(miǎn)疫(yì),随便就伤害(hài)60%70%,每隔(gé)几秒就恢(huī)复大部(bù)分血,出怪的(de)数量会(huì)增加(jiā)40%以上,平(píng)台满(mǎn)了可能还会(huì)有地形(xíng)伤(shāng)害,你也会降低(dī)伤害(hài)和攻(gōng)击速度。游戏本(běn)身操作不好,再(zài)降低40%的攻(gōng)击速度结果可(kě)想而(ér)知(zhī)。最恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就(jiù)那么几种,这(zhè)只蛤蟆直接来了7个(gè)血厚的,又远(yuǎn)程打你(nǐ),你在注意boss的(de)大范围(wéi)伤害同时(shí)又要避免(miǎn)蛤蟆的远程攻(gōng)击(jī),你(nǐ)的技能还(hái)必须杀死这(zhè)些蛤蟆,前几个(gè)boss如果你没有很好的(de)套装技能,几(jǐ)乎要刮痧半年(nián),如果再配上上面说的蓝(lán)色锁血boss就更难(nán)受(shòu)了,被满屏攻击(jī)追的无处可躲。

六、养成收集

和其他游戏不同,《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》这个(gè)游戏解锁太(tài)多普通(tōng)效果的道具会降低你的游玩体验(yàn),游戏(xì)中有很(hěn)多不(bù)同标签(qiān)的技(jì)能道具,如果(guǒ)你(nǐ)想玩一个流派,你必须(xū)拿起同类(lèi)型的道具(jù)来触发协(xié)同和其他效(xiào)果,但是这个游戏解锁越多,游戏(xì)中出现的就越多,标签相同的道具就越难凑齐,官方给了你出了禁用100件(jiàn)物(wù)品(pǐn),但是(shì)如(rú)果你解锁太多道具,大部分道具还是不够,而且有些4星道具你解锁(suǒ)后就不能禁用了,而且(qiě)这个道具很垃圾。如果你(nǐ)开了(le)4星道具,很可能会被这些垃圾道具占(zhàn)据(jù),让(ràng)你的套装(zhuāng)无法成型。

七、广告

角色目前国服只(zhǐ)有四个,比(bǐ)国际服(fú)差了一(yī)半以上,在游戏中(zhōng)可以看广告(gào),拿道(dào)具等,但不(bù)知道(dào)这(zhè)是不(bù)是刻意的设计,减少(shǎo)你在(zài)游戏中(zhōng)获得的奖(jiǎng)励,这样(yàng)你就可(kě)以(yǐ)看广告,现在有些(xiē)道具是(shì)有的,但是因为(wèi)没(méi)有角色(sè)所以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般(bān),可操作性差,玩法单(dān)一,打击感几乎为零,看似在收集(jí)道具,实际上还会给(gěi)自(zì)己增加难度,也(yě)是很厉害的,玩家(jiā)在想(xiǎng)体(tǐ)验多套玩法(fǎ)的情况下(xià),一个套装可能都(d张柏芝第三胎和谁生的,张柏芝第三胎和谁生的是谢贤吗ōu)凑不(bù)齐,游(yóu)戏(xì)的优点就是让死细胞(bāo)在同类型对比下更优秀(xiù)了。

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