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东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿

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  帧率是高好还是低好,王者帧率是(shì)高(gāo)好(hǎo)还是低好是(shì)高的。

  关(guān)于帧(zhēn)率是高(gāo)好还是低好,王者(zhě)帧(zhēn)率是高好还是低好(hǎo)以及王者帧率是高(gāo)好(hǎo)还是低好,帧率是(shì)高好(hǎo)还是低(dī)好(hǎo)视频,帧(zhēn)率是高好还是低好对眼(yǎn)睛,帧(zhēn)率是高好还(hái)是低好手机,帧率(lǜ)是高好(hǎo)还(hái)是低好(hǎo)呢等问题,小编(biān)将为你(nǐ)整理以下(xià)的生(shēng)活(huó)小知识:

帧率是高好还是低(dī)好,王(wáng)者帧(zhēn)率(lǜ)是高好(hǎo)还(hái)是低好(hǎo)

  是(shì)高的。

  每一帧都是(shì)显卡渲染出(chū)的静止图(tú)像,快速连续(xù)的播放显示帧(zhēn)变呈现出(chū)动态(tài)影像的(de)假象。

  高的(de)帧率可以得到更流畅、更逼(bī)真的(de)动画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多(duō),所显(xiǎn)示的动作就会愈流(liú)畅。

FPS介绍

  FPS是图(tú)像(xiàng)领(lǐng)域(yù)中的定义,是(shì)指画面每(měi)秒传(chuán)输帧数,通俗来讲就是(shì)指动画或(huò)视频的(de)画(huà)面(miàn)数(shù)。

  FPS是测量用于保存(cún)、显(xiǎn)示动态(tài)视频的信息数量。

  每(měi)秒钟帧数愈多,所显示(shì)的动作(zuò)就(jiù)会愈流(liú)畅(chàng)。

  通常,要避免动作不流(liú)畅的(de)最低是30。

  某些(xiē)计算机视频格(gé)式(shì),每秒只能提(tí)供15帧(zhēn)。

  FPS也可以理解为(wèi)我们常说(shuō)的刷新率(lǜ)(单位为(wèi)Hz),例如我们常在CS游戏里(lǐ)说的FPS值。

  我们在装机(jī)选购显卡和 显示器 的时候,都(dōu)会注意到刷新率(lǜ)。

  一般(bān)我们设(shè)置(zhì)缺省刷新率(lǜ)都在75Hz(即75帧/秒)以(yǐ)上。

  例(lì)如:75Hz的刷新(xīn)率刷也(yě)就是指屏幕(mù)一秒(miǎo)内(nèi)只(zhǐ)扫描75次,即75帧/秒(miǎo)。

  而当刷新(xīn)率太低时(shí)我们肉(ròu)眼都能感觉到屏幕的(de)闪烁(shuò),不连贯(guàn),对图像显(xiǎn)示效果和视觉感观产生不好的影响。

高低(dī)影响

  fps越高越(yuè)好,这是游戏每秒屏幕(mù)刷新(xīn)的速度,一(yī)般60左右为(wèi)正(zhèng)常(cháng)。

  低(dī)于这(zhè)个数值就(jiù)代表你的电(diàn)脑不是能很好的运行这款游戏。

  120左(zuǒ)右为最佳,低(dī)于30会(huì)有(yǒu)明显的(de)卡屏感。

  但也不能是太高(gāo),而是根据你(nǐ)的pc配置,一(yī)般的pc配置大部分都(dōu)是在30—60左右就可以了,简单的说,稳定就好(hǎo)。

  这里说的(de)稳定(dìng)是说的徘徊(huái)在某个(gè)数值之间不(bù)会有太大的跃动(dòng),比如30、31、33这样(yàng)的跳动就差不(bù)多,如果(guǒ)一下子30,忽然一下子又(yòu)60,然后(hòu)又(yòu)一下子10,这样幅度(dù)太大,画面就会卡,不流畅。

  所(suǒ)以稳定就好。

扩展资料

  在没有垂(chuí)直同步的情况下,帧数可以无限高,但刷新率会(huì)受到(dào)显示(shì)器(qì)的硬件限制。

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  所(suǒ)以你可以在60Hz的显示器上(shàng)看到(dào)200帧(zhēn)的画面(miàn),但是这200帧的画面(miàn)流畅程度其实(shí)和60帧是一样的,其余140帧全是无效帧数,这140帧(zhēn)的(de)显示信号(hào)根本没有被(bèi)显卡(kǎ)输出到显(xiǎn)示器(qì)。

  从液晶显示器中,看到(dào)的一个(gè)完整动作(zuò)的动态图像,都(dōu)是从(cóng)显(xiǎn)卡中的图像(xiàng)处理器每秒渲染出的,动作接近(jìn)的60张图像的视频信号,称之为60帧。

  然后,传输到液晶显示器中,并通过显示器中电子束(shù)通过对(duì)屏幕上图(tú)像每秒重(zhòng)复(fù)扫描60次,已达到清(qīng)晰流畅的动态(tài)图像的(de)显示输出的(de)效果。

  由于人(rén)眼的视(shì)觉停留效应的影(yǐng)响,因此(cǐ)看(kàn)到(dào)的图像是动态的。

  如果,帧数低于刷新率,液晶显(东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿xiǎn)示器所显示图像会出现卡顿。

  反之(zhī),液晶显(xiǎn)示器只显(xiǎn)示刷(shuā)新率限制下的有效(xiào)帧数。

  所(suǒ)以刷新率的(de)高低决定了有(yǒu)效帧数(shù)的多少。

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  一般来讲帧数是(shì)越高越好。

  每一帧都是静(jìng)止(zhǐ)的(de)图象(xiàng),72帧表示每秒显(xiǎn)示刷新显示72幅(fú)图,快速连续地(dì)显(xiǎn)示帧便形成了运(yùn)动的假象,因此高的帧率可以(yǐ)得到更流畅(chàng)、更逼真的动画。

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