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莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思

莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧(zhēn)率是高好还是低好,王者(zhě)帧率是高(gāo)好还是低好是高的。

  关(guān)于帧率是高好还是低(dī)好,王者(zhě)帧率是(shì)高好还是低(dī)好以(yǐ)及王者帧率是高好还是(shì)低(dī)好,帧率是高好还是低好视频,帧率是(shì)高(gāo)好还(hái)是低好对眼(yǎn)睛,帧率是高好还(hái)是低好(hǎo)手机,帧率是高(gāo)好还(hái)是低好呢等(děng)问题,小(xiǎo)编将为(wèi)你整理以下的(de)生活(huó)小(xiǎo)知识:

帧率是高好还是低(dī)好,王者(zhě)帧率是(shì)高好还是低好

  是高(gāo)的。

  每一帧(zhēn)都是显卡渲染出的(de)静止图像,快速连续的(de)播放显示帧(zhēn)变呈现出动态影像的莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思(de)假象。

  高的帧率可以得到更流畅(chàng)、更逼真的动画(huà)。

  每(měi)秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动(dòng)作就会愈流(liú)畅。

FPS介绍(shào)

  FPS是(shì)图(tú)像领域(yù)中的定义,是指画面(miàn)每秒(miǎo)传(chuán)输帧(zhēn)数,通俗(sú)来(lái)讲就是指(zhǐ)动(dòng)画或视频的画面数。

  FPS是测量用于(yú)保存、显(xiǎn)示(shì)动态视频的(de)信息数量(liàng)。

  每秒钟(zhōng)帧数(shù)愈(yù)多,所显示莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思的动作就会愈(yù)流(liú)畅。

  通(tōng)常,要(yào)避免动作不流畅的最低是30。

  某些计算机视频格式,每(měi)秒(miǎo)只能提(tí)供15帧。

  FPS也可以理解(jiě)为(wèi)我们常说的(de)刷新率(单位为Hz),例(lì)如我们常在CS游戏里说的(de)FPS值(zhí)。

  我们在装机选购显卡和 显示器 的时候,都会注意到刷(shuā)新率。

  一般我(wǒ)们设置缺(quē)省刷(shuā)新率都在75Hz(即75帧(zhēn)/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新率刷(shuā)也(yě)就是指屏幕(mù)一秒内只扫(sǎo)描75次,即(jí)75帧/秒。

  而(ér)当刷新率太低时我们肉眼都能感(gǎn)觉到屏幕的(de)闪(shǎn)烁,不连贯,对图像显示效(xiào)果(guǒ)和视觉感观(guān)产生不(bù)好的影响。

高低(dī)影响

  fps越高(gāo)越好,这是(shì)游(yóu)戏每秒屏幕刷新的(de)速度,一般(bān)60左右为正常(cháng)。

  低(dī)于这个数值就代(dài)表你的电脑不是能很好的运(yùn)行(xíng)这款游戏(xì)。

  120左右为最佳,低于30会(huì)有明显的(de)卡屏感。

  但也不能是太高(gāo),而是根(gēn)据你的(de)pc配置,一(yī)般的pc配置大部分(fēn)都是在30—60左右就可以(yǐ)了(le),简(jiǎn)单的说,稳定(dìng)就好。

  这里说的稳定是说的(de)徘徊(huái)在某(mǒu)个数值之间(jiān)不会(huì)有(yǒu)太(tài)大(dà)的跃动,比如30、31、33这样的跳动就差不多,如果一下子30,忽然一下子又60,然(rán)后又一下子10,这样幅度(dù)太大(dà),画面就会卡(kǎ),不流畅。

  所以稳(wěn)定(dìng)就好。

扩展资(zī)料

  在没有垂直同步的情(qíng)况(kuàng)下,帧数可以无(wú)限(xiàn)高,但刷新率(lǜ)会受到显示器的硬件限制(zhì)。

  所(suǒ)以你可以在(zài)60Hz的显示器(qì)上(shàng)看到200帧的(de)画面,但是这200帧的画面流畅程(chéng)度其实和(hé)60帧是一样的,其余140帧全是无效帧数,这(zhè)140帧(zhēn)的显(xiǎn)示信号根(gēn)本(běn)没有被显卡输出到显(xiǎn)示器(qì)。

  从液晶显示器中(zhōng),看到的一个完(wán)整动作的动态图像,都(dōu)是(shì)从(cóng)显卡中的(de)图像(xiàng)处(chù)理器每秒渲(xuàn)染出的,动作(zuò)接近的(de)60张图像(xiàng)的视频信号,称之为60帧。

  然后,传输(shū)到液晶显示(shì)器中,并通过显示器中电子束通过(guò)对(duì)屏幕(mù)上(shàng)图像每秒(miǎo)重复扫描60次,已(yǐ)达(dá)到清晰流畅的动(dòng)态图像的显示输出的效果。

  由于人眼(yǎn)的视觉停留效应的影响,因此看到的(de)图(tú)像是动态的。

  如果(guǒ),帧数低于(yú)刷新率(lǜ),液晶(jīng)显示(shì)器所(suǒ)显示图像会出现卡顿。

  反之(zhī),液晶(jīng)显示(shì)器只(zhǐ)显示刷新率限制下的有效帧数。

  所以刷(shuā)新率的高低决(jué)定了有效帧(zhēn)数的多少。

帧率(lǜ)高好还(hái)是低好

  一般来讲(jiǎng)帧数是越高越好。

  每一帧都(dōu)是静(jìng)止的图象,72帧表示每秒显示刷新(xīn)显示72幅图,快速连续(xù)地显(xiǎn)示帧便形成了运(yùn)动的假象,因(yīn)此高的帧率可以(yǐ)得到更流(liú)畅、更逼真的动画。

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