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杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动(dòng)作的流畅度绝(jué)对是目前手(shǒu)游双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前(qián)摇技巧(qiǎo)的(de)取(qǔ)消都很有操作性。

《晶核》是(shì)一(yī)款魔导朋克题(tí)材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩(wán)家将杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译(jiāng)作为冒险(xiǎn)家(jiā)协(xié)会的一员,在阿(ā)特兰(lán)世界(jiè)进行探索(suǒ),寻找(zhǎo)世(shì)界能量之(zhī)源晶核的秘密。

战斗意志将在此重(zhòng)燃(rán),浮(fú)空闪避多维出击,感受在瞬息战局上(shàng)以(yǐ)技克敌的酣畅淋(lín)漓!环环相扣的大型立体箱(xiāng)庭式(shì)关卡林立,沉浸式寻宝解(jiě)谜险象环(huán)生(shēng)。在(zài)未知迷途的(de)冒险(xiǎn)征程上,集(jí)结志同道合的伙伴,组队团(tuán)战(zhàn)挑战各方势力,运用丰(fēng)富(fù)的技能系(xì)统(tǒng),自由(yóu)搭(dā)配组合,顺畅切换,构(gòu)筑独(dú)家战斗体(tǐ)系(xì)。

晶核现世(shì),纷争开启,冒险者,你准备(bèi)好了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核(hé)》作为一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,开(kāi)服两(liǎng)个月,已经有两个团本(běn)和几种玩(wán)法了,但是最后还(hái)是会(huì)暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无聊(liáo)的打团(tuán)本装备加强化,前(qián)者周期长(zhǎng),后(hòu)者搞心态,所以开服(fú)役两个月的流失(shī)率(lǜ)已(yǐ)经很严重了。

二(èr)、打击感(gǎn)

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是目前手(shǒu)游(yóu)双端市场中的(de)上游水平,尤其(qí)是各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取(qǔ)消(xiāo)都(dōu)很有操作(zuò)性,技(jì)能共用一个按键的设(shè)计(jì)也很合(hé)理周(zhōu)到,这两(liǎng)点是(shì)值得点(diǎn)赞的。

打(dǎ)击感比较一(yī)般(bān),缺乏拳拳到肉的感觉(jué),尤其是魔剑士,玩(wán)boss的时(shí)候(hòu)感觉是(shì)纸(zhǐ)人(rén)在对砍。

三、平衡性

前(qián)期不(bù)明显,但(dàn)是魔剑和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官方(fāng)做出改(gǎi)变后,职业(yè)操作付出和伤害收入的(de)差(chà)距(jù)开(kāi)始明显拉大。以魔剑和赏(shǎng)金为例,同样是本命全齐,装备分数差不多的时候,国王(wáng)精英伤害(hài)常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出(chū),就(jiù)要(yào)实打实的(de)打(dǎ)9-12连实战。但是(shì)国王本和女王本的女王都爱(ài)来回走动(dòng),而且经(jīng)常冻技能导致实战中绝影,真的很(hěn)难刷,会经常断线。这时(shí)候(hòu)如果没有猫,基本(běn)上只能(néng)被(bèi)平a,错过(guò)10s以(yǐ)上(shàng)的输出时间,还需要(yào)考虑是(shì)否(fǒu)在残影(yǐng)刷新前放其他(tā)技(jì)能,更(gèng)别说是躲避(bì)各(gè)种技能了,还有龙卷(juǎn)风不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只打(dǎ)一(yī)下等bug,这(zhè)都(dōu)会让实战绝影很(hěn)难,从而(ér)大大降低输(shū)出。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻(xiè),cd期间穿插其他技能,舒(shū)适(shì)稳定。 这(zhè)还没(méi)提到(dào)现在最酷的元素,真的是完全碾压(yā)其(qí)他职业,10s全技能清空(kōng),有爆(bào)发和(hé)续航(háng)双重优(yōu)势,PVE基(jī)本上没有(yǒu)缺点。

四、肝度(dù)和氪度(dù)

《晶核(hé)》的肝度挺高的(de),目前(qián)最多可以有7个职业,刷图(tú)升级(jí)基本上(shàng)是(shì)每小时(shí)一个号,满(mǎn)级后(hòu),每个号会(huì)在深(shēn)渊(yuān)里(lǐ)待15分钟左右(yòu),每天只(zhǐ)有深渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两周一次的决(jué)斗场、金(杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译jīn)羊毛等等,有(yǒu)点(diǎn)dnf的感觉(jué)像上班一样。

不过,这(zhè)也是对平(píng)民(mín)比较友好的一点(diǎn),氪度直线(xiàn)下降,基本上月卡和大月(yuè)卡以外的(de)所有道具都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽然金价(jià)一直在跌,但是(shì)搬砖的(de)收入(rù)还是比较(jiào)高(gāo)的,0氪的(de)天(tiān)空也很常见。

五、运营服(fú)务

《晶核》最(zuì)糟糕的部分(fēn)是运(yùn)营,基本上各种雷点都踩了(le),就(jiù)目前投诉最(zuì)多的徽记而言,官方(fāng)除了不断提高徽记的价格上(shàng)限之外,没有(yǒu)任何(hé)手段,导(dǎo)致(zhì)徽记供(gōng)不应求或者(zhě)被刻意压货,价格从原来(lái)的200w到现在的800w,还是买不(bù)到,直接把(bǎ)各种中间(jiān)和偏下的(de)玩家玩(wán)死。

其次是深渊(yuān)设计,有明显的账号检测(cè)逻(luó)辑,除非你祈愿,否则掉落自己(jǐ)装(zhuāng)备的(de)概率几乎为零,有(yǒu)时候才一个多月(yuè),魔剑士仓(cāng)库六(liù)把大枪加一(yī)把武器,五个狂战加一把武器,本命却只出了(le)一个。有意思的是,大(dà)枪号(hào)上出了四把魔剑, 但是没有一件自己(jǐ)本(běn)命(mìng)的装备,两件在(zài)元(yuán)素号(hào)上(shàng),加上(shàng)自己拉满祈愿的几件,好不容易才能凑齐(qí)。这种强行放(fàng)慢节奏,让你(nǐ)出金祈愿的机制,真的很不(bù)行。还有,大深渊的票量是普通深渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也(yě)在(zài)其中,有时候200体力(lì)保底,结果是个普通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉落的设计,这(zhè)个图突出了一个随机性,没有任何交换机制,全靠随机刷脸,成(chéng)型时间被无限(xiàn)放大(dà)。

六、游戏优化(huà)

《晶(jīng)核》的游(yóu)戏(xì)优化完全是(shì)敲竹杠,先(xiān)别说手(shǒu)机玩5分钟就烫的不行,920更(gèng)新后还时不时(shí)闪出(chū)退之外,pc的优化也离(lí)谱,游戏会经常报错和直(zhí)接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没(méi)问(wèn)题,而(ér)且,这个情(qíng)况完全是随机的,有时候是读条(tiáo),有时候打(dǎ)本的(de)时候,有(yǒu)时(shí)候(hòu)是(shì)站街。各种修复(fù)、重(zhòng)装,从A固态换到B固态(tài)(固态(tài)是旗舰级别,其他游(yóu)戏没(méi)有这个问题),都不解决问(wèn)题,真的让人无语(yǔ)。

七、总(zǒng)结

总的来(lái)说,《晶核》这个游(yóu)戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足(zú)的,动作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都很有操作性,但是游(yóu)戏的运营服务和游戏(xì)优化部分不(bù)是很到位,希(xī)望官方(fāng)能够继续改进,给玩家更好的游戏体验。

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