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龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思

龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选(xuǎn)好了(le)火(huǒ)属性(xìng)角色(sè)之后,接下来是选择(zé)风属性角色了,可是(shì)究竟原神风属性(xìng)角色哪个最强(qiáng)呢?想知道答(dá)案就赶(gǎn)快看看下(xià)面(miàn)由小编分享(xiǎng)的攻(gōng)略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)

温蒂(dì):它不用跑的,它用(yòng)飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬山赶路各(gè)种必(bì)备,天赋还(hái)减滑翔体力消(xiāo)耗。前期有了她(tā),探索解(jiě)谜基本上都是十(shí)拿(ná)九稳,什么高(gāo)山(shān)丘陵都不在话下。大(dà)招强力聚怪,随便配个元(yuán)素发生器输出(chū)也(yě)不低,加上(shàng)高的(de)离谱的充能(néng)速度,后期依然(rán)强而有(yǒu)力。即使几次被砍也依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴(qín):无(wú)情(qíng)的(de)蒙德搬(bān)运工(gōng)

只要是任何(hé)可以(yǐ)地形杀(shā)的(de)副(fù)本地区,搬(bān)就完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输(shū)出效率(lǜ)是极大的(de)提高,贯穿前期到后期(qī)的优秀(xiù)辅助能力(lì)加上(shàng)后期不俗的输出,虽然没(méi)有探(tàn)索(suǒ)效率上的大幅提升,依然(rán)算的(de)上是(shì)EX级(jí)的(de)角(jiǎo)色。

旅行(xíng)者:就算是初始角(jiǎo)色也要输出给你看!

在所有风属性(xìng)角色都是5星(xīng)角色的当前版本,更好获得的风属性工具人(rén)就(jiù)是(shì)主角了。在(zài)没(méi)抽到(dào)其他(tā)风属性角色之前是解谜必须的角(jiǎo)色,而且(qiě)输出(chū)其实并不低(好歹是五星的面(miàn)板),命(mìng)之座培养起来也相当简单(任务(wù)做着做(zuò)着(zhe)就练起来了(le)),风属性探图下本(běn)也能聚怪,岩属(shǔ)性高额(é)输(shū)出(chū)还能套(tào)盾增强生存(cún),没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人(rén)比我(wǒ)更懂降落(luò)

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划(huà)掉)防止飞行状态下(xià)的(de)花式暴(bào)毙(bì),虽然一直被人吐槽不开(kāi)大的(de)时(shí)候在刮痧,但是(shì)开大之后(hòu)的(de)输出真(zhēn)的很靓仔(zǎi)。同(tóng)样地作为风属(shǔ)性角色,抽到(dào)之后(hòu)可(kě)以(yǐ)解放主角成为岩属性(xìng)专(zhuān)职(zhí)工具人。五星不(bù)俗(sú)的面板,突进可以(yǐ)辅助赶路(lù)。

原神(shén)风(fēng)属(shǔ)性角色技能分(fēn)析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行(xíng)六段连续的射击。其中的(de)之(zhī)一(yī)段和(hé)第四段射击(jī)能够(gòu)额外射(shè)出一支箭。第六(liù)段(duàn)射击具有短暂(zàn)的前摇,但命中后能(néng)够(gòu)造成大(dà)量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为(wèi)精准的瞄准射击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄(xù)力(lì)瞄(miáo)准射(shè)击和满蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥有较高倍率的伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在目标位置唤(huàn)出风(fēng)域(yù),对处(chù)于风域位置的敌(dí)人造成风元素(sù)伤(shāng)害,并将其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身(shēn)为中心(xīn)唤出更大的(de)风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对处于风域位(wèi)置(zhì)的(de)敌人造成风元(yuán)素伤(shāng)害(hài),并将其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大(dà)招:消(xiāo)耗60点元素能量(liàng),射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的(de)暴风。暴风会(huì)持续(xù)吸引周围敌人(rén),并对其造(zào)成风元(yuán)素伤(shāng)害,并对(duì)弱小敌人进(jìn)行持续(xù)的击飞(fēi)。若暴风接触到水/火/冰(bīng)/雷(léi)元素,则获(huò)得(dé)对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大(dà)招能够吸引周围(wéi)的敌人,把怪聚(jù)集到一起,是一位非(fēi)常出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集(jí)到一起后,玩家可以(yǐ)切换(huàn)输(shū)出角色(sè),触发元(yuán)素反应,对怪(guài)堆进行(xíng)整体打(dǎ)击,比如火元素+雷(léi)元素,可(kě)以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重击:带(dài)击飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元素(sù)技能:长按将周围(wéi)的敌(dí)人拉到面前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创(chuàng)造一片风的领域,伤害敌人(rén)的同时为我方成员(yuán)回复气血,回血量取(qǔ)决于生命(mìng)上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是(shì)一位(wèi)有一定输出(chū)能力的回(huí)复型辅(fǔ)助。 

琴的命(mìng)之座之(zhī)一层,让她能够在攻击的同(tóng)时回复全队(duì)队友的气(qì)血,恢复值取决于琴的(de)攻击面板(bǎn)。 

通常在队(duì)伍(wǔ)中主输出血量(liàng)较低,奶(nǎi)暂时放不出(chū)大招的时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击(jī):带击(jī)飞效(xiào)果的两段攻击。

元素(sù)技能:对前方(fāng)敌人持续造成风属性伤害,长按可提高伤害和(hé)影(yǐng)响(xiǎng)范围。 

大(dà)招:召唤(huàn)持续前进的龙卷风,将敌(dí)人和(hé)沿途物体卷入,有一定的聚怪效果(guǒ),如果接触到水(shuǐ)火冰雷元素(sù),还(hái)能(néng)额外造成对应属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型(xíng)角(jiǎo)色,可输出可辅(fǔ)助。 

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