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佛教肉莲是什么

佛教肉莲是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指头女巫的(de)傀(guī)儡、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法佛教肉莲是什么师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权(quán)贵、流(liú)浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一定输(shū)出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超模(mó)的(de)很厉害,通关(guān)很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还(hái)是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列(liè)一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可以对(duì)应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外的异(yì)常状态【褪(tuì)色者模板的单位(wèi)会吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还(hái)是受到的特(tè)殊伤(shāng)害都并(bìng)不会(huì)因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们(men)不(bù)会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死(sǐ)战不退

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提高骨灰(huī)的攻(gōng)击(jī)欲(yù)望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格(gé)的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷(xiàn)入(rù)出血状态时召唤(huàn)灵造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们(men)的回(huí)复力基本上会进一(yī)步(bù)降低

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格(gé)威(wēi)尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无(wú)法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地(dì)下墓(mù)地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获佛教肉莲是什么得(dé)

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态(tài)高周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑刀有时候会发(fā)呆(dāi),这(zhè)个(gè)问题有点严(yán)重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也(yě)更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树密道(dào)离群(qún)仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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