橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

裤子175是几个x

裤子175是几个x 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭(dā)配也(yě)行(xíng),输出(chū)阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常(cháng)用在(zài)6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷手主(zhǔ)要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪(guài),生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器(qì)搭配没(méi)讲究(jiū),随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺(cì)客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶段(duàn)前(qián)切配置,改(gǎi)碎片会清空大招和技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为(wèi)了(le)火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考虑了(le)输出BOss和走机制(zhì)环节生存的情况。(可根据(jù)自己游(yóu)戏理解选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀(shā)死灼烧的敌(dí)人(rén)可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级(jí)战斗员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放(fàng)灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基(jī)础再生率。如果(guǒ)敌(dí)人(rén)死于施加灼烧(shāo)的(de)一击,则不(bù)会激(jī)活。

关于为什么我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美(měi)好(hǎo),但是实(shí)战近(jìn)战刀(dāo)扇难免(miǎn)会空,所以我选(xuǎn)择(zé)炽热(rè)+仁慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清(qīng)怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手(shǒu)上随时有(yǒu)奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷(léi))、回天(tiān)掌法(fǎ)(近战击(jī)杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回(huí)血必(bì)带(dài)模组)、烈(liè)日(rì)回收器( 必带(dài),不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注(zhù):手臂模组【近战(zhàn)快速启(qǐ)动】即使杀怪飞(fēi)刀回(huí)满近战也会(huì)消耗(hào)充能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就(jiù)各位(wèi)】,手(shǒu)的换弹(dàn)模组(zǔ)可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷(jié)最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段(duàn)优先考虑韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出(chū)第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力(lì)一般(bān),要打三波的场(chǎng)景不能用(yòng),第(dì)二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主(zhǔ)要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果(guǒ)是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者(zhě)【裤子175是几个x幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备(bèi)弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎(suì)片提容错,但(dàn)是也要(yào)节约*,保证输出(chū)阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发单(dān)频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好(hǎo)四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时(shí)第二(èr)发(fā)可能没(méi)装上,可以(yǐ)近战或者切(qiè)空容器打(dǎ)一(yī)发,但是一(yī)般等1秒左右也装上(shàng)了(le) )

4、 手(shǒu)动装填1发(fā)射(shè)(有猎(liè)人星象(xiàng)效(xiào)果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加快换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四(sì)合一(yī)1发射,手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一(yī)发(fā),这个流程(chéng)是刚好填一(yī)发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不选择(zé)这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然(rán)后(hòu)直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环(huán)

如果带粪坑融(róng)合三切(qiè)

1、开局一(yī)发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切(qiè)粪坑(kēng)一发+切(qiè)融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀(dāo)大(dà)招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)手动(dòng)装(zhuāng)填一发(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换(huàn)弹速(sù)度(dù))+切(qiè)粪坑一(yī)发+然(rán)后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个(gè)步骤(有闪身(shēn)就闪身(shēn)装填(tián)射)

二、渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环(huán)境(jìng):常用在6人本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮输(shū)出(chū)情(qíng)况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三(sān)切,多(duō)了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎职(zhí)一直(zhí)抱手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸(xìng)运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出速度上(shàng)生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性相同的(de)能(néng)量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期(qī)间命中将启动伤害增幅,持(chí)续(xù)5.5s。每一(yī)次命(mìng)中(zhōng)都将叠(dié)加(jiā)一(yī)层+60%伤害的伤(shāng)害增(zēng)幅(fú),更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂飙的(de)过充能(néng)*、渎(dú)职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因(yīn)果(guǒ)射击以及(jí)全(quán)部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该(gāi)buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增幅效果结束(shù),或是满(mǎn)足(zú)第二条要求(qiú)时切换(huàn)至其他武器:获(huò)得(dé)运气耗尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持裤子175是几个x续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队(duì)友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流(liú)明(míng)(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来(lái)增益和奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙也没问(wèn)题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局(jú)2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放(fàng)火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打(dǎ)1发(为(wèi)了(le)触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一(yī)发射出去(有星(xīng)象(xiàng)各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这(zhè)里切狙击补(bǔ)伤(shāng)害(hài)同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开(kāi)局两(liǎng)发火箭筒能提(tí)高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职(zhí)起(qǐ)手(渎(dú)职打17发(fā)期间火(huǒ)箭(jiàn)筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火(huǒ)刀(dāo)大招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎(liè)

拌雷手

主要负(fù)责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思(sī)路,需要你(nǐ)猎人上(shàng)推(tuī)推(tuī)的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只能插一(yī)个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精(jīng)确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选择抱(bào)着融合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上(shàng)去能续增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢(huī)复速度加成以(yǐ)及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生(shēng)成虚(xū)空碎片(piàn)和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和(hé)地牢需要(yào)你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到(dào)力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能(néng),需要终结怪(guài)产绿(lǜ)弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起(qǐ)带(dài)的)、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太(tài)大限制,虚空属性武(wǔ)器都(dōu)行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考(kǎo)虑换成(chéng)【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原】没用(yòng),因为拣能量球必定触(chù)发(fā)吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方(fāng)面【射手(shǒu)闪身】是考虑(lǜ)到了(le)携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没(méi)有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然给了(le)35%的(de)增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的(de)是一个辅助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察(chá)教(jiào)派,主打的就是(shì)工具人,上易(yì)伤产重弹(dàn)给(gěi)隐身都是你(nǐ)的(de)主要(yào)职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多(duō)人本(běn)里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单(dān)箭的(de)时候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头(tóu)领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒(tú)闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而(ér)且不(bù)需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿(è)回声】吞(tūn)食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终(zhōng)结技,但(dàn)是考虑(lǜ)再(zài)三(sān)还(hái)是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,永劫(jié)终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应环境进行配置,可(kě)以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹(dàn)效率一般,这(zhè)个看(kàn)个人(rén)取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清(qīng)怪效率(lǜ)已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加(jiā)成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能联动(dòng)神器模组虚(xū)空元(yuán)素能(néng)量球(qiú)

● 3号(hào)位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(chū)(s22赛季(jì)单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得(dé)选【洞察(chá)学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的(de)时候(hòu)使用,裤子175是几个x能无限*续易(yì)伤,但(dàn)是能近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输(shū)出

六(liù)、虚空救(jiù)护车 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼(láng)

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友(yǒu)配合,适合(hé)单打(dǎ)独斗,两(liǎng)次(cì)隐身(shēn)的(de)容错(cuò)率高,基(jī)本上(shàng)想隐就隐,应用(yòng)场景大多是单(dān)刷,个(gè)人用的(de)比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的(de)。

全知之眼:给予(yǔ)团(tuán)队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语(yǔ)音能(néng)配(pèi)合的(de)情况(kuàng)),如果队友(yǒu)不需要你(nǐ)去保护,只需(xū)要(yào)你自己管自己,那么(me)用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片(piàn)是(shì)很固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧属于(yú)必带三(sān)件套(tào)

模组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金装(zhuāng)都属于对策特化装(zhuāng)备,需要(yào)用(yòng)到这两个装备的场景基(jī)本上(shàng)都是有着自己明确的(de)目的。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸运裤(kù)缚(fù)丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其(qí)余照抄(chāo)即可

如(rú)果(guǒ)觉(jué)得本站(zhàn)所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 裤子175是几个x

评论

5+2=